PlayGround.ru
Ropnet
 
Игра
Сервер
Файлы
Карты
Интервью
SpeedKill
UnrealED
Форумы
Статистика
- Игры
- Игроки
- Режимы
- Карты
- Сервера
- Всего
- Карьера
- Общая



DM-RRAJIGAR
UT2004.ru DM
[2/12]

ONS-Torlan
UT2004.ru ONS
[2/12]

AS-Convoy
UT2004.ru AS
[2/12]

CTF-Grendelkeep
UT2004.ru TAM/Freon
[0/10]

DM-Antalus
UT2004.ru 1v1/TDM #1
[0/4]

DM-Antalus
UT2004.ru 1v1/TDM #2 
[0/8]



Голосовой чат:





Если вы считаете себя фанатом Unreal Tournament, то вы можете стать ведущим нашего сайта. Подробности здесь.




Rambler's Top100







RPG игра Линейка 2 на русском., Скачать minecraft скачивайте майнкрафт скачать майнкрафт 1.7.2., Painkiller скачать торрент, Ultimate Spider-Man трейнер

UT2.ru
  Билды новой Unreal Tournament теперь доступны каждому
21 октября в 17:10 PG Diamond

Билды новой Unreal Tournament теперь доступны каждому

Еженедельные билды Unreal Tournament теперь доступны всем и каждому, а не только разработчикам. Как известно, игра разрабатывается открыто и совместно с сообществом. В рамках этого эксперимента Epic Games и открыла доступ к ранним тестовым версиям.

Можно вспомнить о том, как ранние билды игры появились в сети в августе, однако только сейчас они стали официально доступны игрокам. Получить доступ можно в соответствующей теме на официальном форуме игры. Как сообщает games.on.net, билды работают на Linux, Mac и 32-битной / 64-битной Windows.

Среди контента, который «весит» около 1 ГБ, можно найти даже серверные билды.


  В раннюю пре-альфу нового Unreal Tournament можно сыграть уже сейчас
13 августа в 17:13 PG Diamond

В раннюю пре-альфу нового Unreal Tournament можно сыграть уже сейчас

С нетерпением ждете выхода долгоджанного возвращения Unreal Tournament? Что ж, мы знаем, чем скрасить ваше ожидание. На форумах NeoGAF появился ранний пре-альфа билд игры, который уже сейчас могут скачать все желающие.

Сами мы пока не оценили качество билда, но, по сообщениям пользователей, игра ощущается как классический представитель Unreal Tournament, несмотря на очевидную сырость и шероховатость.

Если вы вдруг не знали, то ранее в этому году Epic Games сообщила, что новый Unreal Tournament будет бесплатным и создается вместе с пользователями и фанатами.

Призываем опробовавших альфу UT поделиться впечатлениями.


  Свежий взгляд на режим Team Deathmatch в новой Unreal Tournament
30 июля в 12:54 PG Diamond

Свежий взгляд на режим Team Deathmatch в новой Unreal Tournament

Разработчики из Epic Games, похоже, не столько работают над новой Unreal Tournament, сколько развлекаются, устраивая между собой матчи. В новом видео под прицел попали плейтесты классического режима Team Deathmatch.

В ролике сотрудники студии делятся информацией о проделанной работе и обсуждают свои подходы к разработке, в то время как на мониторах можно заметить свежие геймплейные кадры из командного режима.

Даты релиза у Unreal Tournament нет, но, надо полагать, помощь от игрового сообщества окажется как нельзя кстати.


  Виртуальный тур по новой карте Unreal Tournament с комментариями разработчиков
24 июля в 20:28 PG Diamond

Виртуальный тур по новой карте Unreal Tournament с комментариями разработчиков

Команда разработчиков, работающая над новой Unreal Tournament, поделилась видео-концептом одной из карт для грядущего возвращения легендарного сетевого шутера. Вам предстоит прослушать порядка 50 минут восторженной английской речи — поэтому наберитесь терпения.

В ролике Крис Перна, арт-директор игры, рассказывает о том, как он достигает поставленного целью «индустриального научно-фантастического» визуального стиля окружения. Как можно заметить, атмосфера на карте во многом напоминает Alien: Isolation от Creative Assembly.

Искомый видео-концепт показан в конце первого десятка минут ролика — в остальное же время разработчики делятся своими планами и горячо обсуждают будущее Unreal Tournament. Советуем посмотреть — можно узнать много любопытных вещей.


  Первые детали и концепт-арты нового Unreal Tournament
4 июля в 19:03 PG Diamond

Первые детали и концепт-арты нового Unreal Tournament

Epic Games трудится сейчас над новой Unreal Tournament вместе с игровым сообществом, а для привлечения интереса студия опубликовала первые концепт-арты проекта и детали касательно игровых режимов.

Итак, Unreal Tournament выйдет с классическим режимом Team Deathmatch, к которому впоследствии добавятся Capture the FLag и Onslaught. Судя по всему, Epic Games не будет спешить с вводом новых режимов, пока не доведет до совершенства имеющиеся.

А вот и обещанные арты к игре:


  Анонсирована разработка новой бесплатной и модифицируемой Unreal Tournament: игра будет создаваться вместе с игроками
8 мая в 23:15 PG Diamond

Анонсирована разработка новой бесплатной и модифицируемой Unreal Tournament: игра будет создаваться вместе с игроками

Epic Games анонсировала начало разработки новой Unreal Tournament: игра окажется бесплатной, модифицируемой и будет создаваться вместе с фанатами.

Старший программист Стив Полдж заявил: «Мы рады сообщить, что сделаем это вместе с вами — игроками. Мы знаем, что фанаты относятся к Unreal Tournament с той же страстью, что и мы. И знаем, что у вас есть отличные идеи и убеждения насчет того, в каком направлении должна развиваться игра и какой она должна быть».

Планы на разработку игры следующие:

  • создана небольшая группа из ветеранов франчайза Unreal Tournament, которая начинает работу прямо сейчас;
  • с самых первых строк кода игра будет создаваться в сотрудничестве между Epic Games, фанатами серии и разработчиками на движке Unreal Engine 4. Для обсуждений будут использоваться форумы, а для актуальных апдейтов — стримы посредством Twitch;
  • если вы — фанат серии и хотите принять участие в разработке, то создавайте аккаунт и включайтесь в обсуждение;
  • код и контент будет целиком доступен разработчикам UE4 на GitHub;
  • игра будет верна своим корням в качестве соревновательного FPS;
  • проект разрабатывается для Windows, Mac и Linux.

По словам представитетей Epic Games, пройдет много месяцев, прежде чем проект станет играбельным, поскольку разработка начинается прямо сейчас с нуля. Когда дело дойдет до релиза, игра будет бесплатной. Не фритуплейной, а именной бесплатной — во всей полноте смысла этого слова.

«Со временем мы откроем рынок, где разработчики, модостроители, художники и игроки смогут отдавать, покупать и продавать контент, — добавил Полдж. — Заработок от работы рынка будет делиться между разработчиками модов/контента и Epic Games. Именно так мы рассчитываем зарабатывать на игре».

Чтобы подключиться к разработке прямо сейчас, регистрируйтесь в сообществе Unreal Engine 4.


  Epic Games занялась строительством будущего игровой индустрии
7 июня 2013 в 15:15 Pavel Zharnikov

Epic Games занялась строительством будущего игровой индустрии

Epic Games поделилась с общественностью своими планами на ближайшие несколько лет. Так, студия представила широкой публике Unreal Engine 4 Integrated Partners Program, в состав которой вошло не менее дюжины передовых технологий. С ее помощью разработчики «хотят сформировать будущее игровой индустрии».

Согласно анонсу, суть программы заключается в объединении middleware-технологии с программным обеспечением и их интеграции в движок Unreal Engine 4. Как член новоиспеченного альянса займется созданием уникальных инструментов функций, предназначенных для высокопрофильной разработки игр. «Integrated Partners Program поможет разработчикам UE4 использовать свое время с максимальной эффективностью и пользоваться самыми лучшими приспособлениями из когда-либо созданных нашей компанией», – говорит Тим Свини, основатель и по совместительству технический директор Epic Games.

На данный момент нам известны имена тринадцати участников Unreal Engine 4 Integrated Partners Program: Audiokinetic – Wwise, Autodesk – Autodesk Gameware, Donya Labs – Simplygon, Geomerics– Enlighten, IDV – SpeedTree for Games, Intel – Intel Threading Building Blocks (TBB), NaturalMotion – morpheme и euphoria, NVIDIA – PhysX и APEX, Oculus VR – Oculus Rift, RAD Game Tools – Bink Video и Telemetry Performance Visualizer, RealD – RealD Developer Kit (RDK), Umbra Software – Umbra 3 и Xoreax – IncrediBuild-XGE. Если верить Epic Games, в ближайшем будущем этот список расширится. Переговоры с потенциальными партнерами уже ведутся.

Как подобное партнерство отразится на играх, пока сказать сложно. Но, думается нам, все от этого только выиграют. «Унификация», в большинстве случаев, сказывается на производстве положительно.


  Epic Games: Unreal Engine 4 выйдет в одно время с появлением на рынке новых консолей
29 октября 2011 в 15:18 Pavel Zharnikov

Epic Games: Unreal Engine 4 выйдет в одно время с появлением на рынке новых консолейEpic Games долго думала и, наконец, придумала. По словам президента компании Майкла Кэппса, четвертое поколение Unreal Engine будет представлено широкой публике – как сторонним разработчикам, так и геймерам – примерно в одно время с запуском новых консолей в линейках Sony PlayStation и Microsoft Xbox.

И на то у Epic Games есть конкретные причины. Если верить Кэппсу, Unreal Engine 4 представляет собой «вертикальное решение» как для мобильных игр, так и для дорогостоящих «AAA»-проектов. «За последние несколько лет мы узнали о нашей технологии много нового. Особенно, когда дело касается независимых студий, – говорит президент Epic Games в интервью Develop. – Мы поняли, как Unreal Engine должен работать в играх для iPhone и при этом не терять статуса triple-A».

«Все полученные знания мы собираемся применить на практике. В первые полгода после запуска четвертого поколения Unreal Engine вы увидите, как сильно оно отличается от третьего», – продолжил Кэппс. По словам топ-менеджера, для игр абсолютно нормально выходить через год после появления на рынке новой платформы, но для технологий, с помощью которых они разрабатываются, это слишком долго. «Мы должны быть здесь как можно раньше».

«Как разработчик видеоигр, Epic Games не заинтересована в «сопровождающих» новые консоли релизах. В самом начале у них либо вообще не будет никакой установочной базы, либо она будет недостаточно полной. Совсем другое дело – наш движок. Мы сделаем все возможное, чтобы Unreal Engine 4 познакомился с разработчиками игр для будущих платформа как можно раньше, даже если нам самим потребуется год или два для того, чтобы выпустить свой собственный проект», – подвел итог Майкл Кэппс.

Несложно догадаться, на что намекает президент Epic Games. По некоторым данным, Unreal Engine 4 находится в разработке с 2003-го года. Значит ли это, что консоли нового поколения выйдут из тени уже в 2012-м? Скорее всего.


  The Haunted: Hell's Reach отправится в продажу 25-го октября
31 августа 2011 в 11:48 Mumby

The Haunted: Hell's Reach отправится в продажу 25-го октябряЕще одной модификации для Unreal Tournament 3, выигравшей в прошлом году конкурс Make Something Unreal, посчастливилось обернуться самодостаточной игрой. Золушку, чья ножка на днях идеально вписалась в хрустальную туфельку, зовут The Haunted: Hell's Reach (PC, PS3, Xbox 360). По паспорту это – аркадный шутер от третьего лица, который создается творцами оригинального мода, гордыми, независимыми и, разумеется, малочисленными. Весь штат разработчиков состоит из пяти с половиной человек, поэтому на что-то масштабное не стоит рассчитывать.

Отдельной одиночной кампании в The Haunted: Hell's Reach не будет. Игра сфокусирована исключительно на многопользовательской стороне вещей, как и Left 4 Dead. Стало быть, «история» здесь присутствует на птичьих правах – пресс-релиз скромно рассказывает о борьбе четырех отважных людей с полчищами демонов, которые совершенно неожиданно вторглись на Землю. Квартет «выживших» ждет прогулка по восьми уникальным локациям, которые населены 20+ типами врагов и усыпаны разнообразным и поддающимся прокачке оружием – ножами, бензопилами, дробовиками, пулеметами, кувалдами и прочими полезными вещами.

Режимов игры намечается четыре штучки. Непременный кооператив и «Выживание» (Survival) будут разбавлены режимами «Battle» (одна четверка игроков сражается за людей, а другая – за демонов) и «Demonizer», в котором погибшие бойцы будут автоматически превращаться в демонов и пытаться съесть своих еще живых товарищей.

Поглядеть на The Haunted: Hell's Reach можно в нашем видеоразделе. Движок Unreal Engine 3, жиденькая анимация с акробатическими кувырками и ближним боем, атмосфера B-ужастика и океаны кровищи – все тут.

Выход игры на PC намечен на 25-е октября, добродушным издателем выступает ValuSoft, одно из подразделений THQ. В качестве защитного механизма The Haunted: Hell's Reach будет использовать паровые силы Steam. Цена ожидается в районе $19.99.

На PS3 и Xbox 360 The Haunted: Hell's Reach тоже пожалует, но уже в начале следующего года и только в цифровом виде.


  Epic Games работает над пятью играми сразу. PC станет для них лидирующей платформой
16 августа 2011 в 17:40 Pavel Zharnikov

Epic Games работает над пятью играми сразу. PC станет для них лидирующей платформойЕще одна новость прибыла к нам из стана Epic Games. Майк Кэппс поделился с поклонниками творчества студии большим секретом. В рамках своего выступления на выставке Gamescom глава компании сообщил, что в данный момент разработчики усердно трудятся сразу над пятью проектами, никак не связанными с серией Gears of War. Сторонники PC-гейминга наверняка будут рады услышать, что целевой платформой для всех пяти игр являются – внимание – персональные компьютеры (!!!)

«Вернуться к PC, как к ведущей платформе для наших проектов, – это просто замечательно», – поделился своими чувствами с присутствующими Майк Кэппс. И тут же добавил: «Не как к второстепенной – мы ничего не собираемся портировать на PC – а именно как к ведущей».

Вместе с тем, Eurogamer доложил, что игры из таинственной пятерки Epic Games разрабатываются не совсем параллельно друг другу. Каждая из них пребывает в той или иной стадии развития. В общем, поводов для появления новых слухов заметно прибавилось. «Техническая» демо-версия доброго «Самаритянина», плодотворный роман с iOS и куча другой, пока, к сожалению, бесполезной информации. К чему все это приведет? Будем надеяться, что скоро мы обо всем узнаем из уст самой Epic Games.


  Epic Games представит обновленный Unreal Engine 3 на GDC 2011
25 февраля 2011 в 09:39 Pavel Zharnikov

Epic Games представит обновленный Unreal Engine 3 на GDC 2011На мероприятии Game Developers Conference 2011, которое пройдет с 28-го февраля по 4-е марта в городе Сан-Франциско, студия Epic Games представит усовершенствованную версию движка Unreal Engine 3. Демонстрация новинки состоится за закрытыми дверями. В числе приглашенных – избранные лицензиаты, партнеры, потенциальные клиенты и представители прессы.

«Презентация новой технологии будет поистине захватывающей. Все это напоминает мне то время, когда мы впервые показали миру Unreal Engine 3», – поделился своими эмоциями президент Epic Games Майк Кэппс (Mike Capps). Безусловно, все подробности пока держатся в секрете. Но вы не переживайте. Мы уверены, буквально через пару часов после собрания информация преспокойно уйдет в свободный доступ.

Ах да, насчет собрания. Помимо Майка Кэппса здесь будут присутствовать братья Мастэрды, основавшие Chair Entertainment, продюсер Gears of War Род Фергюссон и наш ненаглядный Клифф Блежински. Возникает логичный вопрос, неужели новая «модель» Unreal Engine 3 имеет отношение к третьей части вышеупомянутого шутера? Возможно, но не факт. Так или иначе, строить догадки – не наш профиль. Для начала дождемся итогов презентации.


  Epic Games выпустила новую версию Unreal Development Kit
18 января 2010 в 23:30 PlayGround.ru

Epic Games выпустила новую версию Unreal Development Kit

Несколько месяцев назад Epic Games сделала жест доброй воли, выпустив «бесплатную» версию движка Unreal Engine 3 со всем полагающимся инструментарием. Чуть урезанную, кое-каких функций там не найти, и которую можно использовать исключительно в некоммерческих целях. Для тех, кто только учится или хочет посмотреть, какие технологии использовались при создании Gears of War и еще кучи игр – самое оно.

Буквально пару дней назад Epic Games выложила в Сеть новую версию Unreal Development Kit – улучшенную и доработанную. Более того, она уже поселилась в нашем файловом архиве. Если желание поглазеть на то, с чем работает Epic Games и другие студии, еще не угасло – смело скачивайте и начинайте изучать те 500+ мегабайт веса, которые занимает UDK.


  Project Stealth выбилась в люди
23 августа 2009 в 05:04 Mumby

Project Stealth выбилась в людиВстречайте, еще одна игра, в девичестве бывшая модом для Unreal Tournament 3, а теперь ставшая отдельным самостоятельным проектом. Project Stealth: Spy versus Mercenary (PC) – мультиплеерный экшен с ложкой примеси в виде стелса про шпионов и наемников, создающийся на попсовом движке Unreal Engine 3.
Основная задумка игры завязана как раз на противостоянии ловких шпионов и черепахоподобных наемников, а также слаженной работе каждого члена команды. Главным источником вдохновения или вот откровенного плагиата послужила Splinter Cell: Double Agent. Судите сами – на карте располагаются две команды. Одной из них надо выкачать бесценную информацию из компьютерных терминалов и доставить ее в безопасное место, по пути установив бомбы. Другой – всячески этому помешать.
Естественно, воришками являются «Шпионы» - их арсенал беден на мощное оружие (есть только «усыпляющее»), но зато под завязку набит различными гаджетами, дымовыми гранатами, приборами ночного виденья, портативными камерами и камуфляжем. Этот класс отличается ловкостью, скоростью и играть приходится от третьего лица. Защитников же здесь кличут «Наемниками» - они медлительны и смотрят на мир только через привычную FPS-призму. С другой стороны, они обвешаны броней, список оружия насчитывает штурмовые винтовки, пистолеты, пулеметы, дробовики, гранаты и мины. Плюс, детекторы движения и противогазы, защищающие от пагубного действия усыпляющего газа.
Посмотреть на Project Stealth: Spy versus Mercenary можно на официальном сайте игры. Распространяться она будет бесплатно, но потребует наличия Unreal Tournament 3. Первая публичная бета-версия должна уйти в народ в конце августа.


  Epic Games: «Unreal Tournament временно отправлена на покой»
25 июля 2009 в 18:46 Mumby

Epic Games: «Unreal Tournament временно отправлена на покой»Epic Games обиделась на воздыхателей игровой серии Unreal Tournament – ведь подзаборные продажи UT 3 вряд ли можно назвать успехом. И дабы не было разночтений, «Эпики» еще разок обозначили свою позицию – в ближайшее время нового UT не будет. Так и знайте!
«Unreal Tournament – один из главных и старейших франчайзов, но наша компания не планирует выпускать новую часть UT в ближайшие несколько лет» - поведал каналу G4TV Тим Суини, один из основателей Epic Games.
Впрочем, поддерживать мододелов и энтузиастов, не забросивших Unreal Tournament 3, девелоперы продолжат. Но об UT 4 даже не стоит мечтать. Видимо, пока Unreal Engine 4 не выйдет из кузни Epic GamesUT будет пылиться где-нибудь на антресолях.


  UT3: Titan Pack появится 5-го марта
23 февраля 2009 в 14:59 Mumby

UT3: Titan Pack появится 5-го мартаPC и PlayStation 3 уже 5-го марта получат огромное дополнение (главное – абсолютно бесплатно!) для Unreal Tournament 3 под названием Titan Pack. Xbox 360? Увы-увы, технические возможности консоли Microsoft оказались не столь безграничными. В этом признались сотрудники Epic Games. Оказалось, 360-тки не сошли с небес, а сделаны руками человеческими. Поэтому у них есть лимит на размер патчей, возможных для загрузки на консоли обычных смертных. А Titan Pack с его более чем восемью сотнями мегабайт живого веса этот лимит превышает. И как Epic Games бы не крутилась и не пыталась ужать все это дело – ничего не получается. В связи с чем они просто решили не делать Titan Pack для Xbox 360. Логично. Ну, или UT3-фанатов на Xbox 360 – кот наплакал, и делать что-то для двух с половиной калек им не хочется.

Тем временем Titan Pack пополнит закрома Unreal Tournament 3 следующим добром:

  • Два новых режима игры: Greed – убиваем врагов и в прямом смысле собираем их черепушки, подсчет которых будет вестись в конце раунда, Betrayal – игроков разбрасывают по разным командам и, убивая друг друга по ходу раунда, они увеличивают количество призовых очков, стоящих на кону, которые в конце сможет забрать только один человек. Недаром этот режим называется «Предательство».
  • Новая геймплейная «фишка» - Титаны. Разделываясь с противниками, мы заполняем расположенную в правом нижнем углу шкалу. Как только она набита до передела, мы превращаемся в здоровенного Титана, разрывающего в клочья всех и каждого за считанные секунды.
  • Шестнадцать новых карт: шесть из них предназначены для Deathmatch, три – для Capture the Flag, три – для Vehicle Capture the Flag и четыре для Warfare. Вообще, новыми назвать можно будет только 11 карт – пять из общего числа раньше просто не покидали обитель Xbox 360.


  • Плюс мелочь: режим Splitscreen и просмотр модов для PlayStation 3, «Достижения» для Steam и поддержка «Трофеев» для PS3, новое оружие, техника и подправленный искусственный интеллект. И еще раз – все это полностью бесплатно. Аттракцион невиданной щедрости!


      Epic Games работает над дополнением к Unreal Tournament 3
    21 октября 2008 в 17:19 Mumby

    Epic Games работает над дополнением к Unreal Tournament 3Продажи Unreal Tournament 3 (PC, Xbox 360, PS3) вряд ли вызвали улыбку на лицах руководителей студии Epic Games. Скорее кислую мину и окончательное и бесповоротное разочарование в PC. Особенно хорошо это было видно, когда за целый месяц после официального релиза игра не смогла преодолеть даже стотысячный рубеж проданных копий на территории США.
    Но это не значит, что Epic Games совсем уж плюнула на этот бренд. Ничуть. Разработчики заинтересованы в расширении аудитории игры за счет выпуска массивных дополнений к ней.
    В интервью порталу Eurogamer.net вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) откровенно заявил: «На самом деле мы вместе с издательством Midway работаем сейчас над дополнением к Unreal Tournament 3, которое, мы надеемся, поможет “оживить” и увеличить численность сообщества UT 3-пользователей».
    Информация о дополнении к UT 3 отсутствует. Конкретики Марк успешно избежал, поделившись лишь планами «когда-нибудь выпустить дополнение». Увы, но пока партизаны Epic Games не собираются распространяться о нем.


      40 миллионов копий Unreal Tournament 3 - «пиратки»
    4 мая 2008 в 15:25 pavlousp

    40 миллионов копий Unreal Tournament 3 - «пиратки»После громких речей Севата Ерли (Cevat Yerly), главы студии Crytek, на тему пиратства высказался и Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games. Согласно его словам, 40 миллионов игроков владеют пиратскими копиями Unreal Tournament 3. Данная цифра была подсчитана по количеству обращений UT 3 с пиратским ключом на официальные серверы игры.
    Объем пиратства ужасает, сумма, недополученная Epic Games, просто огромна. Представьте, если бы эти 40 миллионов человек заплатили по $49.99, именно такова розничная цена игры. Издательство, можно сказать, лишилось 2-х миллиардов вечозеленых, что даже больше чем ежеквартальные продажи графического гиганта NVIDIA.


      Unreal Tournament 3 Xbox 360 прибудет летом
    19 апреля 2008 в 15:32 pavlousp

    Unreal Tournament 3 Xbox 360 прибудет летомUnreal Tournament 3, радующий PC-игроков уже достаточно долго, скоро доберется и до приставки Xbox 360. Было объявлено, что это произойдет летом 2008-го года. Unreal Tournament 3 Xbox 360 не будет обладать ничем принципиально новым - два новеньких персонажа, пять новых карт и весь дополнительный контент, который уже вышел на PC. Неприятная новость - отсутствие поддержки модификаций.
    Точная дата релиза остается неизвестной.


      Unreal Tournament 3 и семизначные числа
    16 марта 2008 в 17:55 Mumby

    Unreal Tournament 3 и семизначные числаНовость из разряда «Когда-нибудь это должно было произойти». На прошлой неделе пресс-служба издательства Midway объявила о том, что Unreal Tournament 3 наконец-таки смог взять рубеж в один миллион проданных копий по всему миру и в версиях для двух платформ – PC и PlayStation 3. За почти что полгода продаж. Честно признаться, звучит и выглядит эта, безусловно, благая весть для Midway немного кисло. Самый популярный в недавнем прошлом франчайз показывает результат, более подходящий для какого-нибудь аддона, а не полноценной игры. Впрочем, вспоминая смехотворный старт продаж UT 3 в ноябре прошлого года (в США игра не смогла преодолеть планку в 100,000 копий), нынешний результат заметно улучшит благосостояние Epic Games и чуточку развеет начавшие было сгущаться над серией UT тучи. К тому же, не стоит сбрасывать со счетов и Xbox 360-версию игры, которая должна в ближайшем будущем попасть на прилавки магазинов.


      Марк Рейн защищает UT3 и Crysis
    22 января 2008 в 06:01 Mumby

    Марк Рейн защищает UT3 и CrysisПродажи Crysis и Unreal Tournament 3 во время официального запуска для PC на территории США, как вы помните, были просто гомерически смешными. Для таких крупнобюждетных проектов не достигнуть даже отметки в 100,000 проданных копий за первые две недели после релиза сродни семейному позору, после которого непременно следует харакири и записка в духе «Я сделал все, что мог». Однако ничего подобного не произошло ни с Crytek, ни с Epic Games. Парадокс? Нет. Скорее всего, просто медленный старт. По крайней мере, на днях талисман Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) поведал журналистам о том, что в настоящий момент UT 3 продается весьма неплохо.
    «Удивительно, как люди могут, посмотрев на двухнедельные продажи проектов на территории одного государства, приходить к заключению, что эти игры – плохие. Я не думаю, что UT3 и Crysis сделаны так уж плохо» - заметил Марк. «Crysis имел бюджет раза в три–четыре превосходящий бюджет третьей части UT, поэтому для детища Crytek продажи должны быть еще выше. Да, возможно UT 3 и не самая быстро продаваемая игра в семействе Unreal Tournament, но сейчас она очень неплохо продается и мы, без сомнений, продолжим поддерживать такие темпы продаж, предлагая потребителям все новые и новые идеи».
    Марк, безусловно, мы тебе верим. Вот только вопрос – почему ни пресс-служба Epic Games, ни Crytek еще не сообщила о достижении миллионной отметки проданных копий? Вот теперь парадокс.







    Регистрация
    Забыли пароль

    Форумы
    [PlayGround] UT2004 AS Championship #8 (115)
    Привлечение игроков в UT 2004 (46)
    UT4. Обсуждение новой Unreal Tournament (762)
    Как зайти на сервер Playground'a ? (5)
    TAM на PG (90)
    Триксы, уловки, секреты в режиме AS (52)
    Читеромразь ли sm@ll? (182)
    Турниры, чемпионаты по Unreal Tournament 2004 на 2014 год (163)
    [PlayGround] UT2004 AS Championship #8. Регистрация (373)
    Рейтинг игроков AS-чемпионата #8 (7)
    Unreal Championship (10)
    Турнир TAM 2 на 2, кто за? (26)
    Что лучше: Unreal или Half-ife? (47)
    Триал. Трюки в UT2004 (141)
    Нужен хороший 3d action (43)
    split screen ut3 (0)
    Unreal'ное творчество (93)
    Технические вопросы по игре Unreal Tournament 1999 (13)
    Возможные турниры и их правила. (35)
    ЗАЛ СЛАВЫ. Чемпионы российских турниров (13)


    Демки
    luxxiz vs killza
    (Rankin, Roughinery)
    ExZ vs ExZ
    (DM-Rankin)
    ExZ.^DeV1_L^ vs ExZ.Roxx
    (DM-DE-Ironic)
    ExZ_^DeV1_L^ vs x3m*zErO
    (DM-DE-Ironic)
    FM^Navigator vs FM^BrazoR
    (DM-Rankin)
     
    Copyright © 2006 www.PlayGround.ru