PlayGround.ru
Ropnet
 
Игра
Сервер
Файлы
Карты
Интервью
SpeedKill
UnrealED
Форумы
Статистика
- Игры
- Игроки
- Режимы
- Карты
- Сервера
- Всего
- Карьера
- Общая



DM-RRAJIGAR
UT2004 Server
[0/32]



[0/]



[0/]



[0/]



[0/]



[0/]



Голосовой чат:





Если вы считаете себя фанатом Unreal Tournament, то вы можете стать ведущим нашего сайта. Подробности здесь.




Rambler's Top100







, русификатор Syberia 2, Castlevania: Lords of Shadow 2 скриншоты, Last of Us, the официальный сайт

UT2.ru > Форумы > Unreal Tournament (2018) > UT4. Обсуждение новой Unreal Tournament

UT4. Обсуждение новой Unreal Tournament

EDDISON   3 мая 2014 в 09:36

Пре-альфа Unreal Tournament (2014).
Теперь и 32-битная версия!

Последний играбельный билд: forums.unrealtournament.com/showthread.php?12011..
Список изменений (обновляется еженедельно): wiki.unrealengine.com/Version_Notes
Скачать оффициальный лаунчер UT: launcher-service-prod06.ol.epicgames.com/launche..

Hиндзя   3 мая 2014 в 09:53

уг4 инкоминг?)

Ronn1e   3 мая 2014 в 10:12

Блефуют!

X111   3 мая 2014 в 10:21

Вы же не думаете, что хуже уг3 быть уже ничего не может?

toxikk.com   3 мая 2014 в 10:50

говнецом попахивает слишком сильно есичесна угу

EDDISON   3 мая 2014 в 13:22

напомню что протестить железо на уе4 мона этой демкой www.mediafire.com/download/92l9gmiuiq3d3ja/MP_De..
дм и тдм - разные мапы

ABorisovich   3 мая 2014 в 13:27

каменты норм)
I hope this will be good.
However if this is a mobile UT, a console only UT, a shitty PC port of console UT or indeed Unreal Tournament: Modern Warfare, I will seriously consider flying to America so I can set their building on fire and burn it to the f*cking ground, with them all in it.
Don't f*ck this up for the love of god.

mlln   3 мая 2014 в 13:34

ут с укрытиями, перекатами и регеном хп за стенкой \o/

X111   3 мая 2014 в 15:04

Ещё прокачка перса, DLC за 5$ с новым причёсками и мобильное приложение для айфончиков. Консолерабы будут довольны.

Ronn1e   3 мая 2014 в 16:33

Мб браузерный ут с донатом?

Cold Mind   3 мая 2014 в 16:45

Наконец-то комбошок будет оставлять кратеры на карте и карёжить металл!
А ещё хотелось бы бегать по стенам и потолку. ^^

Empathy13   3 мая 2014 в 17:02

Ну какие же вы пессимисты.

Рlayеr   3 мая 2014 в 17:29

Надеюсь, денег с продаж своего модного движка им хватит, чтобы хотя бы единожды за последние девять лет сделать игру, а не коммерческий продукт для консолек.

Hиндзя   3 мая 2014 в 17:43

Наконец-то комбошок будет оставлять кратеры на карте и карёжить металл!
давно пора понять что все на что способен великий и ужасный некстген - завертывать в красивые фантики прожекты 500 летней давности, имх, никаких арен с разрушающимися стенами, полами, потолками и пр не было, нет и не будет

хорошоб чтоб комбошок шокировал и разрывал как в ут2к4, а не хлюпал как в уг3 с мейкмиансиит эфектом добивания на лоу графе, еще праймори тыкал норм и на том былоб огромное спасибо
+хотелось бы видеть нормальный асс/онс, а не этот кастрированый вар *блевотина*

А ещё хотелось бы бегать по стенам и потолку. ^^
в хищник вс предатор всегда было можно например

Ronn1e   3 мая 2014 в 17:58

war > ons:I

и давно? Оо

totktonada   3 мая 2014 в 18:39

Есть вероятность, что это будет благородная игра для господ на ПК и будет ближе к тукею

Цитата
The future of Unreal Tournament could be on consoles or—dare I say it—mobile. Don't make us play Unreal Tournament on iPhones, Epic. Don't you dare. Give us a new game on PC, whether it's a Quake Live-style update of classic UT or a Unreal Engine 4 juggernaut

Правда, как то вся эта новость странно соотносится с мартовской игфой, что никакого ют ближайшие годы делать не будут www.computerandvideogames.com/454760/no-unreal-t..

X111   3 мая 2014 в 21:12

После уг3 и современных тенденций эта вероятность равна нулю. Будет очередная кроссплатформа, наверно даже старые соснольки смогут оценить.

Hиндзя   3 мая 2014 в 22:14

кроссплатформа
я вообще не понимаю, как можно шутер типо анрила или кваки выпускать с расчетом на консоли *фейспалм*, имх при таком подходе выйдет очередной кострат как не крути

ут с укрытиями, перекатами и регеном хп за стенкой \o/
автоэим с радарчегом еще и в редьку 6 зарядов :)

X111   4 мая 2014 в 01:24

Они хотят заработать денег и едва ли их можно за это осудить.

Bana21   4 мая 2014 в 04:40

da norm. Что бы они там не выпустили все равно несколько дней а то и недель поиграем, ведь какой ни какой а все таки УТ :)

X111   4 мая 2014 в 11:09

Кому как, а мне хватило пары часов уг3 чтобы захотеть это развидеть и забыть. Подрастерявший кадры Epic запросто сможет побить данный рекорд, я в них верю :)

Ness_   4 мая 2014 в 12:50

мне хватило пары часов уг3 чтобы захотеть это развидеть и забыть
Ты просто консерватор и какая бы игра ни была - она тебе не понравится, если не будет 1в1 похожа на ут2004 :)
Ну это так, к слову, от ут4 ничего хорошего тоже не жду :)

EDDISON   4 мая 2014 в 13:08

Ness_
ну как минимум графика будет хорошая xD

Hиндзя   4 мая 2014 в 14:38

Они хотят заработать денег и едва ли их можно за это осудить.
ну вон тотже старкрафт както умудряется и денежку срубить и фанов порадовать, про чампы вообще промолчу, а чтож сдесь мешает?

пс лан в печь все это, будь что будет, качнул антологию, пойду открывать для себя 99ый:)
пс пс кста там можно менять прически!1 и бесплатно к тамуже ж)

X111   4 мая 2014 в 14:39

Ты просто консерватор

Там многое можно было простить, но вот подубитую динамику и упрощённость в угоду известно кому - увольте. Согласись, что будь она похожа на UT99/Q2/Q3/2к3/2к4, был бы совсем другой коленкор.

ну как минимум графика будет хорошая xD

С заточкой под кастрированные чипы для ноутбуков даже этот компонент видится очень призрачным :)

а чтож сдесь мешает?

Интеллектуалы в руководстве, как и везде.

EDDISON   4 мая 2014 в 15:04

X111
ну какибе бы они не были но они в 10 раз мощнее чем пастген, так что и уе4 значит должен быть в 10 раз красивее уе3 ...
ну и 8 гигов гддр5, где это ты такие ноуты видал о0, видяха уровня 7870 тоже если и ставят в ноуты то в какиенить алиенвары, что тож далеко не у всех такие ..так что все норм будет
а насчет цпу - ядра конечно слабенькие, но не забывай что их 8, да и там архитектура такова что на гпу часть цпу задач перекладывается..

Ness_   4 мая 2014 в 15:18

Там многое можно было простить, но вот подубитую динамику и упрощённость в угоду известно кому - увольте. Согласись, что будь она похожа на UT99/Q2/Q3/2к3/2к4, был бы совсем другой коленкор.
Я останусь при мнении, что ут3 - хорошая игра, которую просто не допилили. :) И с динамикой там все было в полном порядке.

EDDISON   4 мая 2014 в 15:25

дополнение к моему прошлому посту - killzone.dl.playstation.net/killzone/kzsf_multip..

X111   4 мая 2014 в 15:38

они в 10 раз мощнее чем пастген, так что и уе4 значит должен быть в 10 раз красивее уе3 ...

В 50, чивоуштам.

ну и 8 гигов гддр5, где это ты такие ноуты видал о0

Какой от них толк с говновидяхой? Ну да, теперь можно запихнуть дополнительные дрянные текстурки и сделать карты побольше.

видяха уровня 7870

SoC уровня полноценной видяхи при общей цене сосноли равной этой видяхе?

дополнение к моему прошлому посту

Качество и технологичность графики чуть-чуть выше Crysis.
Crysis. 2007 год выпуска. Напомнить, что за год сейчас на дворе?
Особенную мощь соснольный недочип показывает в промежутках между 18-20 и 27-29 секундами, когда подрисовывает неподалёку впереди деревья и вышку здания. Некстген некстгеныч, ... .

Hиндзя   4 мая 2014 в 16:24

... не варкрафт а старкрафт, опечатался, за варик ничо не скажу, сто лет не играл

Х111, зачем тебе в ут графика Оо

X111   4 мая 2014 в 16:30

Речь не про ут.

Ronn1e   4 мая 2014 в 17:02

Всегда удивлялся, как вообще можно в экшены на геймпаде играть? Это же порнография какая-то :о

X111   4 мая 2014 в 17:34

В тамошних синглах его ущербность компенсируется стоячими и весьма тупорылыми врагами. В целом кое как придрочиться можно.

Bana21   4 мая 2014 в 17:41

я о 99ом именно с консолки узнал (ПиСи не было, была дримкаст)
А уж когда появился ПиСи, то узнало о ут2к4 и был сильно разочарован, потому что он был не утом99 и на 1ый взгялд мне показался просто убогим.
Но это было всего лишь 1ым впечатлением, потом полюбил тукей, а сейчас не знаю что лучше 99ый или тукей :(

уг3 такой уж и уг, правда как то то выше написал, просто немного не допилен. В нем ощущаются что то из хорошо забытого любимого ут99, но вот блекджеки и шлюхи ввиду какого то там сюжета и местами видна кастрация (как сказано выше всеми любимом хСтоАдинадцатым) это да, пичалька.
Зато он своеобразен, есть оф.режим вЦТФ, который весьма неплох (это имхо), посвоему цепляет и позволяет увидеть ут с другой стороны (особенно это было прикольно на ранних версиях ут3, когда небыло оф рашн, а можно было поиграть в версию на немецком с немецкой оцвучкой :Д )

Так что все равно кто бы что не писал, всем охото увидеть новую часть игры.

EDDISON   4 мая 2014 в 18:07

Ronn1e
как вообще можно в экшены на геймпаде играть?

Hиндзя   4 мая 2014 в 18:36

на видео читы!

ну как минимум графика будет хорошая xD
мне тут вспомнилась еще анимация персонажей уг3, тот еще вырви глаз

EDDISON   4 мая 2014 в 18:39

Hиндзя
никаких читов, сам видел как играют задроты пада
да собсна я и сам посл время на клавомыши онли мультиплеер играю, все остальное на паде, придрочиться к нему - дело пары недель

totktonada   4 мая 2014 в 18:43

Эддовы посты про графон на консолях можно смело пропускать, тот ещё фейспалм.
Вообще же, объективно, очень вряд ли разница в графике ut3 и ut4 будет кардинальнее, чем разница между ut2003 и ut2004.
В принципе, это даже хорошо, ультрареализм ни к чему, лично меня вполне устраивает графон времён того же тукея и хл2, лишь бы текстурки подетальнее и без туманов на горизонте.
Так то вполне можно пощупать сборник технодемок UE4 и убедиться, что никакого переворота нет и близко и всё это совсем не требовательно к компам: www.techpowerup.com/downloads/Games/Demos/

EDDISON   4 мая 2014 в 19:20

totktonada
по твоей же ссылке демка Reflections, c охрененными эффектами, в играх такого чтото не припомню

X111   4 мая 2014 в 20:27

Вот скажи мне кто 10 лет назад (примерно тогда выходили первые техноролики к UE3), что единственным более менее порадовавшим моментом из технодемок UE4 станет обивка дивана в RealisticRendering

totktonada   4 мая 2014 в 21:03

EDDISON
Нет, не поразило, аккуратно, качественно, не вызвало тошноту (что уже хорошо, большинство игр визуально тошноту как раз вызывает из-за мерзости картинки), даже один раз вызвало *not bad*, когда показали, как разделяются и сливаются потоки лавы - и всё.
X111, кстати, напомнил, RealisticRendering мне, в целом понравился, но какой же ужасный скайбокс, даже не помню, где такой последний раз видел.

X111   4 мая 2014 в 21:49

Там ещё тени на балконе уровня PS2.

EDDISON   4 мая 2014 в 22:40

totktonada
ты путаеш с элементалем а рефелекшнс вот -


и это не ренедер а именно работа движка тк демки доступны всем желающим

Hиндзя   4 мая 2014 в 22:51

лавы, рефлекшнс, рендер, пфф, это всеголишь декорации, суть игры это не меняет, если будет как с уг3, никакой рендер не спасет, я вообще не понимаю к чему эти излишества к деталям, к примеру вот относительно недавно проходил деусэкс старенький и новый, имх новый старому даже в подметки не годится, не взирая на допотопный движок и графику, потому что там есть нечто большее чем шейдеры, рендеры и прочие приблуды - там есть огромное свободный мир, масса возможностей, сюжет и непередоваемая атмосфера киберпанка, и вообщем то плевать как бы коряво не выгледили лица на заставках (а выглядят они ужасно!) на все это просто перестаешь обращать внимания когда втягиваешься в игровой процесс, тоже самое и с халфой, макспейном и прочими играми, имх, наплевать на этот некстген, я лично ставлю игры не ради штукатурки на стенах :) единственное исключение - фиар и фиар2, вот там да, для своего времени некстген реально доставлял

X111   5 мая 2014 в 00:15

и это не ренедер а именно работа движка тк демки доступны всем желающим

Расскажи, на что там можно так яростно подрачивать: на эффекты капающей воды уровня первого биошока (2008 год), на убогий её стриминг по стенам или на грёбанное замыливание по приближению к объектам? Ааа, дай угадаю - ИСКОРКИ!!1

totktonada   5 мая 2014 в 00:34

EDDISON
Да, это я тоже запускал. Вырвиглазный блюроблюм, который все вменяемые люди отключают, что бы не мешал смотреть по сторонам. Типичная консольная фича, для маскировки убогости окружения. Графика - - это, в первую очередь, детали и текстуры, все остальное имеет смысл только в щадящих дозах, без излишеств, иначе спецэффекты начинают не украшать, а мешать. Ну или что бы маскировать убогость под яркой мишурой. Типичный консольный графончег для убогих.
Тем паче в мультиплеерной игре, все это сразу отключается, так как иначе врагов придется искать наощупь.
Так что интерес представляет только то, как все выглядит без засветов-туманов-мазни.
Не буду спорить, сами текстуры и детали, в демке, выглядят неплохо. На уровне того же первого крайзиса, текстуры даже подетализированней будут. Но вот беда, весь представленный уровень размером со среднюю хрущовку, а если размером с ту же деку? Вероятно, консольки уже не потянут и все эти полигоны и текстуры пойдут под нож, требования останутся прежние и, в итоге, получим графику 2007 года, с требованиями хай-энда 2014.
Буду рад ошибиться. Например демка с пещерой, показывающая масштабируемость графики, дает позитивный настрой. Да и мультиплеерная демка вполне ничего, покрайней мере есть шанс, что на движке можно сделать что-то динамичное.
Посмотрим.
Но консоли надо сжигать, бп.

EDDISON   5 мая 2014 в 08:41

totktonada
получим графику 2007 года
если под графой 2007 подразумевать ут3, те ты хочеш сказать что пс4 будучи в 10 раз мощнее пс3, все равно будет выдавать графон уровня ут3? лол что .

EDDISON   5 мая 2014 в 10:53

а не это ли нам хотят подсунуть под новым ут? - playforgg.wordpress.com/2014/04/11/open-tourname..

Aberiu   5 мая 2014 в 11:12

В принципе для меня это хорошая новость, некоторая опенсорсность всегда была моим любимым аспектом этой игры.
Ну а для игроков да, наверное плохая.

totktonada   5 мая 2014 в 12:50

Хм, а может и выгореть. Если на то пошло, много ли от оригинального тукея на серверах? 2/3 карт фанмейдовые, уткомп тот же...

Ronn1e   5 мая 2014 в 14:50

Как-то убого выглядит для UE4 или кажется? А идея сама по себе неплохая.

imi   5 мая 2014 в 17:07

Ronn1e Всегда удивлялся, как вообще можно в экшены на геймпаде играть? Это же порнография какая-то
С автоприцелом и воллхаком же) Даже однорукие инвалиды смогут, не говоря уже об опытных соснольщиках.

totktonada Вообще же, объективно, очень вряд ли разница в графике ut3 и ut4 будет кардинальнее, чем разница между ut2003 и ut2004.
Задроты все равно нулят графику, чтобы не отвлекала. Вон в ут3 так мипмапинг калечили, что все полигоны в артефактах были. Игра выглядела хуже, чем тукей на минималках) И ниче, довольны были. А так - да, большая часть вау-графона в играх - это работа художников. Взять, вон, буллетсторм, например... Чем не некстген? Даже без новомодных партиклов и GI.

Aberiu   5 мая 2014 в 18:34

Как-то убого выглядит для UE4 или кажется?
Они работают всего месяц, плюс поставлено условие что копирайченый контент из эпиковских игр нельзя использовать. Одного персонажа сделать под современные технологии это пара недель работы профессионала.

X111   5 мая 2014 в 20:25

Прошли те времена, когда UE выгодно смотрелся на фоне конкурентов. Сегодня есть весьма мощные CryEngine и Frostbite, по сравнению с которыми четвёртое поколение выглядит довольно блекло.

Рlayеr   5 мая 2014 в 20:49

CryEngine и Frostbite не доступны любому желающему для собственных нужд за 19 баксов с исходным кодом в придачу. UE4 делался движком для народа, на котором смогут работать даже недопрофессионалы, и только потом конкурентом по картинке кому-то там. Заплати да пили свой уринал турнамент, как говорится.

LrRaiden   5 мая 2014 в 21:42

Рlayеr
CryEngine бесплатен, исходный код сомневаюс простым юзерам нужен, только разработчикам.

imi   5 мая 2014 в 21:48

X111 я еще не видел игр на UE4, поэтому не с чем сравнивать, но предыдущие версии UE выигрывали за счет хорошей производительности и мягкой политики лицензирования. По сравнению с тем же крайтековским двиглом.

Рlayеr   5 мая 2014 в 22:05

LrRaiden
исходный код сомневаюс простым юзерам нужен, только разработчика.
Как и Cryengine, например. Да и вообще практически любой движок.

[_LeoN_] H.U.N.T.E.R.   5 мая 2014 в 22:07

imi
я еще не видел игр на UE4, поэтому не с чем сравнивать,
Daylight игры вышедшая на unreal engine 4.

Hиндзя   5 мая 2014 в 22:38

UE4 делался движком для народа, на котором смогут работать даже недопрофессионалы, и только потом конкурентом по картинке кому-то там. Заплати да пили свой уринал турнамент, как говорится.

UE никогда не был "для народа" ибо платен как и все остальные, что касается модинга для конкретной игры аля "допили свой ут" к любой игре практически можно отковырять соответствующие инструменты, разрабы как правило в этом плане всегда идут модостроителям на встречу, и анрил далеко не единственная игра со встроеным редактором

Рlayеr   6 мая 2014 в 00:02

Hиндзя
Я говорю не о допиливании игры всякими говномодами, а запиливании с нуля, со всеми вытекающими, без каких либо ограничений, кроме своей криворукости. Встроенный редактор и полноценный инструментарий для работы с двиглом, с возможностью собственноручного допиливания и перепиливания оного по своему усмотрению, все таки разные вещи. И UE4 первый, если мне не изменяет память, движок AAA-класса с которым можно проворачивать такое. И все этом доступно каждому нашедшему в закромах 19 долларов. Да уж, какой тут простой народ. Это еще не говоря о непомерной терпимости двигла к жопоруким людим.

Cold Mind   6 мая 2014 в 01:10

Товарищи, кто следит за новостями по поводу нового UT на Твиттерах и прочих забугорных источниках, скидывайте сюда информацию, пожалуйста.

X111   6 мая 2014 в 01:34

UE4 делался движком для народа

Правильнее будет говорить, что он делался с прицелом на восьмое поколение приставок, которое вышло устаревшим прямо со старта. Основный доход с лицензирования им явно приносит не условный Вася с 19$ в кармане. Допуск простых смертных сделан тупо для более широкого распространения двигла, альтруистические побуждения в этом едва ли стоит искать.

я еще не видел игр на UE4, поэтому не с чем сравнивать

Насколько были красивые и впечатляющие технологические демо UE3 в своё время, настолько же убогие поделки они нам выкатили сейчас с UE4. Сравнить можно уже хотя бы это.

Aberiu   6 мая 2014 в 05:27

UE никогда не был "для народа" ибо платен как и все остальные
www.udk.com

EDDISON   6 мая 2014 в 08:50

X111
убогие поделки они нам выкатили сейчас с UE4

Рlayеr   6 мая 2014 в 13:16

X111
Допуск простых смертных сделан тупо для более широкого распространения двигла, альтруистические побуждения в этом едва ли стоит искать.

Будто кто-то здесь собирался искать альтруистические побуждения. Условия приобретения и использования движка божеские, посему движок "народный", какие-то там побуждения искренние для этого не нужны.

totktonada   6 мая 2014 в 13:48

Эдла, там ведь не физики, ничего и локации мизерные. Вот оптимизируют карту хотя бы уровня деки, с мода и и физикой, да что бы на консольках 30 фпс в 1270/720 выдавало - и получим тот же ют2007.

EDDISON   6 мая 2014 в 13:54

totktonada
да с хренали? если там видяха в 10 раз мощнее, памяти в 16 раз больше и она быстрее любой пекашной

totktonada   6 мая 2014 в 15:35

Эд, то же самое писалось, говорилось и пиарилось, в свое время, про пс3 и ящик360, и что же,, ничего кроме усмешки итоговые результаты ни разу не вызвали.
Убогое окружение под типа красочным блюром и блумом, а, еще новомодной глубиной резкости, вообщем эффектов, еще более замыливающих картинку.

EDDISON   6 мая 2014 в 15:38

totktonada
а давай по простому, как видеокарта мощнее гтх 7800 2006го года выпуска или амд 7870 12го?
какая память лучше 256 + 256 или 8 гигов?

totktonada   6 мая 2014 в 15:59

Что ты как маленький, можно сделать графику первого квейка, тормозящюю на восьмиядернике с 32х гигах, особенно если такое железо доступно, плюс всякие Эддисоны, начитавшись рекламы, полюбому испытают стояк от такого некстгена и с пеной будут доказывать переворот в технологиях :D

Aberiu   6 мая 2014 в 16:42

это случайно не тот долговязый прыщавый очкастый сocнoльщик, помешанный на касплее
Ну вот, наконец-то тред перешел в нужное русло.

imi   6 мая 2014 в 18:54

EDDISON если там видяха в 10 раз мощнее, памяти в 16 раз больше и она быстрее любой пекашной
лолшто? это где видяха мощнее и памяти больше? я правильно понял, ты сравниваешь ps4/xb1 с современными десктопами?

Hиндзя   6 мая 2014 в 19:15

www.udk.com
*фейспалм*
The Unreal Development Kit is the free edition of Unreal Engine 3
www.unrealengine.com/products/udk/udk-licensing-..
-> UDK Commercial Licensing Terms
аще "народный" SURE

Да уж, какой тут простой народ.
ты зато не простой, горбатились на двиглой горбатились, а потом вот так прям взяли и раздали каждому васе топ движок за 19 баксов угу, держите карманы шире, даже ссылки искать не буду, если уж за фри версию при комерческом использовании UE3 дерут не хило, что уж там говорить про UE4

X111   6 мая 2014 в 20:07

EDDISON

UE3:



И как, много игор вышло с подобным графоном на соснолях? Что, даже в анонсированных для пс4 на суперUE4 ничего рядом стоящего нет? Вот это поворот. Ну зато есть килзона с уровнем крузиса-2007 и рисующимися текстурами перед носом.

как видеокарта мощнее гтх 7800 2006го года выпуска или амд 7870 12го?

Это не 7870, а галимый SoC для неттопов. Сосноль целиком стоит чуть ли не как 7870 на момент выхода. Хоть немного разберись с матчастью чтобы так не позориться в фанбойском угаре.

там видяха в 10 раз мощнее, памяти в 16 раз больше и она быстрее любой пекашной

Очень похоже, что ты уже купил себе новомодную сосноль и теперь ищешь оправдание выброшенным на ветер деньгам.


Условия приобретения и использования движка божеские, посему движок "народный"

Наверно у меня какое-то особое понимание слова "народный". Им обычно называют то, что в ходу у народа. Не у разработчиков, нет, этих только коммерческая сторона вопроса интересует. А с народом что-то не заладилось, до сих пор отчего-то нет шквала народного творчества.

Рlayеr   6 мая 2014 в 20:54

Hиндзя
даже ссылки искать не буду

А стоило бы, ну. Недоверчивый ты мой.
habrahabr.ru/post/216427/


Наверно у меня какое-то особое понимание слова "народный". Им обычно называют то, что в ходу у народа.

Я что-то тебя не понимаю. Каждый вася теперь сможет приобрести UE4 за 19 баксов. Каждый. Вася. Это типа не подходит под словосочетание "для народа",

Hиндзя   6 мая 2014 в 20:59

Наверно у меня какое-то особое понимание слова "народный". Им обычно называют то, что в ходу у народа.
он просто не понимает что на его "народном" движке нельзя "запиливать с нуля" и продовать игры бесплатно:)

EDDISON   6 мая 2014 в 21:00

SAM I A M
долговязый прыщавый очкастый сocнoльщик, помешанный на касплее,
рост обычный, прыщей нет, очки ношу угу, касплей то с чего приплел? и че за предьява ваще? свои фоточки скинь сначала угу интернет быдло

EDDISON   6 мая 2014 в 21:00

imi
ты сравниваешь ps4/xb1 с современными десктопами?
в 10 раз мощнее это сравнение пс4 с пс3
если ты про фразу быстрее любой пекашной, это по поводу памяти было

Hиндзя   6 мая 2014 в 21:03

А стоило бы, ну. Недоверчивый ты мой.
habrahabr.ru/post/216427/

ты забыл про процентик и угу:
Как по мне очень интересное и совершенно неожиданное предложение, но я не уверен насколько UE4 будет дружелюбен для людей, которые на полноценных языках никогда не программировали так как судя по словам разработчиков в движке нет никакого полноценного скриптового движка вроде UnrealScript, только так называемые «визуальные скрипты», которые вряд ли настолько же функциональны как UnrealScript.
народность таки сквозит из всех щелей

EDDISON   6 мая 2014 в 21:04

X111
Хоть немного разберись с матчастью
единственный кому тут матч часть поучить нада это ты


20 гпу кластеров это и есть 7870\50
en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4_technical_sp..
насчет 8 гигодв гддр5 надеюсь спорить то не будем?

X111   6 мая 2014 в 22:13

Каждый вася теперь сможет приобрести UE4 за 19 баксов. Каждый. Вася. Это типа не подходит под словосочетание "для народа",

Дык какой он народный, если до сих пор нет прорвы Вась со своими проектами на этом движке? На Unity разные нищеброды частенько лепят всякое, например.

единственный кому тут матч часть поучить нада это ты

Да лол, опять ниасилил разобраться что такое SoC. Тупорылые инженеры Intel с Nvidia наверно и не в курсе, что можно на один кристалл за ширпотребские ~60 баксов впихнуть вместе с процессором ещё и полноценную видяху. И работать всё это будет так же круто, как по отдельности, угу. Реклама ведь не даст соврать про "в 10 раз мощнее PS3!!1".

насчет 8 гигодв гддр5 надеюсь спорить то не будем?

И на бюджетные видяхи запиливают по 3 гига видеопамяти. Попробуй узнать, как это влияет на итоговую производительность.

EDDISON   6 мая 2014 в 23:11

X111
если ты не можеш разобраться на пикче выше что там почти стока же вычислительных блоков сколько и в полноценной 7870 разговаривать с тобой не о чем

X111   6 мая 2014 в 23:23

Ну что тут скажешь когда эксперт и соснолефанбой продолжает уравнивать гибридные недочипы с полноценными профильными.

EDDISON   6 мая 2014 в 23:24

X111
давай ка пруф на нетбук с гибридным недочипом который может батлу 4 тянуть в 60 фпс?

X111   7 мая 2014 в 00:08

давай ка пруф на нетбук с гибридным недочипом который может батлу 4 тянуть в 60 фпс?

Давай лучше поговорим о том, как убогий недочип неспособен дать на этой самой ps4 FullHD в Battlefield 4. Что ж такое получается, мощная некстген сосноль не тянет вполне каррентген релизы с разрешением, которое на пека уже потихоньку отживает свой век? Неужели ps4 оказалась кастрированным, маломощным говном прямо со старта?

К тому же, UE4 в отличие от Unity, движок не для всякого

Я как раз об этом: народу такие вещи в руках нужны едва ли. К тому же ни ты ни я не читали их лицензионное соглашение. Уверен, там мнооого всего интересного можно почерпнуть и про доступность и про ограничения, которые никто не афиширует в пресс-релизах.

ABorisovich   7 мая 2014 в 01:54

Вот еще пару дровишек с 3дньюса

Со слов Суини известно, что сейчас Epic Games разрабатывает три высокотехнологичные игры, официально из которых представлена только компьютерная «песочница» Fortnite. Второй проект создается для консолей восьмого поколения, а третий R12; для мобильных устройств. Среди поклонников высказываются предположения, что новая Unreal Tournament может как раз-таки оказаться игрой для смартфонов и планшетов, R12; и не исключено, что условно-бесплатной. В пользу второго свидетельствует прошлогодняя вакансия, в которой говорилось о производстве некоего онлайн-шутера с акцентом на виртуальных покупках.

Фрайхерр   7 мая 2014 в 02:18

Отлично УТ4, я обещаю в этой игре быть самым злостным читаком. Как только она выйдет, я обязательно скачаю самый мощный чит и зайду на самый посещаемый сервер. Велий и ужасный восстанет из могилы бана и станет бедствием для всех без исключения, как в тукее !!
От меня вновь будут плакать и ненавидеть. Мхахахахахахахахахахахахахаха.

Cold Mind   7 мая 2014 в 02:29

КапДун
Завидная стабильность. Лойс!

mig-neo   7 мая 2014 в 06:37

давай ка пруф на нетбук с гибридным недочипом который может батлу 4 тянуть в 60 фпс?
1. Ты хоть в курсе чем нетбук от ноутбука отличается?
2. И нахрен тогда нужен такой нетбук?

ну какибе бы они не были но они в 10 раз мощнее чем пастген, так что и уе4 значит должен быть в 10 раз красивее уе3 ...
Далеко не в 10 раз. Производительность приравнена к красоте игры >_< Epic fail...

ну и 8 гигов гддр5, где это ты такие ноуты видал о0, видяха уровня 7870 тоже если и ставят в ноуты то в какиенить алиенвары, что тож далеко не у всех такие ..так что все норм будет

Толку от видеопамяти не так много, то что она 256 бит и 1156 шейдерных процессоров звучит неплохо, но не достаточно для заявлений: "в 10 раз круче".

а насчет цпу - ядра конечно слабенькие, но не забывай что их 8, да и там архитектура такова что на гпу часть цпу задач перекладывается..
Программисты еще 2 ядра так себе научились реализовывать под игры(об оптимизации молчу вообще), а тут 8, мощность в играх будет нереализована.(игра 1 программа=1 задаче, понятно что другие системные задачи такой процессор способен распределить).
_______________________________
Но главное что игропром умер уж года с 2007-2008 как. Вышли более менее хорошие игры, но все же. Красивая графа лично мне по барабану, а геймплей все хуже и хуже везде.

Aberiu   7 мая 2014 в 08:09

аще "народный" SURE
Вокруг удк вертится большое комьюнити воннаби разработчиков, студентов и просто людей без серьезного портфолио, которым нужно как-то попасть в индустрию. Он бесплатен для некоммерческих проектов.

EDDISON   7 мая 2014 в 08:26

mig-neo
1 - про нетбук с такими SOC х111 заговорил
2 - а во сколько же раз по твоему амд 7870 мощнее чем гефорс 7800?
3 - это достаточно для заявлений что памяти в 16 раз больше ( и при этом при всем ты как и большинство тут будешь утверждать что ут4 на пс4 будет выглядеть как ут3?)
4 -
www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Da..">

www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Ba..">

www.gamegpu.ru-images-stories-Test_GPU-Action-Ti..">


+ не сравнивай консоль с прямым доступом к железу и всего одной конфигурацией с пк где естесвенно никто не заморачиваеться, к примеру пс3 где всего при 256 оперативы запускается тот же бф3 который требует на пк 2 гигов в минималках

Bana21   7 мая 2014 в 09:25

рубят у вас тут такой милый срач завязался, причем срётесь парами, не хочу отвлекать.
Но посмотрел, вы тут ноуты и видокарты обсуждаете, а я прям нуль в этих делах и хотел купить ноут со дня на день.
Может кто че посоветует из ноутов, есесн гуд видеокартой среди такого класса.
понимаю некоторые сейчас скажут нах ноут, покупай полноценный ПК, но есть потребность именно в ноуте + на нем в основном не игры будут запускаться, а что то типа АЕ4 или PS6 и тд. Ну есесн выйдет УТ4 надо тоже будет поиграть без лагов)

EDDISON   7 мая 2014 в 09:42

Banality
как тебе такой? market.yandex.ru/model.xml?modelid=10584306&hid=.. за уе4 канеш не отвечу, там еще не известно какой цпу понадобится в реал играх насыщенных объектами , можно взять и с большим запасом но там цены уже овер 60 тыщ ... market.yandex.ru/model.xml?modelid=10484819&hid=..

Bana21   7 мая 2014 в 11:31

я как раз тоже смотрел какието модели MSI с 32гигами озу, 8гигами видео и тд. Но жадность не ползволяет 80к отдать :(
думаю в передлах 40-50к купить
только полистав модели, смотрю ССД все еще вмоду так и не вошел :(

EDDISON   7 мая 2014 в 11:34

Banality
ну смари сам, но если ты точно под ут4 береш то тут только второй вариант из моих, но лучше погоди до анонса, мож там реально не ут4 будет а браузерка по типу ку лайв тогда и первого хватит

Bana21   7 мая 2014 в 11:56

в 1ую очередь для тяжелых графических прог + чтоб куча задач было запущенно. УТ4 это так, если вдруг захочется поиграть.
А какая карта лучше дискретка или встроенны? чем отличие чет неврублюсь

EDDISON   7 мая 2014 в 12:34

Banality
ну тяжелые проги все равно могут цпу сильнее жрать , дискретка конечно лучше. в общем завтра решим какой выбирать

totktonada   7 мая 2014 в 13:01

Не могу не заскринить эпический самослив Эдды.
Баналити просто злодей после этого ��

EDDISON   7 мая 2014 в 13:04

totktonada
чет ты упоротом стал каким то :( ты вещества то лечебные заканчивай смешивать

totktonada   7 мая 2014 в 13:11

Эддисон, ты же сам теперь пишешь, что встроенные в цпу видюхи сосут у дискретных. Хотя выше утверждаешь, что консольная система с одним кристаллом чего-то стоит.
Ты ответь, я уже спрашивал, где хоть одна консольная игра на пс3/ящик360, показывающяя хотя бы похожее на то, что демонстрировали тогда в рекламах и почему ожидаешь, что тенденция изменится. Спасибо заранее.

EDDISON   7 мая 2014 в 14:12

totktonada
ты не путай встроенные на пк где мощнее лоу енда не ставят. и встроенную в цпу пс4 7870
и про какую рекламу ты говоришь, хоть ролики кидани для начала

totktonada   7 мая 2014 в 14:25

Про любую рекламу, любой ролик, рассказывающий о крутости графона на консолях - и то, что имеем в итоге.
Это не я доказываю, что консоли имеют смысл и чего-то стоят, а не тормозят прогресс, а ты :)

EDDISON   7 мая 2014 в 14:28

totktonada
я лишь опровергаю твои с 13ым заявы о том что ут4 на пс4 будет выглядеть как ут3 на пс3

totktonada   7 мая 2014 в 16:36

Нет, ут4 на пс4 будет выглядеть, как ут3 на компе. Покрайней мере в технодемках я явного прорыва не вижу.

Hиндзя   7 мая 2014 в 19:39

Так он не для петь и вась, у него другая ЦА
так ты определись народный он или не народный, лол

А длянародность его заключается в том, что это первый движок такого уровня, доступный для пользования простым смертным.
простые смертные пети с времен зарождения пиратских интернетов могли изи получить доступ к чему угодно и бесплатно

И да, я неспроста выделил здесь кое что, т.к. уровень разработчика прямо пропорционален уровню движка, и только уже на этой мысли круг простых смертных ограничивается автоматом
... гора фейспалмов
то есть чтобы работать с UE нужно быть разработчиком первого уровня, а с UE4 четвертого, так чтоли по твоему получается?

Епики просто подарили возможностьлюбым четырем студентам (которые уже с голоду сдохнут, пока собственный суперсовременный движок запиливать будут, и денег на покупку прав такого движка у которых под рукой, как ни странно, не оказалось) основать свой id Software с блэкджеком и шлюхами
LOLO!!1
как я понимаю афтар не знает что значит "с блекджеком и шлюхами" ахахах

Вокруг удк вертится большое комьюнити воннаби разработчиков, студентов и просто людей без серьезного портфолио, которым нужно как-то попасть в индустрию. Он бесплатен для некоммерческих проектов.
помоему слово "народный" немного шире указанного контингента, неговоря о том что народ в массе далеко не является спецом в этих отраслях

Aberiu   7 мая 2014 в 19:54

слово "народный" немного шире указанного контингента
Он народный настолько, касколько народным может быть игровой движок. Сейчас разработка игры в любом случае не состоится без 3д макса или збраша - по сравнению с этим софтом и удк, и UE4 доступны и дружелюбны до неприличия.

X111   7 мая 2014 в 19:58

про нетбук с такими SOC х111 заговорил

Если у тебя не хватает, чтобы понять о чём я говорю, то и не надо за меня придумывать. Речь идёт ровно об одном: гибридный отстой используется в индустрии почти исключительно для разного мобильного барахла, как то: ноутбуки, неттопы, смартфоны, планшеты. Сосони в прошлый раз долго не могла получить прибыль с ps3 из-за дороговизны производства (в основном из-за эксклюзивного 7-ядерного Cell от IBM), и вот к восьмому поколению сообразила, что можно не выпендриваться, всё равно фанбои схавают. Примерно так на свет появилась пс4 (впрочем, как и хуан) с SoC'овым говном вместо нормальных процессора и видеокарты. Да, оно конечно помощнее пс3 и хбокс360 (за восемь лет технологии ВНЕЗАПНО шагнули вперёд), но тут надо помнить следующее: современные процессоры AMD тому же Intel в играх (и не только) не конкуренты. Фанбойские мечты, мол, ради сосноли AMD чудом научилась делать толковые гибридные чипы, так фанбойскими мечтами и останутся. Точно так же, как надежды про "в десять раз мощнее PS3!!1". На деле у нас опостылевшее мыло, рисующая уровень прямо на глазах у игрока килзона и батла 4 в разрешении 900р.

mig-neo   7 мая 2014 в 20:10

EDDISON
1. Вроде все сообщения просмотрел, но упустил этот момент. Говорят правда нетбук и неттоп разные вещи, врут наверное.
2. В 4, не более, при полной загрузке обеих видеокарт. То что памяти в 8 раз больше не говорит что раз в 10 больше производительность. Да мощнее намного, но не настолько.
3. В 16 может и нет, немножко отстал сейчас от железа, но про sli или crossfire нужно помнить. Пока не увижу, утверждать ничего не берусь. Всякие видео "как вроде бы будет" мне не интересны.
4. Про окаменелость конфигурации консолей подзабыл. Правда через чур выдающегося с такой стандартной, не разогнаной, частотой ожидать не стал бы.

EDDISON   7 мая 2014 в 20:34

mig-neo
у тебя какие видяхи были? у меня были такие - гт 7800, потом 3870 разница производительности в 2.5 раза
после 3870 6850, которая еще в 2 раза мощнее, и в 5 раз первой,
7870 в свою очередь еще в 2\2.5 раза мощнее
отсюда и получаем усредненное значение 10

если не веришь тесты данных видях находятся в гугле за минуту

Рlayеr   7 мая 2014 в 20:50

Hиндзя
Ты в каждой теме ставишь интеллектуальную планку, а затем от поста к посту тупеешь.
Даже отвечать на эту муть не хочется, что не напишешь - безрезультатно. Те, вон, даже Aberiu уже подсказывать начал, сам-то с обработкой информации не справляешься уже.

EDDISON   7 мая 2014 в 20:51

быстрее бы уже анонс ут4 а то совсем с темы съехали хХ

X111   7 мая 2014 в 20:57

Ага, не терпится обсудить как будем в это играть на фоторамках.

Hиндзя   7 мая 2014 в 21:33

Он народный настолько, касколько народным может быть игровой движок.
я хз как можно называть народным то, что к народным массам не имеет никакого отношения

Сейчас разработка игры в любом случае не состоится без 3д макса или збраша - по сравнению с этим софтом и удк, и UE4 доступны и дружелюбны до неприличия.
3д макс торентлоад, кудауж доступней то Оо

Hиндзя
Ты в каждой теме ставишь интеллектуальную планку, а затем от поста к посту тупеешь.
Даже отвечать на эту муть не хочется, что не напишешь - безрезультатно. Те, вон, даже Aberiu уже подсказывать начал, сам-то с обработкой информации не справляешься уже.

как быстро сдулись твои извилины, ну а кули еще ждать от васи, который считает что 4 таких же как он смогут с UE4 сворганить свой id Software с блэкджеком и шлюхами, бугага xD

Рlayеr   7 мая 2014 в 22:29

Hиндзя
Для основания id Software потребовалось ровно 3 Васи и Кармак, именно к этому была отсылка, в условиях современной индустрии для хорошего старта потребуются, ну, 7 таких Вась, наверное. Как сказал Aberiu, нужно понимать что такое игровой движок, и как к нему применимо слово "народный", и чтобы на нем творить что-то хорошее, нужно быть хотя бы околоспециалистом, это очевидно, об этом не нужно упомянать в каждом посте, где ты пишешь о том, что Епики толкают его в норот за 19 долларов. Чисто ради приличия не высерал бы очередной раз кучу, порожденную своим невежеством. Но тыж в лужу только пердеть горазд.

Hиндзя   7 мая 2014 в 23:40

Для основания id Software потребовалось ровно 3 Васи и Кармак
ты хоть бы биографии то прочитал, интелектуалушка, прежде че им их васями то называть

7 таких Вась
4 го уровня угу))

наверное
это пять

Как сказал Aberiu, нужно понимать что такое игровой движок, и как к нему применимо слово "народный", и чтобы на нем творить что-то хорошее, нужно быть хотя бы околоспециалистом
ид основали талантливые 100% спецы уже имевшие нехилый опыт работы в других компаниях, и работали на куда более простых двиглах, а тут канешн любой околоспециалист василий возьмет в руки UE4, предварительно повернутый к таким "специалистам" задом (дада не забывай про цитатку из твоего фейспалмого линка) и с тремя такими же нищебродами просто разорвет всю игровую индустрию xD SURE

что Епики толкают его в норот за 19 долларов
и где этот норот расхвотавший сие чудо и что не маловажно где эта внезапно хлынувшая волна народного творчества?

Чисто ради приличия не высерал бы очередной раз кучу, порожденную своим невежеством. Но тыж в лужу только пердеть горазд.
я так понимаю что ты горазд не только пернуть в форум и сейчас изи продемонстрируешь нам свой програмистский скилл:)

imi   8 мая 2014 в 04:24

Hиндзя где эта внезапно хлынувшая волна народного творчества
Tale Of Two Sons, например, сделана на UE3. Чистой воды инди, разработчики - выходцы из демосцены. Игра кучу авордов отхватила в прошлом году, а на vgx2013 взяла "бест хйбокс гейм".

EDDISON   8 мая 2014 в 09:13

не забудьте про сегодняшний анонс в 22-00 www.twitch.tv/UnrealEngine

Bana21   8 мая 2014 в 15:38

я стикер по середине монитора приклеял

Cold Mind   8 мая 2014 в 21:29

В 22:00 начнется официальная трансляция на канале: twitch.tv/UnrealEngine
Рестрим с переводом на русский язык на канале: cybergame.tv/welovegamestv

EDDISON   8 мая 2014 в 21:36

Cold Mind
а как там с качеством видео на рестриме?

EDDISON   8 мая 2014 в 21:51

о название стрима вывесили -

Unreal Tournament, UE4 Blueprint & VR R11; Live from Epic HQ

toxikk.com   8 мая 2014 в 22:07

WE ARE MAKING A NEW UNREAL TOURNAMENT
ok :D

X111   8 мая 2014 в 22:08

Бесплатная ..., которую будут франкенштейнить всем миром.
Ну и превед донатик, само собой.

druhanoff   8 мая 2014 в 22:14

Краткая выжимка из интервью:

1. Работа над новым UT начинается с сегодняшнего дня.
2. Игра будет полностью бесплатна.
3. Будет выпущена на PC, Mac и Linux, консоли идут лесом.
4. Разработчики планируют максимально вовлекать комьюнити в ее создание.

EDDISON   8 мая 2014 в 22:16

даж не знаю радовацо или нет ...

ждем первого ингейма

Ronn1e   8 мая 2014 в 22:19

Бесплатная, но небесплатная? WTF!11

X111   8 мая 2014 в 22:25

Микротранзакции выкатят на сцену позже, но выкатят обязательно. За спасибо такие разработчики ничего делать не станут.

Ronn1e   8 мая 2014 в 22:29

Про сосноли ни слова, хоть это радует.

X111   8 мая 2014 в 22:32

Про фоторамки тоже, но пека-онли фритуплей шутан оптимизма особо не внушает :/

EDDISON   8 мая 2014 в 22:40

в след году альфа и ее сразу выпускают, обновы уже походу тестирования непосредсвенно нами

imi   8 мая 2014 в 22:49

Продавать шапки будут)

Ronn1e   8 мая 2014 в 22:50

Хорошо бы если только шапки.

EDDISON   8 мая 2014 в 22:51

аносн в стиле дума 4, который был в 2010ом году но еще ни одного геймплея нет ((((

X111   8 мая 2014 в 22:53

Отдельная секция бесплатного мусора для нищебродов, и отдельная для илиты, где будут продавать ут по маленьким частям за 5$. EA удавится от зависти со своими 3-5 DLC к одной игре.

EDDISON   8 мая 2014 в 22:56

X111
ну вам задротам чего бояться, купили лайту и го онли ей играть )))

Ronn1e   8 мая 2014 в 22:58

ну вам задротам чего бояться, купили лайту и го онли ей играть )))
Ладно в ДМ, а вот к АС придётся докупать технику, движки и пауэркоры :(

EDDISON   8 мая 2014 в 22:59

Ronn1e
главное чтоб патроны не заставляли покупать о0

EDDISON   8 мая 2014 в 23:00

бежиш такой брать обжектив а у тебя хренак срок аренды перчаток подошел, и нельзя подобрать ((((

ABorisovich   8 мая 2014 в 23:54

коммунути, аддонс, модс, эксайтед, мутаторс, эксайтед, мапс, эксайтед.. бла-бла-бла. хз канешн, опоздали они. энтузиасты давно уже разбежались, а новые появятся ли? поглядим вощем
и короч, главное, чтоб доджджампы запилили, а то 99утешники активизировались, грят 99мувмент им подавай!

Cold Mind   9 мая 2014 в 03:36

Вот здесь подробнее написано, чего ожидать от новой UT: goodgame.ru/news/17964/

Bana21   9 мая 2014 в 09:06

"Распространяться UT будет по популярной ныне модели Free to Play. В игре не будет доната или чего-то подобного. Но игроки смогут создавать свои вещи, оружие, военную технику и многое другое. Всё это будут продавать в специальном магазине"
Что ... шутер ... и вдруг фритуплей, с намеком на то что магазы всякие будут, а если есть магазы, то начнут не навящиво заствлять покупать всякую ... (это думаю никто не будет спорить, куча игр есть подобных)
... реально не верится даже.
На этом моменте я вспоминаю первый пост Х111 в этом топике:
"Вы же не думаете, что хуже уг3 быть уже ничего не может?"
Чесно не думал, но теперь понимаю что есть смысл задуматься.

з.ы
Х111 накаркал?

Ronn1e   9 мая 2014 в 09:44

Можно сворачиваться. Ничего путного не выйдет и в помине. Тимфортрес с доджами (да и то не факт) мало кого интересует.
пс. ну как вариант, можно зайти на новоиспечённый форум и высказаться, что мы думаем о фри2плей в наилучшей форме :)

X111   9 мая 2014 в 10:32

Х111 накаркал?

Х111 рассказал про современную индустрию. Вот такая она нынче, ога.

Hиндзя   9 мая 2014 в 10:34

Можно сворачиваться.
ну чож сразу сворачиваться, сейчас набегут талантливые околоспециалисты нищеброды и запилят свой новый ут, еще лучше чем был:)

Hиндзя   9 мая 2014 в 23:00

Hиндзя где эта внезапно хлынувшая волна народного творчества
Tale Of Two Sons, например, сделана на UE3. Чистой воды инди, разработчики - выходцы из демосцены. Игра кучу авордов отхватила в прошлом году, а на vgx2013 взяла "бест хйбокс гейм".


здесь подразумевалось творчество на UE4 а не 3, да и сопсно:

Starbreeze Studios R12; компания-разработчик компьютерных игр. Основана в 1998 году под названием O3 Games. В 2001 году O3 Games было объединено со студией Starbreeze. С июня 2008 года штат компании насчитывает более 85 сотрудников

кого вы пытаетесь обмануть?:)

LrRaiden   10 мая 2014 в 04:24

Как я понял денги будут зарабатыватся на модах, тоесть модеры будут продавать, а эпики проценты стрич. Вот интиресно можноли будет установить бесплатный мод или только за донат (если он в магазине), турнирный мод запросто может продаватся.

Bana21   10 мая 2014 в 04:49

mod 'LG with 45%' and 'SR with 55%' Only now! discount 30%!!
Price to pack 70$

Купил такое и го на серв, нагибать всяки[ карнажей ;)

more.or.equal.null   10 мая 2014 в 17:22

Да это же Deck_18:)

F51   10 мая 2014 в 19:09

Сделайте меня это развидеть. Пожалуйста.

Ronn1e   10 мая 2014 в 20:21

Чито там? Ещё одна свежеиспечённая поделка?

Hиндзя   11 мая 2014 в 17:31

у меня одного анимация и саунд прыжков вызывает ассоциации скачущего мешка с дерьмом Оо
ребята, подальше эту неуклюжую ут3 физику, хотябы динамику из 99 возьмите, если из 2к4 не судьба ТТ
и не надо вот этих вот ... зубодробильных уг3 эфектов при смерти игрока, лучше вон опять же из 99 изи просто на куски с кровищей и все, имх если делать в стиле кваклайва то игру надо клепать как можно проще, а всякую некстген мишуру оставить для роликов и пары тройки эфектов от силы

Сделайте меня это развидеть. Пожалуйста.
+1

EDDISON   11 мая 2014 в 17:53

Hиндзя
епт это не альфа версия а резалт работы ОДНОГО человека, тут прсото показательно что движок очень простой

F51   11 мая 2014 в 19:02

Эт вы еще соседние темы там не видели.
forums.unrealengine.com/showthread.php?5152-Move..
forums.unrealengine.com/showthread.php?5131-Char..

В первом случае еще ладно, с таким предложением сразу пошлют куда подальше. А вот по второй ссылке все кричат "круто!" и "ништяк!", что не может не огорчать.

Ronn1e   11 мая 2014 в 22:20

Там же неподалёку можно обнаружить скрины DM-Idoma.

1
2
3
4

X111   11 мая 2014 в 22:24

Нужно больше масла на текстуры.

LrRaiden   12 мая 2014 в 01:47

Ни чего удивительного, написано сконвертирована. Человек не менял геометрию, текстуры какие попало добавил с эффектами.
Надеюсь на динамику ют2к4 и ребаланс вепонов в томже ют3 балан оружия неплохой был.

Bana21   12 мая 2014 в 01:49

а че Idoma неплохо выглядит, правда похоже на уе3

toxikk.com   12 мая 2014 в 01:51

прямой шафт из ут3 с локдауном из ут2004 и я буду играть только в это новое дерьмо

itsinthemind   12 мая 2014 в 09:46

Ronn1e
какое то на идоме все "скользкое", как будто маслом намазано

cyber_spooky   12 мая 2014 в 12:21

о_О дабл джамп и после додж от воздуха влево вправо??? это как?

EDDISON   12 мая 2014 в 12:43

cyber_spooky
этоу суперультимейт преальфа версия сделанная за 5 дней

Bana21   12 мая 2014 в 18:37

мне кажится или все таки какой то мини мини додж-джамп чувствуется? (такой сильно кастрированый)
или это чисто такой додж?

LrRaiden   12 мая 2014 в 19:12

Banality
камера высоко вот и кажется короткий, болие резкий хотелосбы додж-джамп.

X111   12 мая 2014 в 19:21

Уг3 какое-то опять.

Hиндзя   12 мая 2014 в 19:55

однозначно лучшие видео для вызывания рвотного позыва
туалетный кафель deck какбы намекает

Ronn1e   12 мая 2014 в 21:22

Лучше уж туалетный кафель, чем масло и мыло ;)

beast2   12 мая 2014 в 22:01

а где же "комбошок" ?? XD

Bana21   12 мая 2014 в 22:01

в тукее на роу тоже какой то туалетный кафель, причем засранный и это не мешает ей быть поп. мапой (мне лично нра)

Stinger_Max   12 мая 2014 в 22:49

X111
Вот мне интересно, как всё таки обычный и примитивный арена-шутан может быть говном или наоборот? Это же не сайлент хилл. Если за всю жизнь наигрались только в 2004, что теперь вам кажутся остальные говном - играйте дальше в 2004 ещё лет 50. Одним музыка не нравится (как будто эту музыку там слушают), другим геймплей (который почему то не такой как в предыдущих). У разрабов и так малы шансы на выпуск таких проектов в такое время, когда это уже мало кого заинтересует, так тут ещё и масла в огонь добавляют "про бати".

[AMP]Rider   12 мая 2014 в 23:15

3. Будет выпущена на PC, Mac и Linux...
Не знаю, баян или аккордеон, но вот: www.linux.org.ru/news/games/10468391

X111   13 мая 2014 в 07:28

Брок Самсон

Беги сломя голову к любой подкинутой кучи известно чего с совковой лопатой - кто не даёт? Возможно со школьной скамьи не видно, но тут внезапно существуют те, кто вырос не на современном отстое, который ещё почему-то записывают в шутеры.

cyber_spooky   13 мая 2014 в 09:59

в лаве должен плавать жёлтый утёнок, иначе я дм-дек не смогу понять и принять

Gaargod24   13 мая 2014 в 10:10

Майкл ван ден Босс, автор музыки к оригинальному Unreal Tournament, выразил желание поучаствовать в работах над новой игрой серии. Epic с радостью восприняла такую новость и согласилась на помощь композитора.
!

Stinger_Max   13 мая 2014 в 13:49

X111
Что то вот мне кажется, что тебе лет где то около 19-ти. Написал какую то хренотень, выдавая себя за того "кто вырос не на современном отстое, который почему-то записывают в шутеры". Не стыдно? Ты ещё скажи что самый первый Call of Duty не шутан, а квака, анреал и прочие арена шутаны - истинные шутаны какими должны быть. Понты кидаешь детские и глупые.

X111   13 мая 2014 в 15:07

Дорогой друг, цель твоего первого поста в том, чтобы рассказать, что мои вкусы - говно? Поверь, мне неинтересно твоё мнение и твои комментарии на этот счёт. Да и советы лучше давай своему папе. Если он у тебя есть.

Stinger_Max   13 мая 2014 в 15:11

X111
Моя цель высказать, что вкуС у тебя лишь ОДИН. Это не должно значить, что остальное выходящее в будущем должно быть говном, ясно?

SAM I A M   13 мая 2014 в 15:55

Провоцируете Карнажа? Давайте провоцировать!

X111   13 мая 2014 в 18:05

Брок Самсон

То есть одноразовый ник с форума внезапно в курсе всех моих вкусовых предпочтений и спешит об этом поделиться? Спасибо и досвиданья.

Stinger_Max   13 мая 2014 в 18:51

X111
А что, прямо таки уж очень сложно разгадать твои предпочтения? Тут и кретину ясно, что лет 9 уже дрочишься в один 2004, а другое признавать даже не хочешь. Выйдет тот же UT 2004 но только с обновлённой графикой - тоже скажешь что ... и что для нового поколения, и что перекаты и укрытия, и что это уже не тот шутан, какие были до этого. У вас тут хоть и "ИЛИТНАЕ" общество анонимных онанистов, вот только пальцем вы деланные так же как и ваши соратники на форумах по диабле 2.

X111   13 мая 2014 в 18:55

Тебе-то из погреба виднее, не сомневаюсь. Главное запасись лопатой позагребастее, современным фекальным конвейерам есть и будет чем тебя порадовать.

Hиндзя   13 мая 2014 в 19:33

в тукее на роу тоже какой то туалетный кафель, причем засранный и это не мешает ей быть поп. мапой
в роу нет засраного туалетного кафеля, лол, роу это заброшеный завод
(мне лично нра)
у любителей покидаца уг3 какашками в стилизованой под сортир декой, несомнено должен был найтись свой контингент:)

Вот мне интересно, как всё таки обычный и примитивный арена-шутан может быть говном или наоборот?
очень бы хотелось посмотреть как залетный эксперт играет в "обычный и примитивный арен-шутан" ут2004 онлаин:)
У разрабов и так малы шансы на выпуск таких проектов в такое время, когда это уже мало кого заинтересует
кого это волнует, если выйдет очередное уг, играть в него также не будут и спасибо точно никто не скажет, ну кроме одноразовых любителей поесть известно чего с лопаты конешно:)

Bana21   14 мая 2014 в 01:17

давай давай ниндзяка расскажи нам что на роу кафеля нет, что там завод угу, а вот в уг3 дека - ... не завод, там кафель ... :)
скрины тут повыкладвый, поусрись чутка, я пачитаю

p.s
а ну и "мне нра" - я имел ввиду роу с засраным кафелем,впринципе как и дека в уг3, хотя в уг3 ее немного испохабили. В тукее лично мое мнение самая плохая дека. Лично я обажаю класику из 99го

Hиндзя   14 мая 2014 в 03:02

расскажи нам
вас тут двое чтоле:)
на роу кафеля нет
засраного туалетного нет, хз откуда такие бредовые ассоциации, имх ни разу ни на какую туалетно-душевую облицовку там текстуры не похожи, лол
что там завод угу
представь себе таки завод, угу
а ну и "мне нра" - я имел ввиду роу
SURE

EDDISON   14 мая 2014 в 11:40

в ут3 все еще играет и даже мувы делают

F51   14 мая 2014 в 16:13

в ут3 все еще играет и даже мувы делают
Я уже облил сие творение говнецом пацанам в вк, угу. Хаммерджамп на 4:47 доставил.

Maldito   14 мая 2014 в 17:02

Первый ролик, что я увидел по ут3) Кажется слишком медленным , имхо.

Bana21   14 мая 2014 в 17:33

ниндзь ну не плети а) Почему по твоим словам на роу завод, а на деке в уг3 нет?)
Засраного на роу кафеля нету? ага ага, расскажика по подробнее)


ни разу ни на какую туалетно-душевую облицовку там текстуры не похожи
Ну конечно же) Это все на уг3 какашками в стилизованой под сортир декой, которая ни капли не завод :)

нидзяка я знаю твою страсть машнить месаги всем подряд на этом форуме уже н-кол-во лет, но не стоит дальше рассказывать чушь)

X111   14 мая 2014 в 19:46

Кажется слишком медленным , имхо.

Он как раз такой и есть. Именно по этой причине в данный консольный выкидыш не хочется играть после нормальных игорей.

Hиндзя   14 мая 2014 в 19:58

Почему по твоим словам на роу завод
наверное потомучто афтар дал такое описание для карты

а на деке в уг3 нет?)
а причем здесь уг3 если речь о деке что на ролике повыше

Засраного на роу кафеля нету? ага ага, расскажика по подробнее)
где ты там на роу увидал такой же кафель как на видео?

нидзяка я знаю твою страсть машнить месаги всем подряд на этом форуме уже н-кол-во лет, но не стоит дальше рассказывать чушь)
какуюто чушь городишь ты, угу

Bana21   14 мая 2014 в 20:04

:) ниндязяка почувствовав слив, заднюю включил ))

"а причем здесь уг3 если речь о деке что на ролике повыше"
наверное при том, что кто то выше написал "уг3 какашками в стилизованой под сортир декой". Ну не с потолка же я взял,ну)

где ты там на роу увидал такой же кафель как на видео?
ну не надо уходить в сторону, речь идёт о засраном, а не 1в1 таком же кафеле,ну)

какуюто чушь городишь ты, угу
ага ;)

Hиндзя   14 мая 2014 в 20:32

наверное при том, что кто то выше написал "уг3 какашками в стилизованой под сортир декой". Ну не с потолка же я взял,ну)
стилизованая под сортир дека - та что на видео, очевидно более чем

ну не надо уходить в сторону, речь идёт о засраном, а не 1в1 таком же кафеле,ну)
хз о чем и скем у "вас" там идет речь, я лично засраным кафель на роу и дек не называл

totktonada   14 мая 2014 в 20:54

Пф, текстуры на видео - это дев-декстуры. О красоте речи не идёт на этом этапе разработки карты, только о планировке и геймплее. Как простейший пример -


И да, разве все эти вытянутые прыжки, не волдоджи?

X111   14 мая 2014 в 21:07

Лучше так спроси: разве на видиво не очередной кастрат, пытающийся угодить всем сразу?

Gaargod24   14 мая 2014 в 21:31

увХ111 ты можешь хотя бы вкратце описать концепцию годного нового ут, каким его видишь ты? Только пожалуйста без "мух с лопатами", "консолей" и прочих очевидных вещей. Что-нибудь конкретное по механике, графону, балансу, может быть количеству масла на текстурах, на твоё усмотрение.

totktonada   14 мая 2014 в 21:37

X111
Признаков кастратности пока не вижу. Кажется довольно живеньким, даже на фоне тукея. Другое дело, пока конкретный геймплей не увидим, судить будет трудно.

X111   14 мая 2014 в 21:57

dRaqeen

Максимально возможная скорость игры не должна уступать 2к3/2к4/ут99 или даже быстрее. Никакого слоупочного уг3.

Hиндзя   14 мая 2014 в 22:13

Пф, текстуры на видео - это дев-декстуры.
как сортир не крась, а выйдет все равно известно что:)

Кажется довольно живеньким, даже на фоне тукея
желтая размазня и синие шарики даже на фоне уг3 выглядят довольно мертво, ну и дд под крышей это пять, угу

totktonada   14 мая 2014 в 22:20

Итог простой - в проигрыше будут те, кому игра не понравится. Я надеюсь, что выйдет нормально. Всё равно альтернатив нету... В том же ut2k4 даже пг отмирает потихоньку (не заходил полгода на сервера, разница в количестве народа ощутима :( )

Stinger_Max   14 мая 2014 в 22:20

X111
современным фекальным конвейерам
Это ты про UT 3 что ли? Господи какой ты убогий.

totktonada
Из этого треда можно понять, что в проигрыше уже будут почти что все.

X111   14 мая 2014 в 22:26

Ты сюда случаем не с кг-ам форума подплыл, болезный?

Gaargod24   14 мая 2014 в 23:09

Х111
Насколько я понял, на крайний случай, это всё может быть сделано в виде мода тем же компьюнити, т.к. возможность кардинального изменения игры- главная фишка этого проекта, которой и объясняется эпиками полная бесплатность игры.
Понятно что на ут3 ориентира в разработке уж точно не будет, и динамика будет не такой медленной, потому что геймпады в пролёте.
Я тоже считаю что скорость игры должна быть выше чем в тукее.

Другой момент, самый важный для создания полноценной киберспортивной дисциплины, это- доступность для нового игрока НЕ в ущерб а даже наоборот в пользу, так называемому, "скиллкапу" (потенциал задротства и мастерства)
Без доступности не будет притока в компьюнити, не будет армии мододелов, не будет сотен самых разнообразных серверов, не будет просто напросто популярности а без неё и не будет значимых чампов и престижности задротсва. Все эти элементы должны синергировать между собой, одно из другого вытекает, без популярности путь один- тлен.
В-общем хомяки нужны, да.
Первый и большой шаг к популярности уже сделан- это бесплатность.

Живой пример успеха, где всё это идеально сочетается- вульвы с их дотой 2. Народ просто ломится в доту, конкуренция в соревновательном плане растёт, старых чемпионов сменяют новые, ещё более потные, приз за первое место в грядущем турнире уже достиг 4,8 миллиона долларов, за неделю с начала сборов, а турнир закончится только в июле. Сумма я думаю будет просто фантастической для киберспорта. Это я к чему, из-за огромного количества этих самых хомяков хорошо всем и самим этим хомякам, и задротам, и разработчикам, которые стрегут капусту и бережно следят за проектом.

Платформа для создания успешного ут получилась просто идеальная, если они не обосруться с первоначальным вариантом игры, так сказать стержнем, и убедят людей что на это стоит тратить своё время и деньги, есть шанс что в итоге мы получим игру нашей мечты.

Что получится в итоге не знает никто, наивно верить в добросовестность эпиков я думаю тоже не стоит (хотя я так понял тут в неё итак не верит никто), потенциал есть большой но как они с ним обойдутся таков будет и результат. Однозначно попытка популяризовать игру отупением и упрощением- провал. Качество в киберспортивном плане, пиар и доступность для масс- успех.

totktonada   14 мая 2014 в 23:17

Брок Самсон
расслабься, современные игры на 95% и правда консольные фекалии для американских безработных ниггеров, с этим объективным фактом спорить бессмысленно.

X111   14 мая 2014 в 23:22

dRaqeen

Я тебе скажу, что надежды на эпиков нет никакой. Оттуда давно ушли многие заметные фигуры, а в тех кто остались внятных причин верить особо не видно. Надеется стоит на толкового паренька из комюнити, который пришьёт их очередному кастрату-уродцу половые органы, наставит на путь истинный и выпустит в люди. Причём сделает это максимально оперативно после релиза, иначе труба.

Stinger_Max   14 мая 2014 в 23:36

totktonada
Ну тогда давай и называй статистик наш диванный. А вот товарищу X111 скажу, что я вообще понятия не имею про какой ты форум говоришь.

иначе труба
Труба, будешь тереть 2004 до старости.

X111   14 мая 2014 в 23:45

Угу, тебе в этом отношении проще - всегда можно зачерпнуть свежую порцию с конвейера и насладиться как в первый раз.

Gaargod24   14 мая 2014 в 23:49

Х111
Ну нам остаётся лишь ждать, либо не ждать а потом оценить. Я лишь расписал какими соображениями должны руководствоваться эпики и все примазавшиеся, с моей точки зрения.

В техническом, дизайнерском плане, должны доминировать именно эпики, конечно, всё это они способны осуществить на высочайшем уровне.
На толковых пареньков из компьюнити надежда уже после выхода первоначальной версии игры. Качество разработок мододелов зависит в большой степени от их количества, был бы не один уткомп а десять, было бы из чего выбирать, следовательно успех бы имел наиболее качественный и приемлемый.
Помощь в разработке со стороны компьюнити в идеале должны составлять именитые киберспортсмены ут, добросовестные их представители, которые бы за реальные деньги сидели и дико тестили то что им выдают эпики, вытачивали баланс и игровую механику. Может и не только игроков ут задействовать, может квакеров или ещё кого и коллективным мозгом уже пилить игровой процесс. Лучше уж всякие гитзы и люксизы, которые наверняка за десяток лет игры на соревновательном уровне ут имеют свои какие-то мысли и взгляды на идеальный ут, будут пилить баланс чем какой-нибудь штатный жирный эпиковский рак консольный.

Stinger_Max   14 мая 2014 в 23:53

X111
А тебе нет что ли? Всегда можно просто сказать, что все выходящие игры - тупой конвейер (наверное даже не понимая этого слова). Причём вообще сравнивать игры, которые ничем не отличаются каждую часть и линейку Unreal Tournament (ну или же говорить про именно 3-ю часть). Тебе так вообще всегда проще, потому что ты сам не знаешь что несёшь.

X111   14 мая 2014 в 23:59

Да ладно, черпай себе спокойно и радуйся. Я не смею мешать.

Stinger_Max   15 мая 2014 в 00:01

X111
Что черпать? Чему мешать?

_Naut_   15 мая 2014 в 17:19

Лучше уж всякие гитзы и люксизы, которые наверняка за десяток лет игры на соревновательном уровне ут имеют свои какие-то мысли и взгляды на идеальный ут, будут пилить баланс
гитз высказывался
forums.unrealengine.com/showthread.php?5017-My-a..
еще где-то видел сообщение, что будут стримы с информированием о продвижениях

cyber_spooky   15 мая 2014 в 17:56

вы бы лучше не здесь а там боролись за любимую игру, чтобы хоть как-то противостоять вот такому быдлу, к примеру:
Please take note, UT2004 is dead.
UT99 is still alive and kicking?
Take note all ut games created since 2k3 - UT3 have failed badly.

UT99 movement is the way forward.
Be Successful not another failure.

Peace. nuke <3

Hиндзя   15 мая 2014 в 20:22

UT99 movement is the way forward.
Be Successful not another failure.

в чем быдлячество? тебе не нравится 99ый чтоле О_о

Ronn1e   15 мая 2014 в 21:32

Чисто случайно наткнулся на форуме на вот что->



пс. даже додж-джампы не спасают это :о причём присмотритесь, какие-то они странные)

Ness_   15 мая 2014 в 21:51

UT3 - хорошая игра, которая, к сожалению, недолго была хорошей игровой онлайн площадкой, собиравшей скилловых игроков в скилловые режимы. Проблема многих игроков в том, что они пытаются сравнить UT3 с другими инкарнациями UT и исключительно на этом построить свои доводы и рассуждения. Если же рассматривать UT3 как независимый продукт - он весьма неплох и при должной доработке напильником мог быть еще намного лучше. Пожалуй, можно сказать, что в силу разных причин истинный потенциал игры так и не был раскрыт.

Hиндзя   15 мая 2014 в 22:00

Брок Самсон
ты так и не ответил, ты в ут2004 играешь онлаин или нет? а то пишешь тут что он типо обычный и примитивный шутан, хотелось бы твой реальный уровень игрового эксперта оценить:)

Я надеюсь, что выйдет нормально. Всё равно альтернатив нету...
от бесплатной поделки на голом энтузиазме врядли можно будет много ждать, максимум - утешный кваклайв, тобишь римейк успешной части, имх и то не факт что выйдет удачно

В техническом, дизайнерском плане, должны доминировать именно эпики, конечно, всё это они способны осуществить на высочайшем уровне.
доминировали в уг3, резалт известен

На толковых пареньков из компьюнити надежда уже после выхода первоначальной версии игры.
поправте если ошибаюсь, но вон тотже горячо любимый и желаный 2004 весьма дружелюбен ко всякого рода модификациям, любой нищеброд без всяких специальностей мог/может/сможет открыть какуюлибо статейку хоть вон с той же игромании и изи переделать скажем характеристики вепонов - сделать шилд отражающий рокеты например, поравить баланс вепонов, поменять скорость игры, убрать доджджампы и тд., состряпать свои карты или тупо ипортировать с других игр или частей, то есть уже с 2004 года можно было переделать ут2004 в "ут своей мечты". Ну и сколько за все это время толковые пареньки "из компьюнити" сделали толковых игровых модификаций, хоть вон тех же режимов, обошедших оргинальные? Вы все еще серьезно ждете, что околоспециалисты вася с петей сделают вам новый ут с блекджеком и шлюхами? :D ну лол угу
никакие васи не сделают за эпиков работу, а причина проста и очевидна - если группа энтузиастов способна сделать игру/модификацию которая переплюнет предыдущие части анрила или хотябы не уступит им, то вероятность что они будут делать это бесплатно или чехлясь чужой компании неумолимо стремится к нулю. Так чта тут одна надежда - на эпиков, то есть надежды по сути нет, такие дила:)

Stinger_Max   15 мая 2014 в 22:43

Hиндзя
Научись ставить "ответы" в сообщениях (для справки ниже поста сообщения, где юзер оставил пост есть конопчка "ответить") и тебе все будут отвечать в сроки. В UT 2004 я играл онлайн и как это может иметь отношения к оценке игрового жанра? В чём скажи мне пожалуйста суть таких шутеров? Берётся карта, размещается оружие (в некоторых режимах ещё и техника) и всё. В этом и заключается вся "примитивность" таких жанров. Поменяться может лишь механика ,но суть всегда остаётся прежней. Линейка Quake, линейка UT, мультиплееры в некоторых старых шутерах, Duke Nukem, Serious Sam. Я во всё это играл и в этих играх механика, естественно, разная. Что я хочу сказать - в таких моментах всё дело именно в привычке, а никак не в игре. Если вы привыкли играть лишь в одну игру - это ваше дело, но никак не дело самой игры. Тем более если это всего лишь шутер такого типа.

totktonada   15 мая 2014 в 23:09

Брок Самсон
Научись ставить "ответы" в сообщениях
Через главный сайт с рекламой никто не сидит почти. А кнопка "ответ" только там.

Bana21   15 мая 2014 в 23:10

пс. даже додж-джампы не спасают это :о причём присмотритесь, какие-то они странные)
не спасают от чего?
По видео нарм чел прыгает, довольно динамично. Это конечно же не варсоу на движке 2ой кваки и не квеик3, но нарм.
Было бы только желание играть, а так ... тут всякие Брок Самсоны усераются, ничего вы не обьясните этим консерватарам, которые научились в одной игре пиу-пиу делать и все ) Даже если прислушаться к их словам, что вот мол есть другие шутаны тоже норм, то они в них и не играют потому что там огребают в мултиплеере постоянно. Выход вернутся в старую добрую гаму где нагибаешь народ)
Ведь правде в глаза если посмотреть, мало кто 4фан играет в мультиплеере. Таких очень мало, кто понастоящем 4фан а не пытается под этими словами скрыть его...

Stinger_Max   15 мая 2014 в 23:21

totktonada
Ну тогда и ответы не получаете.

Cold Mind   15 мая 2014 в 23:26

А вообще, недавно тут говорил кое с кем по поводу нового UT и было верно подмечено:
В линейке UT вышло 3 основных игры (UT99, UT2004, UT3) и у каждой свой контингент. Так вот Эпики создавая 4-ую часть и стремясь угодить всем сразу, вероятно сделают нечто такое, что никого из нас не устроит. Только ньювейв обрадуется.
Так что хочу видеть наших людей в разработке нового UT. Вон, Aberiu, шикарные скины пилит, а F51 рисует, анимирует, монтирует видео на отлично в проф. программах. Кто ещё талантами наделён... Подключайтесь к разработке, пожалуйста. Наше коммьюнити поддержит. ^^


Ronn1e

Воу, с такими фишками UT3 интереснее становится, на мой взгляд.


Брок Самсон
Тем более если это всего лишь шутер такого типа.

Не принижай достоинства такого шутера. Это отнюдь не примитивная игра, а, сказал бы, "сделай сам". Т.е. авторы тебе не дают красивую и сложную игровую линию, ты делаешь её сам. Поверь мне, как ценителю серии Silent Hill.

Maldito   15 мая 2014 в 23:27

Бана упрлс) Все играют фофан, просто 50 % фана - это победа)

totktonada   15 мая 2014 в 23:27

Брок Самсон
Куда не получаем? В личку? нафиг надо, тут не одноклассники в конце-концов.
Если мне будет интересно, я сам додумаюсь зайти на форум.

Hиндзя   15 мая 2014 в 23:44

Научись ставить "ответы" в сообщениях
может тебе еще смски сбрасывать? :D

В UT 2004 я играл онлайн и как это может иметь отношения к оценке игрового жанра?
десительна, какое может иметь отношение к оценке игрового жанра наличие и уровень игры онлаин *фейспалм*

В чём скажи мне пожалуйста суть таких шутеров? Берётся карта, размещается оружие (в некоторых режимах ещё и техника) и всё. В этом и заключается вся "примитивность" таких жанров
примитивна тут только твоя оценка жанра, судя по ней и уровень игры онлаин еще тот, угу:)

Что я хочу сказать - в таких моментах всё дело именно в привычке, а никак не в игре.
пфф, 99ый и 2004 во многом различаются по механике, чтож вон после выхода ут2004 не взирая ни на какие старые привычки ломились от народа сервера, устраивали ворлд чампы и тд, до сих пор полно народу гамает, а отчего же с уг3 то так не получилось, там ведь все было по канонам - и оружие размещено и в некоторых режимах техника?:)

Hиндзя   15 мая 2014 в 23:57

Так что хочу видеть наших людей в разработке нового UT. Вон, Aberiu, шикарные скины пилит, а F51 рисует, анимирует, монтирует видео на отлично в проф. программах. Кто ещё талантами наделён...
а какже самсон? кто будет размещать оружие на карте? :(

Подключайтесь к разработке, пожалуйста. Наше коммьюнити поддержит. ^^
непойму чего вы ждете, в 2004ом/уг3 уже есть весь функционал для модификаций, можно хоть прям щас приступать к созданию нового ут, удачи:)

Stinger_Max   16 мая 2014 в 00:31

Hиндзя
Знаешь кого ты мне напоминаешь? Тех же школьников, которые твердят, что кс 1.6 лучше чем CS: GO. Я рассчитывал на адекватных людей в этом форуме. Попал же к очередным.... Я тут про игру в целом описываю, а не про скиллы и ворлд чемпы. Ещё осталось только чтоб ты меня 1 на 1 позвал. Я тут немного про другое, если ты ещё не понял. Окей?

Ronn1e   16 мая 2014 в 01:14

Я рассчитывал на адекватных людей в этом форуме. Попал же к очередным....
pix.PlayGround.ru
Брок Самсон, сюда надо приходить подготовленным (с)

Bana21   16 мая 2014 в 02:17

Maldito
это тебе так хочется верить, потому что я знаю что ты еще тот старый добрый фанер) и судишь по себе. А остальные никуя не такие как ты, для них фан пустой звук Фан сам процесс а не победа. Я играл много с кем и проигрывал много кому, но почему то есть те кому проигрываешь но получаешь кучу фана, даже на счет и не смотришь. А с кем то проиграл, а фана = 0. Ну типа когда кто нибудь крысит я там хз, парится ныкается как хз кто если вдруг унего 85хп а не 150на100 и тд. С такими бесит играть даже...
Вон ф51го в этом плане вообще обожаю, как ранше фанил так и ща, ща еще больше помойму) или АБа

totktonada
ну да нуда, если про антирекламы/антискрипты и прочие адоны не слыхал то тебе явная дорога на ут2.ру, а на плейграунде который с адонами ничем не отличается от того же ут2 только ... , смысл тут говорит)

EDDISON   16 мая 2014 в 09:56

на следующей неделе начнут работу над дизайном пушек.

Рlayеr   16 мая 2014 в 10:38

Брок Самсон
Я тут про игру в целом описываю, а не про скиллы и ворлд чемпы...Я тут немного про другое, если ты ещё не понял. Окей?
Господи, нельзя говорить немного про другое, говоря о УТ, нельзя абстрагироваться от СКИЛЛОВ и ВОРЛД ЧЕМПОВ, говоря об АРЕНА-шутере, это решительно невозможно, окей? Ты не будешь здесь дискутировать на равных пока не поймешь этой важной составляющей АРЕНА-шутеров, окей?
А то ишь, какой простой нарисовался. Примитивность ему тут хлещет, сегодня арена-шутаны не живут долго, если в нем нет киберспортивного задатка, это не батолфилд, в нее придут такие простые как ты, постреляют несколько дней и уйдут дальше за говноигры топить, - это не результат для МУЛЬТИПЛЕЕРНОГО шутера, в нашем случае арена-шутера, монументальным который могут сделать только "скиллы и ворлд чемпы", достигающиеся полировкой игры до почти идеального блеска и только. Любые малейшие оплошности разработчиков в геометрической прогрессии снижают долголетие и популярность игры. Посмотри на ут2004 и на ут3, и подумай над тем, почему один переживает второй десяток лет, а следующий уже находится в коме, если все везде так примитивно.

Stinger_Max   16 мая 2014 в 11:27

Рlayеr
Ты поймёшь о чём я тебе говорю, наверное тогда, когда тебе стукнет лет 40.

Рlayеr   16 мая 2014 в 13:12

Брок Самсон
В 40 лет меня в последнюю очередь будут волновать мнения говноедов всяких об арена-шутерах, эпоху арена-шутеров не заставших.

Ronn1e   16 мая 2014 в 13:29

мультидоджинг о_О

Stinger_Max   16 мая 2014 в 13:57

Рlayеr
В лет 40, я тебя удивлю, тебя будет волновать совершенно другое, а не то как кто то застал или не застал шутаны (ты их, кстати, сам не застал). Тебе понять мои слова не даёт лишь твоя глупая и упрямая бошка, которая набита лишь мыслью о том, какой же этот UT 2004 хорош и всё. О чём я писал, скажи мне пожалуйста? Что я хотел тут вообще сказать тебе, другим, всем?

постреляют несколько дней и уйдут
А что все должны делать с этой игрой? Восхвалять? Причитать? Что вообще все должны делать в мультиплеерных шутанах? Обязательно проводить чемпионаты? Если брать в пример ту же CS, по которой сейчас проводятся крупные чемпионаты, то там все перешли давно на CS: GO. Насильно все перешли. Много кибер-спортсменов сначала жаловались на это, но сейчас всем нормально и все довольны, ибо просто привыкли. По UT я тебе скажу никаких серьёзных чемпионатов нет, потому что они закончились наверное в начале 2000-х. Если бы они продолжались до сих пор, и с такой же серьёзностью как и чемпионаты по всяким дотам и кс, то несомненно все бы они проводились именно по UT 3, хочешь ты этого понимать или нет.

Рlayеr   16 мая 2014 в 13:57

EDDISON
Кстати варьирование длины, высоты воллдоджей выглядит аппетитно, главное в меру, без бустдоджей всяких.

Брок Самсон
В лет 40, я тебя удивлю, тебя будет волновать совершенно другое, а не то как кто то застал или не застал шутаны
Не удивишь, друк мой, ибо приблизительно об этом я тебе и написал. Но ты молодец, пусть и случайно, но угадал правильный посыл, что уже лучше некоторых индивидов с этого форума, можешь взять с полки пирожок.

Если бы они продолжались до сих пор, и с такой же серьёзностью как и чемпионаты по всяким дотам и кс, то несомненно все бы они проводились именно по UT 3, хочешь ты этого понимать или нет.
А знаешь почему чемпы по УТ3 не проводятся? Потому что УТ3 стал никому не нужен еще до того, как организаторы этих чемпов успели на него только оглянутся.

А что все должны делать с этой игрой? Восхвалять? Причитать? Что вообще все должны делать в мультиплеерных шутанах? Обязательно проводить чемпионаты?
Вы? Ничего. Вы должны купить игру, поиграть и уйти дальше есть котяхи концольные. Потому что эта игра не на вас расчитана должны быть, не вы те, кто будет в нее играть годами, а в случае УТ4 - поддерживать донатом. Каноничный Unreal Tournament - соревновательная и суровая игра для пека господ и азарт здесь прежде всего, хочешь ты того, конвеерный говноед, или нет.

Stinger_Max   16 мая 2014 в 14:53

Ну как я и говорил. Рассчитывать на нормальных людей в этом треде бесполезно. Одни лишь задроты с воспалёнными мозгами, которые понятия не имеют что я вообще стараюсь им вбить. Типичные "КАЭС АДИН И ШЕСТЬ ЛУДШИ КОЭС ГО".

Рlayеr
А знаешь почему чемпы по УТ3 не проводятся? Я знаю почему не проводятся чемпионаты по UT 3, по этой же причине не проводятся чемпионаты и по UT 2004. Позже погодя, услышав от тебя такие изречения как "пека господ" и "конвеерный говноед". Я так подумал, что лучше продолжу с тобой общаться, когда ты подрастёшь до того возраста, где при диалогах такие фразы-паразиты не будут тобой использоваться и где твой мозг будет воспринимать чужеродную информацию, не сопоставимую с твоей.

Рlayеr   16 мая 2014 в 15:24

Брок Самсон
Я знаю почему не проводятся чемпионаты по UT 3, по этой же причине не проводятся чемпионаты и по UT 2004.
За прошедшие 365 дней было, наверное, свыше десятков двух разношерстных чемпов по ут2004, а этим летом будет проводится дуэльный турнир с призовым фондом овер 2000$, собранных игроками. Сколько ли преданных фанатов собрал вокруг себя ут3? И какова регулярность турниров, проводимых ими? Ответь мне лучше на этот вопрос, который ты проигнорировал в первый раз.(И не надо про излишнюю консервативность - большинство ут99шников запросто перешло на ут2004, например).


Позже погодя, услышав от тебя такие изречения как "пека господ" и "конвеерный говноед".
Ты не умеешь отличать простые слова паразиты от объективной оценки, умник хренов. Ты настолько любишь перекусить испражнениями, что, вон, одну кучку в любые блюда добавил. Следовательно, я сделал вывод...
"для пека господ" же был намек, что хороший ут не может быть выпущен на консолях. Ты у нас такой взрослый, что тебе каждую строчку расшифровывать приходится.

Ness_   16 мая 2014 в 15:58

Последний серьезный европейский турнир по UT2004 - это ESWC 2005, если мне не изменяет память. На этом все, собственно, заглохло и ряд сильнейших игроков покинул игру. Онлайн турниры среди наиболее задористых дротов никогда не котировались. А этот летний турнир с призовым фондом 2000$ - не более чем очередной цирк и по сути проводы UT2004 - куча игроков уже высказалась (как пример, тот же Скавен), что после этого турнира не вернутся в UT2004 ни под каким предлогом.
UT3 же ни на одном серьезном турнире представлен не был, однако имел неплохие финансовые вливания в некоторые онлайн турниры, но окончательный гвоздь в крышку гроба UT3 вбил выход qlive, после чего сервера опустели окончательно и кроме нескольких интеллектуалов в России и Южной Америки в игре не осталось практически никого.
Тем не менее у UT3 все же был свой контингент и не малый. Хватало и скилловых игроков из UT2004, но ряд факторов игру похоронил. Полагаю, что даже будь игра допилена лучше и представляй из себя шедевр - все равно ее прокинули бы мимо WCG. То же самое ждет и любой UT4, на чтобы он ни был похож - популярности UT в 1999-2004 годах уже не достичь никогда.

Рlayеr   16 мая 2014 в 17:06

Ness_
То же самое ждет и любой UT4, на чтобы он ни был похож - популярности UT в 1999-2004 годах уже не достичь никогда.
Конечно не вернуть, подобные шутеры не в моде уже давно. Единственное, возможно, более-менее удачное агрегатное состояние для арена-шутера на сегодняшний день - это качественная, до блеска отполированная динамичная соревновательная игра. Залетных говноедов судьба серии, конечно, не волнует вообще, и соревновательность, как следствие, им не нужна. При попытке вступить в диалог и поинтересоваться каким еще образом подобный шутер сегодня можно сделать привлекательным и популярным, мне ответили, что я пойму это только в сорок лет. Чтож, буду ждать.

Hиндзя   16 мая 2014 в 19:52

Тех же школьников, которые твердят, что кс 1.6 лучше чем CS: GO
я так понимаю что это как минимум второй форум "примитивных шутанов", с неадекватными людьми которые тебя не поняли:D

такова судьба всех страждущих похавать свежеиспеченного говнеца, лазящих со своим уставом по чужим монастырям - смирись:)

Hиндзя   16 мая 2014 в 20:31

Типичные "КАЭС АДИН И ШЕСТЬ ЛУДШИ КОЭС ГО".
кста, неужели наш сороколетний и продвинутый товарищ не в курсе, что подобные серийные продолжения где по сути от серии к серии ничего не меняется, как и в случии с виндами, мк офисами и пр, имеют лишь одну цель - никуя не делая, состричь хотябы какоето бабло с тех кто считает что старое в новой упаковке это круто:)

и да я понимаю что твой соснольный разум не в состоянии понять, но у пк игр есть еще и системные требования, и когда выходит очередное сраное продолжене слепленое фактически из того что было но теперь ипать с бликам, красивой вадой, 3д туманом и прочей офигеть как важной!! для геймплея некстген мишурой, то эту мишуру, машины у добротной половины "школьников" и офисного планктона, а то и больше, на том же уровне фпс просто не тянут, уж онли это сужает круг потенциальных геймеров и желающих сменить старую игру на "новую" до нет никуя, так чта угу, "школьники" из КАЭС АДИН тебя вполне по делу посылают:)

Syzygy_   17 мая 2014 в 20:30

По поводу графоносрача:

Фьйори   17 мая 2014 в 20:45

Syzygy_
Что это за игра или что это?

Syzygy_   17 мая 2014 в 20:57

Игра, конечно же. Kingdom Come.

X111   17 мая 2014 в 22:05

А соснольки хотя бы в 600р её потянут, не?

Hиндзя   18 мая 2014 в 00:22

не графа делает рпг хорошей, так чта не факт что игра произведет фурор

Bana21   18 мая 2014 в 02:05

доджинги какие куй поими,все это напоминает кваку.
УТ станет таким же как квака? всяике режимы типа "Дефраг" появятся и тд)

imi   18 мая 2014 в 02:54

Рукалицо! Доджинги не те, дека не та, оружие кубиками стреляет... => UT4 - говно. Што вы несете блеать? Все вышевыложенные ролики не имеют ничего общего с новым UT, кроме того, что запилены на UE4 какими-то васями на коленке. Народ, выдыхайте уже.

EDDISON   18 мая 2014 в 18:48



скавен и гипно там активно вносят советы разрабам

itsinthemind   30 мая 2014 в 22:43

Unreal Tournament 4 - Deathmatch Gameplay Trailer (First Look)

EDDISON   30 мая 2014 в 22:59

ну называть это трейлером дезматча как то ни але ))
скорее первый играбельный билд преальфы

Ronn1e   30 мая 2014 в 23:09

Чёт додж-джампов не наблюдаю :(

Aberiu   30 мая 2014 в 23:23

Их нет потому что пока вы тут друг в друга какашками кидаетесь там куча любителей окаменелостей с пеной у рта отстаивает механику ут99.
Я зашел там написал "типа может все-таки сделать движение посложнее", сразу набежали всякие "про", участники чемпионатов и ветераны бокса по переписке и снисходительным тоном объяснили что уже 10 лет назад было понятно что додж-джампы не нужны.
Сходили бы, поучаствовали лучше в тамошних срачах. А то как будто нас и не существует.

X111   31 мая 2014 в 00:59

Экспертам невдомёк, но не у всех есть достаточный уровень языка, чтобы дискутировать с европейцами на равных. Позор с онлайн-переводчиками тоже мало кому интересен.

Cold Mind   31 мая 2014 в 01:13

Aberiu истину глаголит. Лучший пост на этом форуме за долгое время, считаю.

Hиндзя   31 мая 2014 в 11:33

отстаивает механику ут99
в ут99 плохая механика?

itsinthemind   31 мая 2014 в 12:29

отстаивает механику ут99
в ут99 плохая механика?

она не плохая, она слишком примитивная

X111   31 мая 2014 в 12:37

Поколение коловдути с батлофилдами вертело все эти типо сложные прыгскоки на известном органе. Даже не надейтесь.

Hиндзя   31 мая 2014 в 14:15

очередной нереальный сортир

X111   31 мая 2014 в 14:16

Это говно криворукие Васи выкладывают, или сами разрабы?

upd.
К несчастью таки разрабы:
A sample of the current UT development build showing some movement stuff, two of the levels, and the weapons that currently exist.

А в каментах уже нобежали ребята с совковыми лопатами из уг3:
Diana Nikolaevich
I do not like in ut99 map deck and ut2004. deck only UT3 well implemented!

EDDISON   31 мая 2014 в 14:19

ну эт на ютуб канале бейонданрила

_biohazard   31 мая 2014 в 14:24

Приснится же такое. Бегущий мешок с картошкой, движения ватные, гравитация прям так и притягивает к полу тушку, будто играешь за жируху, которая выше, чем на 10см и прыгнуть не может, выглядит как бревно, стоящее на месте. Динамики никакой, а уж эти звуки, просто божественно.

EDDISON   31 мая 2014 в 14:37

ну пока беспокоиться не о чем, они ж обещали прислушиваться к мнению игроков, и вот по голосованию по выбору движений как раз 2004 лидирует -
forums.unrealengine.com/showthread.php?4857-Move..
зарегайтесь там, даже если язык не знаете, хоть голоса за 2004 отдадите лишние

X111   31 мая 2014 в 14:41

Херово, что нет пункта "UT2003 movements and dynamics".

Hиндзя   31 мая 2014 в 15:49

ну пока беспокоиться не о чем, они ж обещали прислушиваться к мнению игроков, и вот по голосованию по выбору движений как раз 2004 лидирует -
триста голосов - это обнадеживает

itsinthemind   31 мая 2014 в 16:15

угу, не о чем, только вот ник дональдсон считает, что дабл джампы нам нафиг не нужны, и видимо додж джампы тоже
forums.unrealengine.com/showthread.php?6021-Earl..

Ronn1e   31 мая 2014 в 16:27

Ох уж эти прыгающие мешки с дерьмом :)

Hиндзя   31 мая 2014 в 17:41

судя по пикчам там планируется тоже что и в уг3 + Auto-Climb, ололо, у принца и ассасина похоже скоро выйдет новый конкурент:)

Bana21   31 мая 2014 в 17:44

исходя из видосов отличий от ут3 в плане движения никаких. Модный дымок движка, добавили и ленс эффекты это видно. Механика таже..на ут99 не похоже вроде, на тукей темболее, ут3шная :( ...

F51   31 мая 2014 в 17:47

Короче будет УГ3, только с еще большей кучей говноблюров и прочего графического говна. Другого, в общем-то, и не ожидалось.

Bana21   31 мая 2014 в 18:07

p.s

отстаивает механику ут99
она не плохая, она слишком примитивная

кстати помню как то в 10ом году играл с мужиками, которые за рашку выступают в 99ом, фановый матч тдм 4х4 на кодексе вроде. Так вот хз, будучи задротом тукее отсутствие додж-джапом напрягало, но в целом динамики там не одбавляй. Все носились как угорелые и вепоны нарм стреляют, а рокет там действительно хорош)
И помнится как недавно играл в ут3, уклонится отвыстрелов хз, плюха от флаки это вообще пистес, такой медленной не видал, стреляет с задержкой и летит полчаса.

p.s.s
сегодня в 13:46 #


тут если заметили сфера от шоки настолько быстрая что можно на кухню за чаем и бутиком сходить,да?)

Hиндзя   31 мая 2014 в 18:26

тут если заметили сфера от шоки настолько быстрая что можно на кухню за чаем и бутиком сходить,да?)
я эту корягу вообще за шоку не считаю

itsinthemind   31 мая 2014 в 21:35

я вообще не понимаю, какая сложность сделать два режима движения, классику и современный. пускай в опциях будет галочка, мол ют99 или ют2к4 мувемент стайл. все. все довольны. хочешь создавай сервак с классическим принципом движения, а хочешь с современным.

X111   31 мая 2014 в 23:35

И по две разновидности каждой карты, с изменённой геометрией под конкретный. А чё, бюджет-то резиновый.

Ronn1e   31 мая 2014 в 23:45

два режима движения, классику и современный
две разновидности каждой карты
два комплекта оружия...Проще им, наверное, сделать некий полуфабрикат из которого потом мододелы слепят две игры - подобие ут99 и ут2к4 со своими картами, оружием и всем что прилагается. Всё равно всё переделывать придётся если изменять механику. Но так как бюджет-то резиновый., получим что-то с чем-то.

Syzygy_   31 мая 2014 в 23:46

я эту корягу вообще за шоку не считаю
В 2к шока дисбалансная, ибо взрывается сферой. В УТ99 плоскость и надо хорошенько постараться, чтобы попасть.

Hиндзя   1 июня 2014 в 01:35

я вообще не понимаю, какая сложность сделать два режима движения, классику и современный. пускай в опциях будет галочка, мол ют99 или ют2к4 мувемент стайл. все. все довольны. хочешь создавай сервак с классическим принципом движения, а хочешь с современным.

в ут2004 есть такой мутатор, кто его юзает? никто

itsinthemind   1 июня 2014 в 12:20

в ут2004 есть такой мутатор, кто его юзает? никто
наверно потому, что никто не хочет играть в ют2к4 с убогой физикой 99го. и карты переделывать не надо, тем более, что дай возможно и камунити наклепает их чуть менее, чем бесконечность. а оружие тут вообще не причем

Hиндзя   1 июня 2014 в 12:39

наверно потому, что никто не хочет играть в ют2к4 с убогой физикой 99го
никто это кто? огласите весь список пожалуйста

тем более, что дай возможно и камунити наклепает их чуть менее, чем бесконечность
в 2004 есть такая возможность, отчего же камунити не наклепало эту самую бесконечность?

X111   1 июня 2014 в 12:42

Наклепало, правда там в 99% случаев карта годится только для помещения в мусорную корзину.

переделывать не надо,

Разумеется не надо, заточка геометрии под возможности передвижения на самом-то деле для лохов, к тому же у нас в камунити пруд-пруди талантливых ребят, эти не подведут.

Hиндзя   1 июня 2014 в 17:05

Наклепало, правда там в 99% случаев карта годится только для помещения в мусорную корзину.
имелось ввиду под модернизацию физики 2004 в 99, чего не было не с 2004 не с 2007, хотя возможности таки были, но теперь с новым ут всеж переменится и толпы нищебродов непременно исправят убогую механику, выпилят автоклимбы и сделают милион годных карт есесно:)

Ness_   1 июня 2014 в 17:27

Diana Nikolaevich
I do not like in ut99 map deck and ut2004. deck only UT3 well implemented!

/o\

X111   1 июня 2014 в 17:40

Подрука Cold-Mind'a же. Считай отборная.

Ness_   1 июня 2014 в 18:31

Не все так просто:


Особенно интересно на 0:45 ламоган через стену и отрезок 3:35-3:41.

P.S. Если из UT4 выйдет что-то стоящее, не хотелось бы снова видеть в списке карт Deck. Уже в UT3 выбор Deck, как любимой карты, был как лакмусовая бумажка на принадлежность поциента к интеллектуалам.

X111   1 июня 2014 в 20:18

Ахаха, етитская сила. По мне так на видео 100% воллхак.
Очередное подтверждение тезису про друзей Cold-Mind'a.

mlln   1 июня 2014 в 20:31

в ут3 звук так настраивается, что в видео может и не быть волхака /o\

Ness_   1 июня 2014 в 20:34

По мне так на видео 100% воллхак.
К схожему выводу пришли и я, Мейд, Имитатор, Малина, внезапно пошедший(ая) на попятную... После чего это тело было в спешном порядке заброшено в конфу по цтф, где устроило дикий батхерт в стиле ХХХ. Хотя нет, на этом фоне ХХХ - милая и культурная девушка :)
Впрочем, чего еще можно ожидать от кланлидера клана, в котором состоит сам мистер очкошкин?

И после всего эти люди будут рассказывать каким нужно UT4 делать?

X111   1 июня 2014 в 20:40

Подрука Cold-Mind'a, да ещё и с димасегом на короткой ноге? Всё понятно, поциэнт таки неизлечим.

ХХХ - милая и культурная девушка

Существо! Я настаиваю! :)

эти люди будут рассказывать каким нужно UT4 делать?

Шулера заказывают колоду карт, которой предстоит играть. То ещё зрелище, угу.

Ness_   1 июня 2014 в 20:49

Колд не любит Димасега, так что я не стал бы его сюда впутывать. Купился на женские чары, с кем не бывает.

Существо! Я настаиваю! :)
Все познается в сравнении...

Шулера заказывают колоду карт, которой предстоит играть. То ещё зрелище, угу.
Ну какбы главный прикол появления видео о сабже в том, что сабж по совместительству - главный борец с читерами в UT3. /o\

X111   1 июня 2014 в 20:52

Ну а какая разница - любит не любит. Веселит это выплясывание перед каждой паскудой только из-за половой принадлежности. Это ж насколько надо быть интеллектуально одарённым, чтобы краёв вообще не видеть.

сабж по совместительству - главный борец с читерами в UT3.

Не ну а чо, у нас здесь тоже есть один известный борец с коррупцией, который сам ворует в четыре руки.

Hиндзя   1 июня 2014 в 22:46

втф, мультидоджинг? Оо омг

пле, когда вместо выепистых дизайнеров наконецто начнут нанимать людей худо бедно реально смотрящих на вещи, никогда ни в каком будущем не будет оружие выглядеть как флак или рокет из уг3, ни один дебил не будет делать корпус открывающий со всех сторон внутрение механизмы *фейспалм*, надо же таки понимать что между красивым и технически убогим есть некоторая грань, после которой вот на такую красоту будет просто смешно смотреть

Ronn1e   1 июня 2014 в 22:51

Мультидоджинг это весело, но щит побери запилите додж-джампы уже ну :о

Cold Mind   1 июня 2014 в 22:54

Кстати, согласен насчёт карты Deck. В UT2004 она ужасна, в UT99 - нормальная, в UT3 - лучший вариант. Но всё равно, не люблю на ней играть: неуютно как-то.

Насчет замусоленного видео из поста Ness'а: среди про-игроков в UT3 принято настраивать звук в конфиге по особому. В отличии от UT2004, в UT3 возможна настройка определённых групп звуков. Надеюсь, в новом UT такого не будет.
Так вот, Ness в содружестве с кем-то в своё время изобрел особый конфиг (саундхак) клана zd, чтобы унижать и доминировать над всеми остальными. Потом этот конфиг всё же просочился в массы и в итоге им пользуются про-игроки по сей день. У Дианы подкручены те же группы звука, что и у Ness'a. И это считается нормальным в UT3, мол все папки так делают и делали. В принципе, понять можно. Я, допустим, считал, что брайтскины и хитсаунды в UT2004 тоже чит или около того, какое-то время. Но пускай Ness сам всё расскажет по этой теме. :)


По мне так на видео 100% воллхак.
Не сомневался, что тебе так покажется. Ты же писал на форуме, что играл в UT3 около 2 часов в общей сложности, или около того. Авторитетность такого вывода по видео прям зашкаливает.
В UT3-сообществе это видео обсосали уже сполна. Если вкратце, то отличить общепринятый в UT3 саундхак про-игрока от читерского воллхака при аккуратном использовании практически нереально со стороны. Надо стоять за спиной игрока.

Подрука Cold-Mind'a, да ещё и с димасегом на короткой ноге?
В UT3 о проделках Димасека не знали, до определённого времени. И уж точно он не был на короткой ноге с Дианой. Так, в клане числился... Местный Phobia (a.k.a. cr3s, Keizer) побывал в кланах 7 под разными никами, так что не показатель.

Веселит это выплясывание перед каждой паскудой только из-за половой принадлежности. Это ж насколько надо быть интеллектуально одарённым, чтобы краёв вообще не видеть.
Бурная и злая у тебя фантазия. Добра тебе.

P.S.: не хочу тут устраивать форумные баталии, времени свободного маловато, если честно. В своих ответах, пожалуйста, избегайте глупых наездов и не давайте волю злой фантазии. А лучше бы нам прекратить этот оффтоп, тема про новый UT.

Hиндзя   1 июня 2014 в 23:23

Так вот, Ness в содружестве с кем-то в своё время изобрел особый конфиг (саундхак) клана zd, чтобы унижать и доминировать над всеми остальными.
границы сходства с димачкой таки тают на глазах:)

Ness_   2 июня 2014 в 00:33

Так вот, Ness в содружестве с кем-то в своё время изобрел особый конфиг (саундхак) клана zd
Конфиг изобрел немец MyLaRgO, а я с Иноком его тестил. По факту выходит, что отчасти я приложил руку к загниванию UT3. Но, как говорится, знал бы прикуп...

чтобы унижать и доминировать над всеми остальными
Саундконфиг имеет смысл в 1х1, в тдм - в гораздо меньшей степени, в цтф - бессмыслен. На момент появления саундконфига zd играли только цтф. Практически все соклановцы этот конфиг проигнорировали по причине уже озвученной. Фактически конфигом тогда пользовались только я и инок, потому что играли 1х1. Ну и ничего особенного в том конфиге нет - он просто увеличивает слышимость шагов противника.

Потом этот конфиг всё же просочился в массы и в итоге им пользуются про-игроки по сей день.
Возможно я тебя разочарую, но про игроки UT3 саундконфигом никогда не пользовались и, по большей их части, даже графику не урезали. Тем более, никаких про-игроков по сей день в UT3 нет.

Если вкратце, то отличить общепринятый в UT3 саундхак про-игрока от читерского воллхака при аккуратном использовании практически нереально со стороны.
Никакой саундхак не поможет водить прицелом по тушке противника через несколько стен.

Ness_   2 июня 2014 в 00:39

ПРИНОШУ СВОИ ГЛУБОЧАЙШИЕ ИЗВИНЕНИЯ ДИАНЕ НИКОЛАЕВИЧ И СИБИОРУ, ЧТО ИМЕЛ НАГЛОСТЬ ЗАПОСТИТЬ ВИДЕО И ПОСМЕЛ ВЫСКАЗАТЬ СВОЕ МНЕНИЕ ПО ЭТОМУ ПОВОДУ.

EDDISON   2 июня 2014 в 08:44

гипно на тестовой мапе
0:12 О_О О_О

_biohazard   2 июня 2014 в 12:18

Высота прыжков и время полета все равно ниале, снова как мешок с говном только уже с мультидоджами.
Я бы, кстати, не против увидеть в новом ут мультидоджи, главное ограничить где-то двумя за раз, чтобы уж совсем не летать бесконечно.

itsinthemind   2 июня 2014 в 12:45

я так понимаю это не официальные видосы? умельцы предлагают варианты?

EDDISON   2 июня 2014 в 13:07

itsinthemind
гипно на оф прототипе эпиков прыгает

itsinthemind   2 июня 2014 в 13:36

мне кажется или они снова сделали анрил3? :)

EDDISON   2 июня 2014 в 13:39

itsinthemind
ну движения побыстрее + МУЛЬТИДОДЖИ = БУДЕТ ПОРЕЗВЕЕ ИГРАТЬСЯ НЕЖЕЛИ УТ3

Aberiu   2 июня 2014 в 14:04

снова как мешок с говном только уже с мультидоджами.
Выключайте звук когда это смотрите. Эффект "мешка с говном" процентов на 50 обеспечивается звуками шагов из ут3.

Bana21   2 июня 2014 в 15:13

Aberiu прав, я тоже это еще давно подметил.
Доджампов нету, но мультидоджинг ппц как придаст динамики анрилу, особенно на узких мапах. Своеобразный режим СА будет прям как в квейке или варсоу толькотрадициях анрила.
А дизайны перерисуют и озвучку заменят еще, ну мне так кажится...

-Raixs-   2 июня 2014 в 17:38

Хотелось бы,чтобы в Анриал вернули жестокость,с которой можно было убивать врагов. Как в ut2004 только ещё круче. Чего стоили моменты, когда после выстрела из ракетницы от врага оставалась лишь пятая точка и его горящие ошмётки летали по всей карте.

EDDISON   2 июня 2014 в 19:02

особо впечатлительным советую приготовить успокоительное -

Hиндзя   2 июня 2014 в 19:08

ну движения побыстрее + МУЛЬТИДОДЖИ
мультидоджи? да вы епанулись чтоле
была рульная идея - турнир за звание бестофвебест воина под эгидой мегакорпорации, а теперь все это больше напоминает цирк шапито с прыгающими акробатами под куполом

EDDISON   2 июня 2014 в 19:10

Hиндзя
ну полюбе это лучше чем играть за неповоротливых толстяков из ут3

mlln   2 июня 2014 в 19:31

ПРИНОШУ СВОИ ГЛУБОЧАЙШИЕ ИЗВИНЕНИЯ
слабак!1

НИКОЛАЕВИЧ
:o

Hиндзя   2 июня 2014 в 19:44

ну полюбе это лучше чем играть за неповоротливых толстяков из ут3
no thx, я лучше во чтонибудь другое поиграю чем в "это":)

_Naut_   2 июня 2014 в 19:45

особо впечатлительным советую приготовить успокоительное
в тукее на триалах и не такое есть
так-то единственное нормальное применение как раз в ускоренном беге/разгоне около стен, идею все же можно развить качественно, от карт зависит

_Naut_   2 июня 2014 в 19:48

все же напрашивается ограничение в 3-5 доджей. тестить надо)

Bana21   2 июня 2014 в 21:11

когда я 1ый раз увидел мултидодж тоже подумал об ограничении в несколько штук, но потом подумал что если будут карты продуманные о чем как бы и наут выше написал то будет норм. Носящиеся по картам игроки, динамики не отбавляй.

а ниндязке наверное не готов к новому , даже если это новое будет норм. А под определение цирк можно любую арену определить, квейк которые так же разпрыгиваются только по земле, а не сенам, всякие нексусы,всв-ы, тимфортесы и тд

з.ы
Придется всем задротам передрачиватся под новую механику движений, ага возможно не все будут этому рады.

Hиндзя   2 июня 2014 в 22:16

карты продуманные
например цилиндр и сверху обруч с соткой?
ну збс угу, досвиданья боевые арены, здравствуй продуманое нечто

даже если это новое будет норм
не будет, я не вспомню название, спроси у евы, в триале есть мапы где длинные коридоры вверх и бок проходятся мультидоджингом, через несколько минут пистец пальцам обеспечен, никто не будет играть в такую геморойную куету

квейк которые так же разпрыгиваются только по земле
всегда его за это не навидел если чесно:) прыгать нонстопом - бред еще тот, да и пробелом клацать не то же самое что ипашить мультидоджи

Придется всем задротам передрачиватся под новую механику движений
а иначе что? пытки каленым железом и распятье? :D
да ладно брось, на уг3 забили и в "это" так же поиграют и забьют

пс: вспоминается картинка которую карн выкладывал на ролик евы, где чел растроеный с бутылками сидит, у афтара сортирной деки сейчас полюбе такой же фейс)))

_Naut_   2 июня 2014 в 22:41

например цилиндр и сверху обруч с соткой?
ну почему же. даже если и с бесконечным мультидоджем, то во-первых, не всегда путь по стене самый короткий для простого перемещения, а перепрыгнуть ров какой-нить как раз в тему (самый простой пример - с моста на лг на кемпе) о-вторых можно на стенах ставить что-то типо столбов, которые доджами вдоль стены не пройти (или пройти, но требует хорошего умения. опять же, в серьезных играх рисковать не будут)

Bana21   3 июня 2014 в 00:06

например цилиндр и сверху обруч с соткой?
ой ладна те рогами упиратся...

через несколько минут пистец пальцам обеспечен, никто не будет играть в такую геморойную куету
ага ну давай рассказывать про бедную жизнь геймеров, которым тяжко играть...Если дрочить, то что угодно может заболеть (можно понимать как в буквальном смысле так и в переносном)
Тем более наверника после первого доджа нажатие идет НЕ двойное, А одинарное *личная догадка*, понимаю, тяжко наверное будет нажимать A-D-A-D-A-D...

всегда его за это не навидел если чесно
В дуелях они прыгают столько же сколько в дуелях доджатся+прыгают в арниале (ибо карты не позволяют), нонстоп прыгают в СА (хотя иногда останавливаются и кемпят), а 100% нонстоп в дефраге (тот же триал УТа ). То бишь о пальцах воноватся надо будет если ты втриал будешь играть, но триальщак и дефрагщикам вот наверное поxyи что у них будет болет от повторяющихся нажатии клавы...

а иначе что? пытки каленым железом и распятье? :D
А иначе придется сделать двойной клик по ярлыку игры 10-ти и больше лет давности с лицом как у "чела растроеного с бутылками сидеть"


з.ы.
от себя добавлю про больные пальцы. Одновремя увлекся дрочем СА в варсоу, где механика движений как в квейке с режимом механики движения ЦПМА + в варсоу еще к тому же добавили доджы. С такой механикой движения играть к тому же в режим СА ... ну думаю (пытаюсь по логике ниндзяки) пальцы убить в кровь должен. Однако вот лично у меня пальцы дико болели после 3-4 дуелей подрядв ут, сильно уставали (мне в те годы дроча было поxyи я играл дальше). Это лично у меня так было...
А вообще дело дроча, а если фаново играть так как это делауют массы то наврядли что устанет.

LrRaiden   3 июня 2014 в 20:51

NautiluS_NP
правильней былоб сделать шкалу энергии затрачиваемую на стрейф, чтобы слишком часто нельзя было использовать, скажем три коротких подряд стрефа хватало от стены, для ровной площадки это будет не актуально потому что всегда есть зарежка и скорость востановление будет привышать затраты. Ну и стрейфы от противоположных стены с учет проделенного угла.

Hиндзя   3 июня 2014 в 22:01

ага ну давай рассказывать про бедную жизнь геймеров, которым тяжко играть...
ну дык иди подрочи в триале мультидоджинг, посмотрим насколько дней тебе такого фана хватит

Тем более наверника после первого доджа нажатие идет НЕ двойное, А одинарное *личная догадка*
а если второй додж делать не надо то остается лишь одно - лететь вниз вдоль стенки, это ты збс придумал

В дуелях они прыгают столько же сколько в дуелях доджатся+прыгают
в ут распрыжка мало что дает, в отличии от кв

А иначе придется сделать двойной клик по ярлыку игры 10-ти и больше лет давности с лицом как у "чела растроеного с бутылками сидеть"
делать лицо как как у "чела растроеного с бутылками сидеть" удел зодротов ожидавших уг3, а нынче уг4:)
для меня лично время выхода не показатель, показатель фан, и в игре 10-ти и больше лет давности он таки все еще присутствует

Однако вот лично у меня пальцы дико болели после 3-4 дуелей подрядв ут
эта боль покажется тебе райским наслажденьем когда к новому ут припилят мультидоджи:)

Bana21   4 июня 2014 в 19:14

а если второй додж делать не надо то остается лишь одно - лететь вниз вдоль стенки, это ты збс придумал
откуда такая уверенность? могут сделать 2ой додж одинарным нажатием или все равно упрещся рогами что такого быть не может? )

в ут распрыжка мало что дает, в отличии от кв
я как бы пытался передать мысль, того что повторяющиеся нажатия от которых пальцы отваливаются только там...вонн там в дефраге (если про кв) или в триале (если мы про ут), что касаемо дуеля в кв пальцам полечге играть угу, хотя там прыгать надо постоянно и для кого то это ппц как тяжело

для меня лично время выхода не показатель, показатель фан, и в игре 10-ти и больше лет давности он таки все еще присутствует
только вот с годами там народу уже не присутсвует, а с ботами ага фан,еще какой )

эта боль покажется тебе райским наслажденьем когда к новому ут припилят мультидоджи:)
таки прям уверенн, ты зайди на оф форум почитай, там и не такое предлагают, и скольжения есть как в каком нибудь кризисе и тд...еще ничего не решено,нету оф заявлении а ты уже открыто заявляешь, что уг, что мултидоджы будут полюбому уг.
даже если прилепят...откуда ты знаешь какая у них будет механика, ты там вместе с гипно тестишь новый ут?

Hиндзя   4 июня 2014 в 19:32

откуда такая уверенность? могут сделать 2ой додж одинарным нажатием или все равно упрещся рогами что такого быть не может? )
когда на сортирной деке в мясе ты будешь падать вниз с двумя вариантами - падать "приклееным" к стенке или сделать доджик в одно касанье в лаву и т.п. наверн только тогда и осознаешь феил:)

я как бы пытался передать мысль
передай ее лучше эпикам, пусть еще до кучи добавят в новый уг распрыжку с кваки

только вот с годами там народу уже не присутсвует, а с ботами ага фан,еще какой )
народ гдето всегда будет присутствовать, вовсе не обязательно его искать в уг4

что мултидоджы будут полюбому уг.
даже если прилепят...откуда ты знаешь какая у них будет механика
побарабану какая будет механика, я про мультидоджинггейм уже отписал немного выше
forums.playground.ru/unreal_tournament_2004/kagi..

Syzygy_   4 июня 2014 в 23:55

О, шилдбелт вернули. Глядишь, так и оружие нормальное нарисуют и рокет снова станет рокетом, а не хернёй.

F51   5 июня 2014 в 01:07

О, шилдбелт вернули.
С подключением тебя. Еще в 2007-м вернули.

Syzygy_   5 июня 2014 в 10:39

С подключением тебя. Еще в 2007-м вернули.
Да? А я запустил УТ3, поиграл пару карт и стёр. Добили бутылки, которые рокет в альтернативном режиме кидал.

F51   5 июня 2014 в 15:11

Да? А я запустил УТ3, поиграл пару карт и стёр
Всё правильно сделал :)

EDDISON   11 июня 2014 в 08:45

седня в 23-00 очередной стрим www.twitch.tv/unrealtournament
кто шарит в англ просьба посмотреть и потом рассказать нам ))

Hиндзя   11 июня 2014 в 19:43

кто шарит в англ просьба посмотреть и потом рассказать нам ))
кроме тебя это комуто интересно? О_о

EDDISON   12 июня 2014 в 10:48

Hиндзя
как минимум еще пяти игрокам )))

Bana21   12 июня 2014 в 11:08

мне интересно че...

ABorisovich   12 июня 2014 в 13:22

дык, а чо было то? кто зырил?

imi   12 июня 2014 в 15:48

ищут программеров, закодить пушки пока Вилкокс будет пивко потягивать)
forums.unrealengine.com/showthread.php?9182-Comm..
ну, и полная запись эфира, я правда еще сам не смотрел:

itsinthemind   17 июня 2014 в 08:39

занимаются херней какойто, кто будет в этот однокнопочный анрил играть - не понятно.

X111   17 июня 2014 в 11:52

Примерно те же, кто бежал с лопатой в уг3. Правда радость была недолгой и многие благополучно вернулись обратно. Можно не сомневаться, скоро у них наступит очередной праздник души.

itsinthemind   17 июня 2014 в 12:06

все правильно ты говоришь. вообще какая то тенденция в играх - максимальное упрощение всего и вся. в 2к4 было такое многообразие движений, сделали анрил3, оставив только обычный додж и прыжок, ну хоть двойной прыжок был. теперь делают анрил4 в котором не будет ни дабл джампов, ни додж джампов, вся игра сведется к двум кнопкам - бежать и пробел. чем эта игра будет отличаться от всего многообразия, которое выпускается последние 15 лет - не понятно. возможности движения это, на мой взгляд, единственное, что отличает анрил от всего остального, а тут печаль какуюто делают. зато американские школьники будут кричать "уииии", когда в очередной раз попадут в новис-бота из танка.

X111   17 июня 2014 в 12:25

Почитал вчера Mokum. Европейские поцоны негодуют, грят на форум епиков нобежали беспардонные днари и многолетние фонаты 99го/уг3, где с успехом проталкивают свои мегаидеи по урезанию мувмента. Епикам, понятное дело, всё это только на руку. В случае чего на вопрос почему вы сделали такое одноклеточное говно они с чистой совестью отмажутся волей народа. Зато теперь продукт можно в первозданном виде портануть на сосноли не изобретая всяких нишевых чемпионшипов. Как раз там и до ребят с гейпадами дотянулись прогрессивные f2p игори, под шумок с них отлично состригут бабла на шапках с причёсками. Ведь гораздо веселее кричать "уииии", когда твой перс наряжен как папуас и похож на хозяина.

itsinthemind   17 июня 2014 в 13:40

чем хорош движок, тем что можно менять механику игры с помощью мутаторов, наверняка придумают сразу после выхода и доджи и дабл джампы, и прыжки от рампы, доведя тем самым игру до играбельного состояния. хотя для анрила3 я помню, что тоже был мутатор додж джампа, к сожалению, не знаю насколько он прижился

X111   17 июня 2014 в 13:57

Конечно придумают, только вся механика и карты будут уже изначально заточены под одноклеточность, которую этими мелкими костылями не исправишь никак. Желающих, способных всё полностью переделать на должном уровне будет немного.

Hиндзя   18 июня 2014 в 20:00

99 вполне себе фановен и играбелен в отличии от уг3:)

F51   25 июня 2014 в 00:44

Скачал, поблевал, удалил. Спасибо.

Ronn1e   25 июня 2014 в 01:07

Нету додж-джампов -> чувствую себя всё тем же мешком с дерьмом из ут3. И я не смог сделать ни одного мультидоджа

X111   25 июня 2014 в 01:29

Пока что неумолимо потягивает вялотекущим говном имени уг3. Интересно, обладатели лопат уже писают кипятком от счастья?

Aberiu   25 июня 2014 в 14:25

Можете скооперироваться и написать телегу как и что именно вам не нравится. Я думаю среди нас найдется пара человек, которые помогут ее перевести на английский и запостить послание от русскоязычного комьюнити на их форуме.
Я могу помочь в конце концов. Это же лучше чем сидеть тут и причитать как несправедлмво устроен мир и как ничего нельзя поменять. Во всяком случае сможете потом сказать "ну мы хотя бы попытались".

Hиндзя   25 июня 2014 в 18:43

"ну мы хотя бы попытались"
всем похyй

totktonada   25 июня 2014 в 19:03

всем похyй
Зато ноете на уютном форуме, с кряхтением вспоминая старые добрые (ни капли сарказма) времена.

X111   25 июня 2014 в 19:22

Эксперты с интеллектуалами не в курсе, но там целый европейский mokum недовольных. Результат у нас, что характерно, несколькими постами выше. Не всем понятно, что слушают епики вполне определённых людей. Например hypnoжабу из уг3. Поцанчик идёт к успеху, давая ценные советы и лично тестируя всё. А потом, естественно, будет резво ногебать и стричь капусту на говночемпиках. И хоть ты упишись по форумам.

Hиндзя   25 июня 2014 в 20:38

Зато ноете на уютном форуме, с кряхтением вспоминая старые добрые (ни капли сарказма) времена.
кто и где ныл то лол, сравни ажиотаж в предверии выхода уг3 с тем что тут сейчас, всеж очевидно

Не всем понятно, что слушают епики вполне определённых людей.
странно что от тех кто выкладывает демо матч на пустой арене, где одно тело делает стендинг уг3комбы мимо другого, сопровождая это "вауитсоуамэйзингом", можно серьезно ожидать чегото своего стоящего:)

itsinthemind   25 июня 2014 в 21:03

доджи какието ватные, ускорения не достаточно. кто понял, как делаются буст доджи?

Aberiu   25 июня 2014 в 22:19

Ясно все с вами.

toxikk.com   25 июня 2014 в 22:26

лучше в 2004 играть дальше :)

EDDISON   25 июня 2014 в 22:34

itsinthemind
если не ошибаюсь там на каждой мапы разные прототипы мувмента настроены, и если в одной не пашет значит оно там не работает, выбирай другую мапу

Ronn1e   25 июня 2014 в 23:40

...выбирай другую мапу
Ещё и карту сменить можно? Ничесе :) а как ?

X111   25 июня 2014 в 23:41

Какую карту надо провотать, чтобы ЭТО перестало играться как уг3 без текстур?

Aberiu   26 июня 2014 в 02:28

как делаются буст доджи?
Буст додж это ты встаешь скажем справа от стены и жмешь вправо+прыжок+вправо.
С ними на самом деле забавно играется, но поскольку там на форуме сидят закостенелые ретрограды, колторые все новое принимают в штыки, то они уже умудрились открыть полный слез тред о том что буст доджи надо убрать.
В связи с чем если у кого есть там аккаунт и минутка свободного времени, заминусуйте этот тред нахyй пожалуйста, вам же это ничего не стоит:
forums.unrealtournament.com/showthread.php?11081..

itsinthemind   26 июня 2014 в 09:30

Какую карту надо провотать, чтобы ЭТО перестало играться как уг3 без текстур?
не ну в целом гравитация ниже чем в ют3, но выше чем в ют2к4. так что некое различие с анрилом 3 все таки есть. правда его сложно разглядеть))

itsinthemind   26 июня 2014 в 09:36

Aberiu
почему то мне кажется, что разработчикам глубоко насрать на то, что там пишут. они движутся каким то своим путем. захотели убрать двойной прыжок - убрали.
открыл один из тредов, человек пытался объяснить, что прыжки по наклонным поверхностям это круто, как в 2к4 на ранкине около шоки. но набежили 12-летние гавнопрофессионалы и сказали, что это тоже самое, что и джам-пад. пздц, сделал фэйспалм и закрыл тред))

itsinthemind   26 июня 2014 в 09:42

нужно понять и смирится, сейчас все игры делаются для дебильных американских школьников, у которых на руке не более 2х пальцев (один для пробела, другой для w), они не могут физически играть в игры со сложной механикой. это вызывает у них гнев, шквал непонимания, отрицания качества игры и еще докучи гору кирпичей из зада. все в новом анриле делается для них. они не могу уследить за чуваком который делает додж джам - додж джампа больше нет, они не могу запомнить что есть двойной прыжок - и его больше нет, эти олени не могут считать рулезы - пожалуйста, теперь там есть таймер (малине не понадобится чит). все сделано для них, те кому сейчас за 25 могут смело проходить мимо, нас прокатили с анрилом 3, тут прокатят еще хлеще.
а еще печально то, что упыри с фиолетовыми волосами, которые выпустили кастрированный анрил 3, не понимают, что на подавляющем количестве серваков в инете стоит мутатор додж джама, разлоченный фов, играют на картах из анрила 2к4. почему они не могут понять, что люди не хотят играть в это дерьмо, и все равно выпускают нового кастрата. почемууу))

_biohazard   26 июня 2014 в 10:32

почему они не могут понять, что люди не хотят играть в это дерьмо, и все равно выпускают нового кастрата. почемууу
Люди не хотят играть, а вот огромной армии деградируюших школьников, гоняющих сутками в дотку, танчики, каловдутие и прочие модные прелести, вполне сгодится. Им будет и не лень выпросить у мамки лишних денег на донат какого-нибудь говна из стима. Так и почему бы не заработать денег на этом стаде, большинство же всегда право, угу.

EDDISON   26 июня 2014 в 10:51

Ronn1e
тильдой открой консоль, там пиши - open и вылезет список доступных вариантов

Aberiu   26 июня 2014 в 11:21

мне кажется, что разработчикам глубоко насрать на то, что там пишут
Если ты видел стримы то знаешь что это не совсем так. Им насрать на всякое плохо аргументированное нытье, но проблема в том, что граница между объективной и субъективной позицией всегда очень тонкая. Если абсолютно все на их форуме будут писать "верните ут99", то это неизбежно повлияет на результат. Что собственно и происходит.

Надо короче говоря хотя бы создавать какой-то фон поддержки тукея, потому что сейчас все вместо этого сидят по своим форумам и обижаются. А на обиженных как известно воду возят.

Hиндзя   26 июня 2014 в 22:14

нужно понять и смирится, сейчас все игры делаются для дебильных американских школьников, у которых на руке не более 2х пальцев
там все делается для продаж, а не ради "дебильных" двухпальцевых школьников живущих в твоей голове

Если абсолютно все на их форуме будут писать "верните ут99", то это неизбежно повлияет на результат.
не повлияет, аудитория расчитанная для продаж гораздо шире и моложе кучки недозабивших дротов плачущихся по форумам

X111   26 июня 2014 в 22:45

Малочисленным эльфам, живущим у себя в голове в стране грёз и фантазий, предлагаю расслабиться. Не будет у вас больше никогда нормального ут. Будет только иллюзия выбора от писулек по форумам и обманутые ожидания. Смиритесь.

Рlayеr   27 июня 2014 в 17:29

В принципе это не конец света, если по традиции они запилят мутатор с механикой 2к4. Нужно будет перековать пару карт в новый ут и можно будет играть. Если при выходе ут3 подобные телодвижения были никому не нужны на фоне тогда еще резвого 2к4 коммунити, то сейчас очевидно, старичок скоро станет покойником, а поиграть можно будет только на чемпиках колдмайнда и то не факт, а выходов немного: либо приспособить новый ут под себя, что не является непосильной задачей, либо забить на ут с концами.
А все эти фоны поддержки механики ут2004 - бессмысленны, максимум на что мы можем рассчитывать мольбами на форумах, это на тупо порт ранкена и ироника в новую часть, заточенных под мутатор старой механики, что уже будет большой победой для нас. Остальное допилим сами.

Aberiu   27 июня 2014 в 17:46

не повлияет, аудитория расчитанная для продаж гораздо шире и моложе кучки недозабивших дротов плачущихся по форумам
Удивительно насколько вы вообще не считаете разработчиков людьми, это просто поражает мое воображение.
Я вот варюсь в этой сфере несколько лет и со своей стороны могу сказать что среди геймдевелоперов огромный процент людей, которым реально не наплевать на то что они делают.
Причем чем контора серьезнее и крупнее, тем меньше там мyдаков, которые делают просто "для продаж". Есть множество форумов где сидят профессиональные художники и моделеры и меряются кто лучше нарисует, конкурсы устраивают, реально гордятся тем что они делают.
Вот этот парень slipgatecentral.livejournal.com/ работал в нивале, потом он выиграл международный конкурс, который за копейки организовали сами же художники, и уехал работать в близзард. Там много таких. Они выбирают геймдев потому что хотят делать игры, а не потому что им нужно бабло.
Честно скажу, по сравнению с большинством из них, вы, которые ради самих себя не в состоянии даже написать абзаца текста просто потому что убедили себя в том что миром правит некое абстрактное зло, вызываете у меня самое искреннее презрение.
Мне вот давно хотелось это написать, еще после тех фееричных пассажей про "стриминг воды", какой движок мощнее и прочего дилетантского бреда, но я все терпел. Но переубедить мне вас наверно уже никак не получится.

toxikk.com   27 июня 2014 в 17:50

читать всё лень, но тут кто-то хочет изменить мир? ок :Д

Aberiu   27 июня 2014 в 18:13

Да нет, просто эти два зануды кого хочешь разозлят.

Cold Mind   27 июня 2014 в 18:45

Рlayеr
а поиграть можно будет только на чемпиках колдмайнда и то не факт
Даже не надейся, скоро закругляюсь. :)

Aberiu
Красава, чётко всё разложил.

Кстати, Тотктонада собирал мнения русского коммьюнити, после чего переводил их и отправлял коллективным письмом на форум Эпиков. Только не дошло почему-то, бан моментально получил.
Было бы классно, чтобы кто-то, хорошо владеющий английским языком, попробовал это повторить. Респект бы такому! :)

X111   27 июня 2014 в 18:55

Удивительно насколько вы вообще не считаете разработчиков людьми

Не менее удивительно другое - как можно дожить до весьма солидного возраста и до сих пор пребывать в каком-то своём мире? Никак ведь не взять в толк, что на западе сплошной "капитализом" и заняты там вполне определёнными вещами. Подсказываю - эти вещи никак не связаны с удовлетворением желаний многолетних задротов.

среди геймдевелоперов огромный процент людей, которым реально не наплевать на то что они делают.

Почему не раскрыта тема топ-менеджеров и прочих проект-лидов, которые стоят над девелоперами и направляют творческие порывы в нужное русло? Мне казалось, что настолько крутым экспертам должно быть известно про присутствие людей, благодаря которым рынок теперь полностью ориентирован на соснольки с казуальщиной.

чем контора серьезнее и крупнее, тем меньше там мyдаков, которые делают просто "для продаж".


Представители Electronic Arts и Activision, прочитав подобное, просто забьются в истерике от хохота.

Вот этот парень...и уехал работать в близзард

Кул стори, бро. Вот кстати "крупная и серьёзная контора" Близзард совсем не ради бабла встраивает в свои игры драконовские системы защиты и не ради же бабла делает штампованные диаболы со старкрафтеками. Настоящие творцы, им реально не наплевать и продажи абсолютно побоку.

Они выбирают геймдев потому что хотят делать игры, а не потому что им нужно бабло.

Очередной мощнейший задвиг. Западному обществу потреблятелей оказывается бабло совсем не нужно, на работу с хорошей зарплатой они ходят в первую очередь чтобы ТВОРИТЬ. OH WAIT, я понял, геймдев ведь у нас совершенно особая отрасль в которую не пускают меркантильных тварей. Только специально завезённые с других планет творцы-альтруисты, только хардкор.

Мне вот давно хотелось это написать, еще после тех фееричных пассажей про "стриминг воды", какой движок мощнее и прочего дилетантского бреда, но я все терпел.

И нистирпел. Раскрыться получилось на пять баллов. Очень печально, что не удалось ознакомиться с откровениями про движки и соснольки. Такой матёрый эксперт-модельер-в-анриал-эдиторе совершенно точно бы не разочаровал.

Aberiu   27 июня 2014 в 19:23

Такой матёрый эксперт-модельер-в-анриал-эдиторе совершенно точно бы не разочаровал.
В редакторе не делают модели, в нем просто собирают карты из ассетов. Запусти его хоть раз в жизни если уж собрался обсуждать. Тогда и поговорим.

X111   27 июня 2014 в 19:34

Тогда и поговорим.

Какая честь. Уже тяну Maya и 3Dmax с торрентов!

Отрадно видеть, что из всего моего поста тебе удалось блеснуть знаниями только по своей узкопрофильной задрот-теме. Это как бы намекает.

Hиндзя   27 июня 2014 в 21:52

Удивительно насколько вы вообще не считаете разработчиков людьми, это просто поражает мое воображение.
а кто писал что они не люди? они вполне себе люди в полне с людской задачей - заработать денежку

Я вот варюсь в этой сфере несколько лет и со своей стороны могу сказать что среди геймдевелоперов огромный процент людей, которым реально не наплевать на то что они делают.
так и эпикам не наплевать на что они делают, только вот с какой стати их контора будет работать ради горстки недозабивших фанов?

Причем чем контора серьезнее и крупнее, тем меньше там мyдаков, которые делают просто "для продаж".
*фейспалм* ты хоть представляешь во сколько обходится содержание крупной игровой конторы? чтобы эти деньги были надо чтото продовать, если не продовать вся контора очень быстро навернется, и слезы пролитые по форумам тут не помогут

Вот этот парень slipgatecentral.livejournal.com/ работал в нивале, потом он выиграл международный конкурс, который за копейки организовали сами же художники, и уехал работать в близзард. Там много таких. Они выбирают геймдев потому что хотят делать игры, а не потому что им нужно бабло.
у каждого бизнеса есть свой жизненый цикл, рано или поздно все начинает затухать, дабы найти чтото новое нужны новые идеи - свежая кровь, вот тогда то и отправляются в поиски за "девами", дада жаль канешн разбивать твои илюзии но все эти форумы - звенья все той же цепи и привлеченные в конторы будут делать не то что им хочется, а то что от них потребуют, либо отправятся дальше нищебродствовать по конкурсам за копейки

Честно скажу, по сравнению с большинством из них, вы, которые ради самих себя не в состоянии даже написать абзаца текста просто потому что убедили себя в том что миром правит некое абстрактное зло, вызываете у меня самое искреннее презрение.
мы вполне реально смотрим на вещи - соснольный выкидышь 2007, и "мы ничо не будем делать пусть васи и пети все за нас сами сделают" комингсун, угу, а вот ктото до сих пор почемуто продолжает летать в облаках уповая на маэстро случай:)

Aberiu   28 июня 2014 в 00:11

вот тогда то и отправляются в поиски за "девами", дада жаль канешн разбивать твои илюзии но все эти форумы - звенья все той же цепи и привлеченные в конторы будут делать не то что им хочется, а то что от них потребуют, либо отправятся дальше нищебродствовать по конкурсам за копейки
Я просто оставлю это здесь
galyonkin.com/2013/06/03/39-vadim-i-tamara-bahly..

Hиндзя   28 июня 2014 в 13:55

Я просто оставлю это здесь

... в этот подкаст мы пригласили художников по персонажам...

>>Отрадно видеть, что из всего моего поста тебе удалось блеснуть знаниями только по своей узкопрофильной задрот-теме. Это как бы намекает.
+1

пс: двое художников-самоучек по персонажам которые сами никогда не рисуют концепт арты, OH SHI~
осталось только отправить портфолио эпикам и новый классный ут не заставит себя долго ждать:)

itsinthemind   28 июня 2014 в 23:45

луч какой то не красивый, слишком прямой.. этож молния поидее, в 2к4 красиво сделано

Bana21   29 июня 2014 в 09:52

эд красавчик..эта ветка таки рвется от постоянных холиваров. Но Эду всё равно...
зашел , новости с фронта запостил и ушел, не принимая участия в пердежах.
молодца)

Hиндзя   30 июня 2014 в 23:05

эта ветка таки рвется от постоянных холиваров.
баналити как обычн, в ветке полной пофигимза и зашли-плюнули-уходов, разглядел какието холивары

EDDISON   1 июля 2014 в 18:50

forums.unrealtournament.com/showthread.php?4894-..

очередная голосовалка по мувменту, и опять ут2004 вин, так что активнее голосуем\отписываемся и глядишь чтото да получим

EDDISON   2 июля 2014 в 09:25

Скоро будет запущен временный сервер для альфы UT в целях тестирования карт, где будет первая версия карты Deck и предложенные карты от комьюнити

EDDISON   2 июля 2014 в 11:30



чтото похожее на додджампы присутсвует
голосуем в этой теме forums.unrealtournament.com/showthread.php?5668-.. и кто шарит в англ обязательно отпишитесь там

itsinthemind   2 июля 2014 в 13:52

best movement prototype!!! needed on final version! sorry my bad english

скажи, если к нам на форум зайдет чувак и напишет чтото типо - "хочу хочу!!! да да, дай ДАЙ! прости мой плохой русский", какая будет реакция?

Ronn1e   2 июля 2014 в 14:08

Ну, уже намного лучше. Правда что-то я дабл-джамп и волл-додж-джампы не увидел. Мультидоджи убрали?

Aberiu   2 июля 2014 в 14:11

Нормальная будет реакция. Что нам теперь хотеть нельзя если мы русские? Вон к нам поляк заходил с гугл транслейтом, весело было. Никто же ему не сказал что он ... и чтобы валил отсюда.

toxikk.com   2 июля 2014 в 14:33

писать можно, восприниматься всерьёз такое только не будет, также как и тот поляк из примера

Aberiu   2 июля 2014 в 14:39

Ну я предлагал собрать какую-то аргументацию и открыть там отдельный тред, я бы перевел.

EDDISON   2 июля 2014 в 14:43

itsinthemind
а ну да, лучше ваще ниче не писать и пусть разрабы будут думать что всем плевать, потом ток не нойте ,со словами - ффу опять уг3

toxikk.com   2 июля 2014 в 14:46

зачем вам новый ут2004, он же и так уже есть.

EDDISON   2 июля 2014 в 14:47

Aberiu
да для начала нада хоть в это теме подержать этот прототип механики, напиша там им что от лица таких то товарищей из рашки с пг все дружно за этот вариант, еще бы неплохо чтоб велес там отписался, его ж вроде там лично майк кепс награждал на игромире так что должны как то учесть мнение про

EDDISON   2 июля 2014 в 14:51

azaza
в него щас играют от силы 10% тех людей что играли 8 лет назад :(

toxikk.com   2 июля 2014 в 14:55

и что, ты правда думаешь что выпустят новый ут и он будет такой же как 2004 и в него вдруг станут играть все те кто давно забил?))
* не выпустят такой же
* не вернутся

можешь через 5 лет, или когда там оно выйдет прочитать этот пост и понять что я хотел сэкономить твое время и был прав)

Aberiu   2 июля 2014 в 14:57

зачем вам новый ут2004, он же и так уже есть.
Там речь не об этом, сейчас проблема в том что из игры просто повырезали весь дополнительный функционал. Мне честно говоря все равно что там будет - додж-джамп или реактивный ранец на пердячем пару, лишь бы только они не сделали очередной ут99. Ну, это мое мнение.


напиша там им что от лица таких то товарищей из рашки с пг все дружно за этот вариант
Это так не работает, кроме того у нас тут в России судя по всему мнения сильно расходятся, вот например на протяжении последних нескольких постов доминирует мнение "всем плевать" (правда пишет это один и тот же человек, но зато очень настойчиво - сразу видно что ему действительно плевать).

Можно потратить пару дней, ознакомиться с претензиями к ут2004 и альтернативными вариантами и написать по пунктам что лучше и почему. Потом тут подписи соберем и там можно будет рассказывать что у нас под этим подписались всемирно известные задроты которые брали 99 место на кланбазе и один раз ездили на вцг посмотреть игру и купить мороженое.

Это сложно, я понимаю, но иначе это просто не будет выглядеть как послание от комьюнити. Тут дсп прав. Надо дать им понять что нам не все равно.

EDDISON   2 июля 2014 в 15:13

Aberiu
я только за, осталось хоть парочку задротов в эту тему позвать, вон тот же наут выступает в ESl, тащите его сюда

Ronn1e   2 июля 2014 в 18:29

Обменник сдох походу, если кто успел скачать - перезалейте что ли

more.or.equal.null   2 июля 2014 в 19:50

зачем вам новый ут2004, он же и так уже есть.
Вот. Правду говорит:)



А то, что вы тут обсуждаете - какая-то вялая хрень:)

EDDISON   2 июля 2014 в 19:55

Ronn1e
все пашет на данный момент, на деке уже текстуры какие никакие есть )))

X111   2 июля 2014 в 20:28

А по игре как там, до сих пор уг3 для криворуких слоупоков?

itsinthemind   2 июля 2014 в 20:46

механика движения утверждена и что-то изменится только под влиянием какого-нибудь катаклизма. форумное нытье на ломаном английском бессмысленно

X111   2 июля 2014 в 20:48

Не рушь картину мира местным эльфам, им и так непросто живётся.

EDDISON   2 июля 2014 в 20:52

механика движения утверждена

спустя всего месяц разработки?

itsinthemind   2 июля 2014 в 21:32

EDDISON
там на форуме есть официальный тред, где господин дональдсон официально изложил позицию эпик геймс касательно механики движения. если там ктото не в курсе, то товарищам из эпик геймс абсолютно насрать на все предложения комунити. насколько мне известно ни одно предложение не было принято

X111   2 июля 2014 в 21:50

Вот те раз. Многолетние эльфы с задротами стараются, засирают форумы своими надеждами и хотениями, но ВНЕЗАПНО алчные дяди шлют всех фриков ... и опять хотят заработать денег. Ну что, что могло на этот раз пойти не так?

EDDISON   2 июля 2014 в 21:57

itsinthemind
вот этот прототип по видосу выше - разработан как раз не левыми люди а одним из офф разрабов, не будет же он просто так время тратить?

X111   2 июля 2014 в 22:04

Конечно не будет - на прототипе до сих пор уг3подобное говно для слоупоков, всё как доктор прописал.

Hиндзя   2 июля 2014 в 22:21

Надо дать им понять что нам не все равно.
ололо, когдаж до вас дойдет что ЦА эпиков намного шире чем пару сотен человек +эдд и 5 голосов из России

но ВНЕЗАПНО алчные дяди шлют всех фриков нахер и опять хотят заработать денег
лично мое мнение таково, хотят заработать бабла и аудиторию включая фанов - пускай работают как и положено, а вот это вот перекладывание решений на форумных вась и петь ни к чему хорошему не приведет

X111   2 июля 2014 в 22:26

перекладывание решений на форумных вась и петь

Ну вроде очевидно - им настолько по барабану будущее бренда, что они решили пустить его под колёса эксперимента для виртуальных криворучек с богатым внутренним миром. Выгорит - ок, заработаем на новую феррари чужими руками, а нет - так и похер, бренд всё равно давно сдулся и не котируется среди школоты.

EDDISON   2 июля 2014 в 23:12

X111
уг3подобное говно для слоупоков


1:12 покажи где это в ут3 так можно было , да и в общем заметно все резче

X111   2 июля 2014 в 23:15

Это лучше ты покажи подобные моменты из играбельных говнопрототипов которые они выкладывают. Любительские поделки никому неинтересны.

EDDISON   2 июля 2014 в 23:22

X111
видос выше он и есть, гипно взял с офф билда эпиков а не левых чуваков

X111   2 июля 2014 в 23:23

Кого ты пытаешься обмануть? Я качал предыдущий говнобилд и проверял лично.

EDDISON   2 июля 2014 в 23:32


вполне динамично

itsinthemind   2 июля 2014 в 23:35

хз что там фантастического = анрил3 + мультидоджи от стен = анрил 4 из видоса выше. гравитация таже, коэффициенты при доджах джампах и тп - теже. такое чувство что играешь блеать кентавром. я не вижу ничего нового. вы вообще в анрил 3 то играли или только в теории, да варфейс дебильный с ботами в компании? эти валеры зачем то опять делают анрил 3, зачем известно только им

X111   2 июля 2014 в 23:35

forums.unrealtournament.com/showthread

Всё это продвинулось из видосов в публичные билды или ты опять решил блеснуть интеллектом?

itsinthemind   2 июля 2014 в 23:37

EDDISON
хз на видосе выше все тоже самое, только какие то бешено далекие доджи с увеличенным ускорением, что в этом хорошего один я видимо не понимаю))

EDDISON   2 июля 2014 в 23:41

X111
а прямо спросить у гипно офф это прототип или левых посанов тебе религия не позволяет ? форумы для того и придумали еси чо
и публичных билдов пока что нету, иначе бы они были бы рекламированы на всех игросайтах а не на файлообменниках лежали

itsinthemind   2 июля 2014 в 23:41

при такой высокой гравитации додж бессмысленен, так как он слишком короткий и низкий, ниотчего неувернешься толком. все как в ют3, после доджа такое ощущение что со штангой на плечах прыгаешь))

X111   2 июля 2014 в 23:46

EDDISON


Тебе "не левые посоны" уже навыкладывали играбельную кучку. Дважды. Но несмотря на это за пределы мира в своей голове ты так и не вышел.

и публичных билдов пока что нету

Кто-то в обход NDA выкладывает? В запароленном архиве? Ссылки на него трутся из инета? Тоже нет? Тогда ты удивишься, но билд является публичным.

иначе бы они были бы рекламированы на всех игросайтах

Обратно удивишься, но аудитория игросайтов не состоит из многолетних задротов ут, там такое никому неинтересно.

X111   2 июля 2014 в 23:57

Да вроде ж не про всех речь, совсем не про всех.
Что тут можно запостить помимо фейспалма, если человек аппелирует к отбракованным билдам? По-моему это надо совсем поехавшим быть.

Ronn1e   3 июля 2014 в 00:07

Чёт на видео одно, а в билдах другое. Кто-то кого-то дурачит либо хронология событий нарушена. Если билды свежие - значит видео старое, где ещё изначально были додж-джампы.

X111   3 июля 2014 в 00:16

Тот что с hypnoжабой датируется началом прошлого месяца. Билды были после, да.

EDDISON   3 июля 2014 в 09:28

Ronn1e
возможно для каждого билда и мапы там отдельный конфиг со свой физикой, что и тестил гипно, а то что выкладываю я - просто набор карт с некоей усредненной физикой (ну условно говоря , иначе как бы они в один репак запихнули кучу конфигов? видимо в том и дело, что гипно в силу своего статуса имеет доступ более закрытый чем все остальные, посему опять же возвращаяемся к тому что обсуждали вчера - нада просто спросить у самого гипно, Aberiu сможешь его там спросить? чей это прототип forums.unrealtournament.com/showthread.php?7794-..

EDDISON   3 июля 2014 в 14:17

ну хоть чтото, за сутки голоса за 2004 поднялись с 51% до 56, да и тема постоянно в топе, жаль ток там не наши а буружуи чета обусждают (((

itsinthemind   3 июля 2014 в 16:02

гугло-переводчик не справляется чтоле?

X111   3 июля 2014 в 19:21

О ужас! У нас такое большое, живое комюнити, но почему-то никто не бежит закатывать истерики на забугорные форумы ((

Aberiu   3 июля 2014 в 19:38

Это по-моему как раз тот видос насчет которого они в стриме говорили что он им открыл глаза на тот как на самом деле работает мульти-додж (после чего его понерфили).

EDDISON   3 июля 2014 в 22:53



forums.unrealtournament.com/showthread.php?11270..

шапка темы под тегом прототип идет. так же бывают концепты, если я правильно понял - концепты делают все подрят. а прототипы это уже то на что эпики обратили внимание?

itsinthemind   4 июля 2014 в 00:32

концепт и прототип синонимы же)) кто как называет. это просто варианты механизма движения, предложенные камунити. ничего официального в них нет.
на видосе с додж джампами вообще красиво получилось, голосую за :)

Cold Mind   4 июля 2014 в 03:04

Кстати, а есть голосование, чтобы щит-пушку включили в стандарт нового UT? Я тут подумал, без неё же будет меньше простора для тактики и передвижение скованнее. Без щит-пушки игра будет более предсказуемая, а многие ситуации более безвыходными.

P.S.: translate it, pls.

Aberiu   4 июля 2014 в 03:36

На этот вопрос отвечали в стриме: если вы хотите чтобы что-то конкретное было в игре - делайте прототип. Смысл был такой что есть вещи которые не в приоритете, но если найдется человек, который сможет это нормально сделать и продемонстрировать, шансы засунуть это в игру существенно повышаются.
Голосование тут например forums.unrealtournament.com/showthread.php?4930-..

EDDISON   4 июля 2014 в 10:52

ну щас кароч по доджджампам 2 темы активны, , так что абериу и др англоговорящие - хотяб раз в сутки там что нить пишите в поддержку forums.unrealtournament.com/showthread.php?5668-.. forums.unrealtournament.com/showthread.php?11270..

itsinthemind   4 июля 2014 в 11:46

кто-нибудь понял где можно скачать проекты анрила4, чтобы поковырять самому?

Aberiu   4 июля 2014 в 13:26

Если у тебя есть подписка то на гитхабе по идее.
github.com/EpicGames
Моя уже закончилась так что я пока не могу сам проверить.

itsinthemind   4 июля 2014 в 14:08

ну блин( я думал хоть паблик сборки в открытом доступе есть, имею ввиду эти прототипы движения и прочее

EDDISON   4 июля 2014 в 14:52

itsinthemind
ну они как бы есть - docs.google.com/file/d/0B5Jo2JAkN9oDdzBMVURncjhp.. , хрен знает ток как их прикрутить к уже готовой сборке

Ronn1e   4 июля 2014 в 22:30

А тем временем в новостях на пг написали что: ...Unreal Tournament выйдет с классическим режимом Team Deathmatch, к которому впоследствии добавятся Capture the FLag и Onslaught...
Ссыль на саму новость.

пс. имх арты уг.

itsinthemind   4 июля 2014 в 22:31

движок скачал, щас ченить попробуемс :)

X111   4 июля 2014 в 22:38

Арты просто вершина убожества. Как будто школьник на полях тетрадки креативил вместо контрольной.

imi   5 июля 2014 в 02:36

Да уж, арты - говно) Как арт-директор заявляю. Там на форуме у некоторых посетителей работы намного качественней выложены. Мне кажется это развод какой-то.

Hиндзя   5 июля 2014 в 05:59

Кстати, а есть голосование, чтобы щит-пушку включили в стандарт нового UT? Я тут подумал, без неё же будет меньше простора для тактики и передвижение скованнее. Без щит-пушки игра будет более предсказуемая, а многие ситуации более безвыходными.
зачем в уг3 шилдпушка? 0_о

пс. имх арты уг.
ничего страшного, совсем скоро подтянутся васи и пети и нарисуют новые классные арты:)

mlln   5 июля 2014 в 21:34

снова этот убогий спам /o\

Bana21   5 июля 2014 в 23:16

да вроде так то бодренко бегает..ни как в ут3

imi   6 июля 2014 в 00:58

ут3шные звуки бесят
рыцарь в доспехах какой-то бегает

Ronn1e   6 июля 2014 в 09:37

Бегает поживее, это да. На 0.38 wall-dodge-jump или показалось?

Bana21   6 июля 2014 в 11:46

больше похоже на какой то буст

itsinthemind   6 июля 2014 в 16:37

так ни у кого и нету доступа к гитхабу епиков?

EDDISON   6 июля 2014 в 19:19

текс интересно а епики в курсе ваще что по 2004 вполне еще проходят чампы www.esl.eu/eu/ut2004/
а по ут3 - www.esl.eu/eu/ut3/news/205465/ Unreal Tournament 3 is no longer available in the ESL
мб донести до них эту инфу тоже? абериу займись плиз , я думаю это вполне серьезный аргумент в пользу 2004 стайла

EDDISON   8 июля 2014 в 09:24

ппц там уже по всему форуму народ задается вопросом как так в голосованиях побеждает ут2004 а делают ут3 клон ....

EDDISON   8 июля 2014 в 20:14

New IP from @therealcliffyb's new company @BossKey & Nexon is a free-to-play sci-fi arena shooter for PC currently code-named #BlueStreak

будет интересно глянуть - концепция у игр оч похожа, тока тут комунити а там норм разрабы ))

peoplы   8 июля 2014 в 21:25

О дате выхода фул гамеза , что слышно?
И на каком железе пахать будет ... ?

EDDISON   8 июля 2014 в 22:05

peoplы
фул хз, а альфа до конца года должна быть, железо .. эт еще рано обсуждать, пока что все мапы почти без текстур
очень приблизительные тесты тут - gamegpu.ru/test-video-cards/unreal-engine-test-g..
в мультиплеерк соотвественно нагрузка на ЦПУ повыше будет

Ronn1e   10 июля 2014 в 09:42

Вооо, уже что-то похоже на правду) Но ведь это опять видео не от разрабов, а от Вась и Петь?
ПС. Что по ссылке выше? Все тот же уг3 клон или уже новая механика движений?

Hиндзя   10 июля 2014 в 13:36

peoplы
фул хз, а альфа до конца года должна быть, железо .. эт еще рано обсуждать, пока что все мапы почти без текстур
очень приблизительные тесты тут - gamegpu.ru/test-video-cards/unreal-engine-test..

кому нужна вся эта красота, если дальше облицовки дело всеравно не двинится?

EDDISON   10 июля 2014 в 15:39

Ronn1e
ну вот как написано там пашут рамп додж бусты, хз втф что это, я ток вечером буду ставить ))

itsinthemind   10 июля 2014 в 16:56

это когда делаешь додж на скошенную поверхность и подлетаешь по этой поверхности вверх.

imi   10 июля 2014 в 17:34

И скорость по-моему подкрутили... Выглядит динамичненько.

Ronn1e   10 июля 2014 в 17:57

ну вот как написано там пашут рамп додж бусты, хз втф что это, я ток вечером буду ставить ))

Я прочёл, что написано под ссылкой, но что это такое я тоже не совсем понял, потому и переспросил (:

upd. всё же ждал что-то похожее на последний выложенный ролик от EDD'a, а оказалась та же шляпа только с рамп-доджами.

EDDISON   10 июля 2014 в 19:06

Ronn1e
ну если в каждый билд будут по новому доджу добавлять, то осенью уже будет фул тукей ))

Ronn1e   10 июля 2014 в 19:12

Дык там даже у архива приписка unofficial -_- так что мб и хрен они что-то добавят

Hиндзя   12 июля 2014 в 09:56

ну если в каждый билд будут по новому доджу добавлять, то осенью уже будет фул тукей ))
не понятно только чему тут радоваться

Bana21   12 июля 2014 в 11:46

не понятно только чему тут радоваться
зато понятно кто тут любит пристать...
дароф ниндзя \o

EDDISON   12 июля 2014 в 12:07

Hиндзя
те ты хочешь играть в ут3 клон?

Hиндзя   12 июля 2014 в 12:12

те ты хочешь играть в ут3 клон?
нет, мне просто непонятно что хорошего в том что это выйдет осенью

EDDISON   12 июля 2014 в 12:17

Hиндзя
да не выйдет оно осенью я к тому что если бы добавляли в каждую сборку по новому доджу то к осени все из ут2004 бы собрали
и по теме -

Hиндзя   12 июля 2014 в 14:23

то к осени
да хоть к зиме, хоть к весне, ничего стоящего не видно

itsinthemind   12 июля 2014 в 14:42

класс, чуваки играю в анрил 3 на карте без текстур

Aberiu   16 июля 2014 в 04:50

Можно задавать вопросы про movement, в сегодняшнем стриме будут отвечать:
forums.unrealtournament.com/showthread.php?11445

EDDISON   16 июля 2014 в 19:15

как и ожидалось половина вопросов это по поводу доджджампов, обещали ответить на все, так что через 4 часа будет известно что нас ждет ....

cyber_spooky   16 июля 2014 в 23:21

интересно, вопрос эдда задали?) я пропустил, застал тока с рамзесных вопросов

ABorisovich   16 июля 2014 в 23:40

зырю не с начала.
короч, доджджампов и даблджампов не будет. доджи по доскам, вроде как, запилят. мультиволлдоджи оставят(хз пока сколько)
будут тестить хаммер и рокет! джампы еще.
пешком ходить нельзя будет, ток на карачках
ну и как обычно - вы пишите, ваши мнения очень важны для нас, но делать мы будем все-равно по своему.

ABorisovich   16 июля 2014 в 23:44

а на вропрос эдда ответили, что мнение форумчан очень важно для нас и мы очень внимательно относимся к тем сотням активных чуваков с форума, но надеемся, что играть в ут4 будут сотни тыщщ человек и поэтому пнх.

X111   16 июля 2014 в 23:52

Епикам всё равно на мнение горстки многолетних задротов с форума?



Страшно представить сколько шаблонов рвануло у представителей эльфийских войск.

Ronn1e   16 июля 2014 в 23:56

Чёрт, чутка не успел написать: "сейчас зайдёт карни и скажет: "а я ведь говорил вам, а вы не слушали" " (:

пс. так и знал, что некуй смотреть этот балаган) непонятное существо с синими патлами сегодня отвечало на вопросы?

X111   17 июля 2014 в 02:06



Только ленивый сейчас не пишет про современные говноигры, а вот поди ж ты, всегда найдётся парочка-другая многолетних эльфов-интеллектуалов с надеждами, грёзами и прочим богатым внутренним миром.

Aberiu   17 июля 2014 в 14:55

Ты с себя начни, "говноигры". Все кругом у него виноваты - то он английского не знает, то разработчики проклятые капиталисты, то все зло от консолей, то мокум за него отдуваться должен.
Сидел тут, целенаправленно агитировал людей никуда не ходить и ничего не делать, и надо же - ничего не произошло.

imi   17 июля 2014 в 17:41

ABorisovich Капитализм
Зато раньше в геймдеве бабла не зарабатывалось столько, как сейчас) Ну и драматизировать слишком не надо, хороших игр сейчас выпускается предостаточно. Не только трипл-эй класа, но и в инди-сегменте, и в мобильном и в социалочках. На любой вкус и цвет. А скучать за 80-ми, когда любая пиксельная игрушка с примитивной механикой воспринималась как "вау ..." - это все равно что скучать за совком с пломбиром за 20 копеек.

Hиндзя   17 июля 2014 в 19:16

Сидел тут, целенаправленно агитировал людей никуда не ходить и ничего не делать, и надо же - ничего не произошло.
ну тут вон некоторые агитировали людей сходить куданибудь и чтото сделать, писать по английски, помогать разрабам, голосовать и тд, и надо же - угадай, что произошло?) ответ очевиден, всем пох, агитировать на разговор с разрабами надо было в году так 2007, в 2014 впору вообще таки удивлятся что еще остался нарот которому серия не безразлична Оо

X111   17 июля 2014 в 19:18

Сидел тут, целенаправленно агитировал людей никуда не ходить и ничего не делать

Ну это характерно для эмоционирующего интеллектуала - искать причину разочарования изначально очевидным исходом не в своей дурной голове, а на форуме пг, который читают от силы 30 человек.

cyber_spooky   17 июля 2014 в 21:05

посмотрел сначала, надо же, леди ди, оказывается, закорешалась с этой бабой, которая читала вопросы.. и даже это не помогло вернуть дабл джамп в механику движений) про эдда всё прально сказал предыдущий оратор.. вкратце - "да, у нас есть голосования, но мы срать хотели на их результат, лучше сделайте свою версию и загрузите нам видюшку, покажите билд, как надо-то".

Bana21   17 июля 2014 в 21:09

а у меня почему то такие мысли, что не игры гавно, а просто кому то уже поднадоело в игры играть...

X111   18 июля 2014 в 02:36

С удовольствием играл во всю серию Bioshock, Bulletstorm, Mortal Kombat 9 и даже в соснольный Heavy Rain. Как быть?

Bana21   18 июля 2014 в 05:34

если нет помех, дуй играть

или ты думаешь я тут пишу константы или законы/правила или инфы сотки?)

Aberiu   18 июля 2014 в 07:01

Единственное что меня здесь реально разочаровывает, так это то что моя попытка вовлечь пару человек во что-то интересное провалилась благодаря твоим форумным войнам за "авторитет".
Столько было слов про плохих парней на костылях, а сам ведешь себя как окошкин - ни себе ни людям.

X111   18 июля 2014 в 09:08

Во что-то интересное - это так ты называешь закатывание концерта на их форуме? Вот я негодяй, сэкономил паре человек время. Для тебя-то, понятно, это сравнимо с паскудством димасега, но по-моему уже очевидно, что здравым смыслом ты не руководствуешься при написании.

EDDISON   18 июля 2014 в 09:39

что делает аберию - учавствует в обсуждении проекта, рисует офигенные концепты - forums.unrealtournament.com/showthread.php?11320..
что делает карнагин - кококо, пикча, кококо, еще одна пикча, кококо
но при этом он уверен что несет стока полезного что аж жуть ...

X111   18 июля 2014 в 09:48



Обсуждение, на которое епики ложили большущий болт и концепты, которые нужны разве что самому автору? Okaaaaaay, ты победил!11

Ronn1e   18 июля 2014 в 14:47

Концепты красивые кста ;)

Hиндзя   18 июля 2014 в 16:19

рисует офигенные концепты
в уг3 тоже были некислые, только игру это не спасло ни разу :р

EDDISON   18 июля 2014 в 17:45

Hиндзя
я к спору аберию вс карнагин

X111   18 июля 2014 в 23:02

Сравнил одно бессмысленное занятие с другим. Ну главное победителя выявить, ога.

Hиндзя   19 июля 2014 в 18:43

пацан к успеху шол, двух человек не хватало, а ты!:(

mlln   20 июля 2014 в 20:30

они второй раз хотят впарить ут3 /o\

X111   20 июля 2014 в 21:48

Шока так и не понерфлена. Годы идут, а епики с удовольствием напрыгивают на любимые грабли и не забывают положить рядом парочку новых.

itsinthemind   21 июля 2014 в 09:55

один я заметил, что они практически не используют доджи с целью увернутся от выстрела, а используют их только когда нужно перепрыгнуть с выступа на выступ?

Hиндзя   21 июля 2014 в 18:07

а он разве не с ботом играл не?

EDDISON   21 июля 2014 в 20:02

Hиндзя
Онлайн тестировали

Bana21   21 июля 2014 в 22:33

мне почему то 99ый напоминает...

cyber_spooky   22 июля 2014 в 00:45

да, и нелепость движений, и даже звуки оружия и сотки - всё из 99...

Hиндзя   22 июля 2014 в 11:43

да, и нелепость движений, и даже звуки оружия и сотки - всё из 99...
ноно, попрошу не сравнить "это" с 99, далеко до него, очень далеко:)

Bana21   22 июля 2014 в 21:32

Ниндзя, если тебе не сложно распиши поподробнее о этой дальности.
Ну там незнаю, отличия, хар-ки и тд.


з.ы личный вопрос от меня, 99ый когда последний раз запускал? в 99ом? :)

Hиндзя   22 июля 2014 в 21:54

мне почему то 99ый напоминает...
тебе надо вот ты и напиши, угу)

Bana21   23 июля 2014 в 00:50

А ничо так, я бы побегал в 99ый на движке 4го:)

тебе надо вот ты и напиши, угу)
отлично слисля, красавчик.


ноно, попрошу не сравнить "это" с 99, далеко до него, очень далеко:)
это твоя фраза? ты написал? Ну ответь пожалуйста в чем отличие? Или ты так просто как всегда постную ... ?

Ronn1e   23 июля 2014 в 09:19

Не совсем понятно, зачем посреди ролика вновь включать дабл-джампы и додж-джампы, когда их уже 100% не будет?

Hиндзя   23 июля 2014 в 10:40

отлично слисля, красавчик.
o rly? любитель влезть куда не попадя считает что только ему должны расписывать, а он расписывать не должен?

это твоя фраза? ты написал? Ну ответь пожалуйста в чем отличие?
еслиб его не было ты бы давно уже смог привести доводы в свою пользу, не такли?:)

EDDISON   23 июля 2014 в 11:20

Ronn1e
моды никто не отменял

Ronn1e   23 июля 2014 в 11:46

моды никто не отменял
Моды - хорошо. Но тогда уж И по две разновидности каждой карты, с изменённой геометрией под конкретный.

toxikk.com   23 июля 2014 в 13:38

прям ваще заява от всего комьюнити))) это наверное какое-то ут3 онли комьюнити, судя по тому что я из списка от силы 3 ника знаю))
а по факту тут уже много раз писали, никакой форумный высер не изменит мнения эпиков, тем более от кучки ноунеймов из стран где 90% людей играет в пиратки)

Hиндзя   23 июля 2014 в 14:18

Movement. Address to Epic games from Russian, Ukranian and Belorusian community
LOLO!!1))))

F51   23 июля 2014 в 15:56

Поржал. Особенно со списка ников.

mlln   23 июля 2014 в 18:56

какое-то ут3 онли комьюнити
так и есть /o\

Hиндзя   24 июля 2014 в 14:46

бтв, помнится когдато карни писал чтото типа что не взирая на время в ут2к4 по прежнему хватает костылявых поциэнтов, седня в който веки зашел на пг и да - ничего не изменилось:)))

ну и страна какбе должна знать своих героев
rghost.ru/57067045
ник: player
не от пова но и через рипл все более чем очевидно, впрочем даже на такой карте костыль не помог поциэнту избежать участи ... и под финальный хэд отправиться в кулдаун:)

EDDISON   24 июля 2014 в 14:53



1:50 хоть текстурами начали мапы обделывать

Cold Mind   31 июля 2014 в 18:16

Скачать новый UT, полная версия: play.google.com/store/apps/details?id=com.indieq..

Hиндзя   31 июля 2014 в 18:46

колд как всегда..

itsinthemind   1 августа 2014 в 20:28

EDDISON
там где ты берешь эти билды, случайно нету исходников анрила с гитхаба?

zd.made   2 августа 2014 в 00:11

новый билд с ЦТФ

ну почему именно эту карту взяли /o\ /o\ /o\ ((((((((((((((

mlln   2 августа 2014 в 00:24

неужели грендель?:D

imi   2 августа 2014 в 02:11

mlln хуже)
дарксайд /o\

EDDISON   2 августа 2014 в 16:07

itsinthemind
неа, чисто эта же ссылка и все

itsinthemind   2 августа 2014 в 22:09

меж тем ктото там делает свои анрил с доджами и дабл джампами

X111   2 августа 2014 в 23:05

Только почему-то вместо Unreal получается Halo.

Ronn1e   3 августа 2014 в 00:28

Как ни странно, но выглядит бодрее нашего пациента от эпиков :D
пс. додж-джампы надо. У них есть форум, чтобы им написать об этом? :)

EDDISON   3 августа 2014 в 10:28

This is exactly how it works. You can use a dodge jump to expand your double jump. So you can go "jump -> double jump -> dodge jump" for a really long jump.
вроде как будут
forum.toxikk.com/viewtopic.php?f=2&t=49

EDDISON   3 августа 2014 в 10:31

очередная голосовалка по мувменту forums.unrealtournament.com/showthread.php?11748..

toxikk.com   3 августа 2014 в 12:48

toxikk.com/weapons/
интересный набор получается, ни шоки, ни шафта (ну не может же огнемет быть шафтом?), ни нормального рокета (только аврил)? :Д

X111   3 августа 2014 в 13:15

Модельки из Halo, вепоны из Tribes, доджджампы из 2к4, +100 и прочие цыферки за убийства из CoD...для кого они делают это лоскутное говно?

Hиндзя   3 августа 2014 в 13:55

ни шафта
STINGRAY же ну, а шоку васи допилят если что ;)

X111   3 августа 2014 в 14:01

FALCON sniper-rifle.
A single head-shot strikes through the armor of an opponent, causing instant death.

STINGRAY
A head-shot with a focused plasma beam causes instant death.

Hиндзя   3 августа 2014 в 14:23

ну хз, мой инглиш бэд)
The STINGRAY fires concentrated plasma projectiles at a high fire rate. Due to its powerful, yet comparatively slow projectiles, the weapon is best used in close to mid-range combat.
концентрированная плазма на высокой скорости для средних и коротких дистанций, как я понял, но может и ошибся, угу)

в любом случае я согласен с ронни, данный проект выглядет куда более интересным и перспективным чем уг3 или васепетенский уг4

X111   3 августа 2014 в 16:00

ну хз, мой инглиш бэд)

Там надо обратить внимание на увеличение урона при попадании шафта в голову. Эдакий шафтовый хедшот. Серьёзнейшее подспорье для одноклеточных ламоганеров короч.

данный проект выглядет куда более интересным и перспективным

Причём он так выглядит не потому что хороший, а потому что другие совсем уж дерьмовые.

itsinthemind   3 августа 2014 в 16:28

какой то валера уже сделал запрос подобной функции :)
forums.unrealtournament.com/showthread.php?11630..

Hиндзя   3 августа 2014 в 22:23

Причём он так выглядит не потому что хороший
ну с начала надо бы поиграть, уг3 тоже до выхода хвалили

EDDISON   16 августа 2014 в 11:49

mega.co.nz/#!pdtFmZBb!pn0yzqafGrMxSyWDqxxEWaQQ6X..
с мультиплеером, серваки долго работать не будут так что играйте сегодня ))

Ronn1e   16 августа 2014 в 13:07

Ты серьёзно?)

Ness_   16 августа 2014 в 13:30

Он уже подбил сегодня людей в конфе и играли дм...

X111   16 августа 2014 в 13:37

Всё то же самое ватное говно, которое наблюдал 7 лет назад известно где.
Кому это нужно по второму разу в 2014-м понять затруднительно.

Vova126   16 августа 2014 в 14:06

Выглядит паршиво, как я и ожидал анимацию и физику движений так и не сделали. Просто делают ут 3 на новом движке где чуть более все будет блестеть и чуть больше детализация, кроче гов..ецо будет .

toxikk.com   16 августа 2014 в 16:25

карни сказал об этом в первый же день, до сих пор кто-то ожидает другого результата?)

Ronn1e   16 августа 2014 в 16:46

Даже новый дутый кал и то презентабельнее выглядит :о

EDDISON   16 августа 2014 в 18:59

Ronn1e
дутый кал в разработе третий год уже, а ут4 тока третий месяц ;)

Ronn1e   16 августа 2014 в 21:02

дутый кал в разработе третий год уже, а ут4 тока третий месяц ;)

это всё меняет

Hиндзя   16 августа 2014 в 21:38

Кому это нужно по второму разу в 2014-м понять затруднительно
генераторы респавнов этоже круто, ниче ты не понимаешь

Hиндзя   16 августа 2014 в 22:37

Даёшь карни и ниндзю в разработчики!
даже из профиля фотки удалила, неужто и в прямь не настоящие? Оо

Hиндзя   18 августа 2014 в 23:23

а нет, в галерее таки одна лежит)

toxikk.com   19 августа 2014 в 23:57

карочи я как честный анриллир дождался первого официального билда от самих эпиков:
unrealtournament.s3-website-us-east-1.amazonaws...
(дада я срал на их просьбы не давать прямой линк на скачивание)
попрыгал 15 минут, с чистой совестью могу сказать что ни я, ни евгений31 (если вы понимаете о чем я) там не появятся даже после окончательного релиза, фанбоям удачи, потрясающая игра вас ждёт)

Ronn1e   20 августа 2014 в 00:25

Чуть было на ссылку не нажал :D

Hиндзя   20 августа 2014 в 09:52

первого официального билда от самих эпиков
ты бы както поподробнее чтоле расписал, не всем же качать охото ТТ

toxikk.com   20 августа 2014 в 12:35

да куда уж подробнее) уг3 на новом движке (причем в чем отличие нового движка от старого вообще не заметно), я не знаю как ещё это назвать :)

Hиндзя   20 августа 2014 в 19:43

спс, а то уж скачал, запустить ток руки не дошли

пс: эээ, а никто там на форуме не догадался спросить, почему за основу берется самая провальная версия? :(
пспс: коробит от этого нового дизайна, черно-красный торт с черными свечками, кому такое в голову могло прийти..

X111   20 августа 2014 в 20:35

Ну видимо там остались в основном немногочисленные визжащие интеллектуалы, перемазанные известно чем и с лопатами наперевес. Остальным всё понятно ещё с анонса.

imi   21 августа 2014 в 03:38

Hиндзя коробит от этого нового дизайна, черно-красный торт с черными свечками
ты уточняй, что речь идет о дизайне пг) а то еще подумают, что об ут4))

А вообще я завидую тем, кто раскусил эпиков. Кто бы мог подумать, что ранние пре-альфа билды на ассетах ут3 есть ни что иное, как "уг3 на новом движке"? *facepalm*

X111   21 августа 2014 в 07:17

Ну да, на самом-то деле всё сказанное и показанное никакого отношения к новому ут не имеет. Настоящий ут сейчас разрабатывается в секретных отделах епик, а этим ватным говном они нас просто решили потралить.

toxikk.com   21 августа 2014 в 21:02

там и холишитов нет, идиотская игра ну)

Hиндзя   21 августа 2014 в 23:32

хотел запустить, а он еще 64битный оказывается, фейспалм, очередная игра "не для всех", реклама двигла для элиты с топовым барахлом на подходе

EDDISON   23 августа 2014 в 10:49

для какого еще топового железа? 64 битные процы - это абсолютно все процы начиная с 2008го года выхода , 60 фпс в фулхд на данные момент вытягивает дешевенький проц за 3к и видяха за 2к

itsinthemind   23 августа 2014 в 11:29

EDDISON
для какого еще топового железа? 64 битные процы - это абсолютно все процы начиная с 2008го года выхода , 60 фпс в фулхд на данные момент вытягивает дешевенький проц за 3к и видяха за 2к
ты ничего не понимаешь, для этого нужно четверть без троек закончить, а до тех пор эта техника для элиты

Bana21   23 августа 2014 в 12:04

прикольно читать такие коменты. (про илитное железо и про четверти)
Когда на дворе 14ый год и если зайти в любой комп. магаз увидешь компы с более чем 4мя гигами озу (ну а меньше хз..тетрисы какие то..)
Ну и конечно же все знают чем отличается 86х от 64х, и с этими знаниями обязательно надо отпостить пару коментов про илитное железо и четверть:)

п.с извините не сдержался:) Прошу не замечать мой пост, яже как всегда ... отпостил) А то что то мне подсказывает, что кого нибудь да не нароком мой пост все таки заденет)

Hиндзя   23 августа 2014 в 14:12

64 битные процы - это абсолютно все процы начиная с 2008го года выхода
у меня горазда позже купленный и тем не менее не прет, покупать другой или ставить новую винду ради билда и уг4 онли лично я не собираюсь:)

60 фпс в фулхд на данные момент вытягивает дешевенький проц за 3к и видяха за 2к
это ты про вот это вот с ноумешурой и самбадибурнхолинмайайз вепонами? дык все впереди

яже как всегда куету отпостил)
не подвел угу:
>>реклама двигла для элиты с топовым барахлом на подходе

если и сейчас не понятно что имелось ввиду или ктото все еще думает что выйдет продукт с расчетом на массовое железо, советую сходить в аптеку и таки купить заветных таблэток:)

itsinthemind   23 августа 2014 в 14:29

Hиндзя
чувак, почему ты не как не хочешь понять, что более 4гб оперативной памяти на сегодняшний день это абсолютная норма для домашнего компьютера, а соответственно и 64 битная операционка. как до тебя донести эту информацию? открой сайт любого магазина, посмотри ноуты - везде более 4гб памяти и 64 битная ос. у всех игр вышедших за последние 2 года рекомендуемые требования более 4гб памяти. какие еще нужны аргументы для осозния того, что 64 бита это норма? анрил 4 это продукт для широких масс двух пальцевых существ, во всех смыслах

Bana21   23 августа 2014 в 15:23

itsinthemind
и перед кем ты бисер мечешь? Для чувака все одна постная ... вокруг (если с его мнением не сходится каешн)

EDDISON   23 августа 2014 в 16:52

Hиндзя
у меня горазда позже купленный и тем не менее не прет,
можно узнать модель проца?

Hиндзя   23 августа 2014 в 17:08

как до тебя донести эту информацию?
никак, я не буду тратить деньги и менять то что хорошо работает на чтото другое не понятно чего ради

открой сайт любого магазина, посмотри ноуты - везде более 4гб памяти и 64 битная ос
ноуты и домашние компы вещи немного разные, угу

анрил 4 это продукт для широких масс
квейклайв для широких масс, а рекламное уг двигло судя по требованиям для облезлого билда будет не более массовым чем его предшественник

двух пальцевых существ, во всех смыслах
лол

Для чувака все одна постная ... вокруг
постная ... в твоей голове, прими таблеточку, полегчает:)

_biohazard   23 августа 2014 в 18:33

Я тоже как-то постоянно ставлю 32-битные операционны по привычке, ибо отродясь не имел более трех гигов оперативки. К тому же раньше не все программки делали под 64-битные операционки. Сейчас-то понятно, всё совершенно наоборот. Но лично мне лень переустанавливать ОС ради уг4, надеюсь, будет 32-битная версия. К тому же, скорее всего, выпустят как обычно только для винды и фанатов яблочного высера.

EDDISON   23 августа 2014 в 20:35

_biohazard
уже есть билды для линукса еси чо

itsinthemind   23 августа 2014 в 21:18

для полноты картины осталось узнать сколько лет и кто по профессии наш пациент. если ему 12 лет и он мечтает быть водителем, как дядя сережа, или ему 25 и он сварщик, то все разговоры бессмысленны.

Hиндзя
никак, я не буду тратить деньги и менять то что хорошо работает на чтото другое не понятно чего ради
зачем тратить деньги, зачем чтото менять? качаешь, устанавливаешь например вот это
rut@racker.org/forum/viewtopic.php?t=4779805 - собаку убрать
бесплатно, без смс и того подобного. и играешь во все на свете, все ты в обществе элиты и богачей
если религия не позволяет брать левую винду, то х32 и х64 версии стоят с*ка одинаково и продаются вместе, купив один раз получаешь оба варианта

Hиндзя   23 августа 2014 в 22:34

для полноты картины осталось узнать сколько лет и кто по профессии наш пациент. если ему 12 лет и он мечтает быть водителем, как дядя сережа, или ему 25 и он сварщик, то все разговоры бессмысленны.
если до нетроешника в четверти еще не дошло то под рекламным двиглом подразумевался уг4, но вы с баналити можете конечно не обращать на это внимания и продолжать толдычить про ситстемные требования для билда

качаешь, устанавливаешь например вот это
далеко не все горят желанием сносить винду и/или ставить новую ради одного сраного билда и еще меньше побегут за новыми железками и виндой (дада, повальное пиратство далеко не везде существует) в магазины дабы поиграть в нечто попахивающее известно чем

Bana21   25 августа 2014 в 19:41

уже гипербласты пилят...

Hиндзя   26 августа 2014 в 02:04

космос имх единственное место где мультидоджи смотрятся естественно, ибо нет гравитации и любое ускорение както отталкивание от стен само собой приводит к полету в противоположную сторону, в условиях же гравитации это провал - игрок прыгает и падает как увесистый мешок с г (типо больше физики и реализма аля уг3) с одной стороны, но при этом пархает как бабочка летая от стенки к стенке, что выглядит нелепо и с точки зрения физики и реализма тоже

itsinthemind   8 сентября 2014 в 08:30

роман-романыч! ужс :)

juTe...   8 сентября 2014 в 10:34

А чего он ходит без единого доджа?

itsinthemind   9 сентября 2014 в 11:33

наверно завтра выложу на форуме эпиков переработанный ремейк карты dm-spirit, посмотрим как оценят :)

Hиндзя   12 сентября 2014 в 01:06

да здраствует война респавнов!

itsinthemind   13 сентября 2014 в 10:33

кто там ныл про то что нету 32-ух битной версии
forums.unrealtournament.com/showthread.php?12011..
дано в массы

Maldito   15 сентября 2014 в 00:04

Чет гляжу ролики Эдда, и мне кажется, что смотрю на ут3 )

toxikk.com   15 сентября 2014 в 00:08

нет ты что, это же ут4, совершенно новая часть легендарного шутера, на новом движке, неужели ты совсем не видишь отличий?

EDDISON   15 сентября 2014 в 00:17

Maldito
ну да, но в целом динамика побыстрее чутка

itsinthemind   15 сентября 2014 в 19:11

портировал спирит, трэйнинг дэй и андер-ле
forums.unrealtournament.com/showthread.php?12898..
forums.unrealtournament.com/showthread.php?12752..
forums.unrealtournament.com/showthread.php?12835..

никто почти не отписывается по картам, печалька :(

toxikk.com   15 сентября 2014 в 20:36

карни)))))))))))))))))))))))

EDDISON   15 сентября 2014 в 21:47

карни так насрать что не может не отписаться тут!

itsinthemind   15 сентября 2014 в 22:01

да не, в целом он достаточно точно выразил мнение американского камунити))) поэтому пока нах эту затею с картостроением
ps eddison
слова "mapa" нету в эльфийском языке))) распугаешь блин всех американцев

причем я даже согласно их регламенту послал запрос на включение спирита в следующий блид, дак даже никакой реации, хоть бы написали ваша поделка гамно и отстаньте от нас, а там просто тишина

EDDISON   15 сентября 2014 в 22:16

itsinthemind
да эт не парься они даж абсинз который уже с текстурами даж не включили

itsinthemind   16 сентября 2014 в 11:08

наверно просто еще реально рано делать карты, даже регламент движения официально не утвержден

toxikk.com   17 сентября 2014 в 13:19

ассолт без шилда и триксов, уиииии :Д

itsinthemind   17 сентября 2014 в 15:20

да кому нужен этот асалт. а как тебе дуэль без щита, а? а например ктф без щита?

toxikk.com   17 сентября 2014 в 15:28

ну это и так всё было в уг3, не? :)

EDDISON   17 сентября 2014 в 15:47

toxikk.com
6 доджей от стены вполне норм триксы помогут сделать, так же как и кувырок под низкими укрытиями

Cold Mind   17 сентября 2014 в 16:03

Они-то могут... Особенно тот парень с синими волосами.

bmx1221   17 сентября 2014 в 17:57

Имхо, время competitive PvP шутеров прошло, и даже если выйдет идеальный по версии местных отцов UT, все равно он будет жить недолго.
Зачем задрачивать в какой-то UT, когда вокруг дофига более фановых игр и где не нужно такого задротства? Разве что квака немного стоит особнячком, но и там из года в год одни и те же старперы на чемпах.
А так хоть какое-то оживление на форумах и серверах будет, уже хорошо. Так что ждем с нетерпением, чтобы побегать пару месяцев и удалить :Д

mlln   17 сентября 2014 в 20:04

а например ктф без щита?
в ут3 был нормальный цтф без щита \o

X111   17 сентября 2014 в 20:04

Кувырок? Fuсk yeah! Наконец-то будут перекаты!!1

EDDISON   17 сентября 2014 в 23:01

[b59f48e] Faster weapon switching: allow put down time to overlap with end of reload. 15 September 2014

Ness_   17 сентября 2014 в 23:52

в ут3 был нормальный цтф без щита \o
В ут99 вообще шикарный цтф "без щита". Ни один тимплейный режим в любой инкарнации ут по популярности и рядом не валялся.

itsinthemind   17 сентября 2014 в 23:53

обнаружил что делать карты интересней чем играть :(
почти портировал роджернери: forums.unrealtournament.com/showthread.php?12942..

EDDISON   18 сентября 2014 в 18:29

из топов 2004 в ут4 сегодня замечен стабило



сулако тож поигрывает

bmx1221   18 сентября 2014 в 19:13

hypno: "As I said earlier, in my opinion UT3 has the best gameplay of all UT's" :Д

X111   18 сентября 2014 в 19:46

Бикоз во всех остальных его ногебали конкуренцией, ога.

Hиндзя   18 сентября 2014 в 20:41

дак даже никакой реации, хоть бы написали ваша поделка гамно и отстаньте от нас, а там просто тишина
не в обиду будет сказано, но что ты хотел услышать в ответ на демонстрацию голой архитектуры слизаной с карт заточенных под ут2004? бурю аваций чтоле? :D

Ness_   18 сентября 2014 в 20:42

Бикоз во всех остальных его ногебали конкуренцией, ога.
Так сказал, как будто в ут3 ему конкуренции недоставало :)

EDDISON   19 сентября 2014 в 00:54

это, чет я ток ща заметил, шилда то в ут4 есть )))

imi   19 сентября 2014 в 23:46

Ness_
при всем уважении к ут3, особой конкуренции у гипно там не было) а вот в тукее его ногебали все топовые игроки

X111   19 сентября 2014 в 23:53

При всём неуважении, я именно об этом.

EDDISON   20 сентября 2014 в 00:26

билд обновился , фаствепаон свитч реален, канеш не моментальный как в 2004, но раза в 2 быстрее нежели в ут3!

Ness_   20 сентября 2014 в 00:28

при всем уважении к ут3, особой конкуренции у гипно там не было) а вот в тукее его ногебали все топовые игроки
В ут3 было много топовых игроков как на первом еврокапе, так и в последствии на различных закрытых про турнирах. Там тебе и Гохлинк, и Киллза, и Киллу, и Франтик, и, если не ошибаюсь, даже Скавен. Другое дело, что Гипно сумел задрочиться, а, например, тот же Люксиз не осилил, хотя и выиграл 30000 евро с командой в какое-то гавно типа iTDM. Или тот же главнытик всея ут2004 Скримз, который как начал сливаться на еврокапе, так сразу дежурно запоносил и сдулся, убежав пингрейпить нубов на любимый мокум.

toxikk.com   20 сентября 2014 в 00:35



доджи: +
волл-доджи: +
додж-джампы: +
стингрей, оказавшийся почти шокой: +
"шока" всё таки пока хедшотит: -
быстрый рокет: +
безумный шотганофлак: +
огнемет который нифигаваще не шафт: -

карочи уже в любом случае сильно лучше чем уг3, ждём бету

EDDISON   20 сентября 2014 в 01:23

качаем ут4 билд, с фатсвеапон игра вполне преобразилась в лучшую сторону!

imi   20 сентября 2014 в 02:51

toxikk.com
судя по видео, как раз булщит редкостный) оружие, модельки... уж лучше тогда начать в TitanFall играть

X111   20 сентября 2014 в 10:34

Titanfall хорош только поначалу. За время бесплатных выходных оно вполне понравилось, но когда купил полную версию, веселье довольно быстро похоронилось под однообразием. Ну и конечно пистолет с автоаймом для илитных идоров бесит просто нереально.

Ness_   20 сентября 2014 в 13:15

карочи уже в любом случае сильно лучше чем уг3
На фоне уг3 токсикк смотрится как дешевая поделка...

как раз булщит редкостный)
Не разрушай сказочно-иллюзорный мир эльфа Евгения. Он там собрался в машинках доминировать. :D

X111   20 сентября 2014 в 13:42

На фоне уг3 токсикк смотрится как дешевая поделка...

Как тут уже говорили - новый CoD с джетпаками и то выгоднее этих сортов говна смотрится.

Ronn1e   20 сентября 2014 в 17:35

Ну и конечно пистолет с автоаймом для илитных идоров бесит просто нереально.
И не говори, странно, что его до сих пор не выпилили. Дисбалансит ужасно. Ещё расстраивает то, что 70% играющих на карте боты. Заходишь вроде бы с людьми пулять, а тут в какую сторону не пойди 3-4 бота встретятся.

X111   20 сентября 2014 в 18:32

Ну вот так разработчики вышли из ситуации с новичками/низкоуровневыми - можно покачаться нахаляву, если задроты ногебают. В целом сильно отвлекает от расстрела пилотов.
Всё равно окончательно игру губит не это, а царящее однообразие. Непонятно кому интересно набирать пятидесятый уровень до бесконечности. Это не говоря про бесполезность 90% бонусных карточек, мусорные стволы в и без того скудноватом арсенале и полезные перки, которые пересчитываются по пальцам одной руки.
Судя по роликам CoD:AW, там взяли всё лучше от Titanfall. По крайней мере прыжковая система весьма похожа и нету автоаймерского нубства с полными картами ботов. Да и двуногие машинки тоже выпилены, что лично для меня в плюс.

bmx1221   21 сентября 2014 в 12:27

Тем временем обсуждаются dodge-bounce:


X111   21 сентября 2014 в 12:33

А нормальный графоуни завезут или так и будет это кислотно-зелёное ублюдство из уг3?

ABorisovich   21 сентября 2014 в 12:52

Графен будет нарм. Показывали же пример найс клин лука. Никакого уг3шного ублюдства.

X111   21 сентября 2014 в 12:54

Кде показывали? А то у нас тут исключительно ублюдство выкладывают, сижу весь в неведении.

ABorisovich   21 сентября 2014 в 13:01

Дык на твиче в каком-то касте. Шефдизигнер или типа того показывал-рассказывал какой примерно будет графен.

X111   21 сентября 2014 в 13:12

Ну энто ж вилами по воде. Так-то синеволосые хипстеры по сей день гонят ролики с ублюдством. Ну а чо, у обладателей лопат из уг3 всё равно встаёт, зачем что-то перерисовывать.

ABorisovich   21 сентября 2014 в 13:28

Да не ссы. Норм все будет.

X111   21 сентября 2014 в 13:35

Не бывает в природе норм f2p, зобыл чтоле.

Empathy13   21 сентября 2014 в 14:00

Почему это f2p?

Ronn1e   21 сентября 2014 в 19:16

Dodge-bounce? Пффф, ну и нафига было отказываться от dodge-jumping'ов?

X111   21 сентября 2014 в 19:17

Ты ещё спроси, нафига было делать новую игру взяв за основу провальное уг3.

Ronn1e   21 сентября 2014 в 19:23

Надеюсь не у синепатлатых придётся спрашивать?

пс. кстати, когда сие творение планируют выпустить в свет?

X111   21 сентября 2014 в 19:26

не у синепатлатых придётся спрашивать?

У них, родимых, у них. Нормальные люди давно оттуда повыпиливались.

когда сие творение планируют выпустить в свет?

It will take many months until the game is playable by gamers. This is real development from scratch.

Не один год. Если конечно собираются перерабатывать движок и кардинально что-то менять в визуале.

EDDISON   22 сентября 2014 в 00:12

X111
насчет графона - они уже такое тестят -

ну и я там тему создал forums.unrealtournament.com/showthread.php?11413..

Hиндзя   22 сентября 2014 в 12:43

в уг3 графон тоже был хороший, вот только игру это не спасло ни разу

X111   22 сентября 2014 в 19:34

Какое хороший - ни один мувик невозможно нормально смотреть из-за этой серо-зелёной массы на экране.
Стрим я видел. Легко может оказаться, что просто показывают очередное тех.демо, к игре никакого отношения не имеющее.

EDDISON   22 сентября 2014 в 21:42

X111
ну ничего фантастического нету на видео там, для железа 2016го года тем более

X111   22 сентября 2014 в 21:52

Уровень я не обсуждаю, тем более что он ничем не выше какого-нибудь CryEngine. Цымес в том, найдётся ли у них бюджет чтобы дотянуть общий графоуни хотя бы до этого затравочного. Игру-то по-любому нормальную не сделают, но может хоть гостям не стыдно показать будет

EDDISON   22 сентября 2014 в 23:07

X111
ну они же нацелены не на 100 олдскул задротов а на 100 тыщ новых игркоков, тут без графона никак

X111   23 сентября 2014 в 00:16

они же нацелены не на 100 олдскул задротов

Это особенно хорошо видно по основе из уг3. Чем их ещё привлекать, если не самой провальной частью, правда?

Hиндзя   23 сентября 2014 в 15:45

ни один мувик невозможно нормально смотреть из-за этой серо-зелёной массы на экране
под графоном я подразумевал текстуры, шейдеры и прочую облицовку, чтоже касается вепонов, анимации персонажей и эфектов от попаданий, то тут да, эпики лажанулись по полной, отсюда и унылость тамошних мувиков

zd.made   27 сентября 2014 в 12:50

киньте линку на последний билд глянуть что и как там

EDDISON   27 сентября 2014 в 13:31

zd.made
в первом посте все есть ну да лан -

s3.amazonaws.com/unrealtournament/UnrealTourname..
лаунчеру указать путь к уе4 екзе в бинариес ut.rushbase.net/rush/UTLauncher/UTLauncher-0.3.2..

Hиндзя   27 сентября 2014 в 15:00

а прямую ссылку на 32битную можно? а то регатся в лом

imi   27 сентября 2014 в 18:53

X111 Это особенно хорошо видно по основе из уг3
А на основе чего его делать? Древнего UT2004?

X111   27 сентября 2014 в 19:21

Нет, например на основе новой концепции и с другой графикой. Забавная попытка оправдать их порыв творческой импотенции вкупе с желанием тупо сшибить бабла на бренде.

imi   27 сентября 2014 в 20:01

Вон, toxikk делают на основе новой концепции и с другой графикой. Добро пожаловать)
Лично меня устраивает концепция UT, а графика и так "другая" будет в финальных билдах.

EDDISON   27 сентября 2014 в 20:32

Hиндзя
s3.amazonaws.com/unrealtournament/UnrealTourname..
а ваще рега занимает минуту, это быстрее чем ждать 5 часов пока ктото кинет прямую ссылку )))))
forums.unrealtournament.com/showthread.php?12011..
так что регаемся и в пятницу вечермо качаем новые билды сами
и не забываем про лаунчер ut.rushbase.net/rush/UTLauncher

X111   27 сентября 2014 в 20:42

Вон, toxikk

Какое отношение к ут имеет этот халоподобный гибрид с упором на бибиканье в машинках?

бтв, идите там ... со своей правкой сообщений.

Ознакомься с правилами общения на форуме: www.playground.ru/about/rules/
Полезно буд
ет.

Hиндзя   27 сентября 2014 в 23:50

спс
пг радует как обычно, читера даже на еле дышащем дм находятся

_biohazard   28 сентября 2014 в 06:44

бтв, идите там ... со своей правкой сообщений.
Там Колду модерку дали на форуме, так что крепитесь. Никаких срачей, никакого троллинга, только по делу одно сообщение в год, полюбас "расширим комьюнити".

toRmy   28 сентября 2014 в 10:53

Там Колду модерку дали на форуме
Great! Дорогу адекватным людям.

Никаких срачей, никакого троллинга, только по делу
Давно пора навести порядок.

По теме: как по мне, так все равно, какой там будет графон. Главное, чтобы концепцию игры не испортили, но в это слабо верится.

imi   28 сентября 2014 в 21:48

X111 Какое отношение к ут имеет этот халоподобный гибрид
ну его же тут некоторые позиционируют как альтернативу UT4 :D

Cold Mind   29 сентября 2014 в 01:46

LG от нашего Aberiu



P.S.: Тема про новый Unreal Tournament, господа. Не место для флуда.

bmx1221   29 сентября 2014 в 11:18

Aberiu ваще красавчик, все арты нравятся.

Hиндзя   29 сентября 2014 в 11:51

LG от нашего Aberiu
кул, если не считать что дальше и ниже оптики в игре ничего не будет видно

P.S.: Тема про новый Unreal Tournament, господа. Не место для флуда.
тема состоящая из флуда - не место для флуда, градус адекватности зашкаливает, видимо до унылых дротов ньювейвов за годы так и не дошло куда они попали - этот форум всегда жил за счет срачика и флуда и тупорылое модерство с выпиливанием всего неугодного тут никому не нужно

toRmy   29 сентября 2014 в 12:22

Не плохой вариант лайты. Только не совсем ясна конструкция оптики. Вроде бы не поворотная. Это какими же анатомическими особенностями глаза надо обладать, чтобы суметь прицелиться?

subreal1ty   29 сентября 2014 в 15:38

Когда выйдет?
ЗЫ. Как же я скучаю по старому "черному" анриал.ру...

EDDISON   29 сентября 2014 в 16:18

subreal1ty
каждую пятницу выходит ))

sincerelyyourspussy   2 октября 2014 в 15:16

Я тут нашел ссылочку на UT4 - можно бесплатно опробывать движок.

В нем вместо Dodge jump теперь dodge crouch - по-моему так себе. Но все же лучше, чем UT3.

s3.amazonaws.com/unrealtournament/UnrealTourname.. (осторожно, прямое скачивание)

Плюс это надо установить, чтобы запустилось:
www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id..

Счастливого тестинга.

Hиндзя   2 октября 2014 в 15:47

поиграл в билд, покачто в ужасе)

emi_   2 октября 2014 в 16:59

EDDISON
Играешь в fps на gamepad'e?
Считаешь есть люди, которые после просмотра твоего видеоролика, стали играть в fps на gamepad'ах?
Попробуй поиграть на gamepad'e так:


тест: gamepad vs mouse

bmx1221   2 октября 2014 в 19:52

Да там и без всяких геймпадов с мышой проблемы - forums.unrealtournament.com/showthread.php?11802.. Уже как почти пол-года.

EDDISON   2 октября 2014 в 21:42

emi_
ппц, при чем тут мультиплеерное задроство и просто сингл игра по фану?

EDDISON   2 октября 2014 в 21:43

bmx1221
хз в последнем билде мышь ваще идеальна (с шоки тыкается чуть ли не как в 2004), да и раньше проблем не было

-Raixs-   2 октября 2014 в 23:27

Что ж, вместе с Энфорсером появилась почти готовая, а может уже готовая Шоковая Винтовка.
Если по геймплею новый UT напоминает 3-ю часть. То с оружием, похоже, всё будет в полном порядке.




bmx1221   3 октября 2014 в 10:10

EDDISON

Проблемы были, и серьезные. Особенно заметно было, если сначала поиграть в олд-скульный шутер с идеальным откликом, а потом запустить новый УТ - сразу становилось заметно, что в ут прицел запаздывает за движениями мыши. На низких фпс очень сильно заметно, на высоких - не так сильно, но народ жаловался, даже имея 150 стабильных фпс.
Но в последнем билде, согласен, получше стало, я даже из снайпы стал попадать \o/ Но все равно не идеально.

Bana21   3 октября 2014 в 14:56

а я где то выше писал же, что изменят они дизайн вепонов )

toxikk.com   3 октября 2014 в 15:09

да какая нафик разница какой дизайн вепонов если их все равно отключать)))

Hиндзя   3 октября 2014 в 16:42

от предыдущего дизайна желание играть отпадало еще до отключения

sincerelyyourspussy   3 октября 2014 в 16:43

Сделали бы не отключение, а полупрозрачные вепоны

Bana21   3 октября 2014 в 16:45

чето я да, не подумал про вепон) тоже вырубаю когда играю...
ну все равно, мувики то с вепоном приятнее смотреть! :)

imi   4 октября 2014 в 18:22

новое лого утвердили... такое себе
forums.unrealtournament.com/showthread.php?13274..

mlln   4 октября 2014 в 18:42

и в игру cell shading /o\

dvion_   5 октября 2014 в 09:38

ютэшко-калтэшко

sincerelyyourspussy   5 октября 2014 в 13:53

b2e2292 WIP implementation of client-side fake projectiles to use as part of forward prediction system.
ab1ec00 If using ping prediction, do client-side shock combo detection, with server verification.
d24ced1 Rewind system for hitscan on server with ping prediction. Server rewinds other player positions to match when shot was actually fired (slightly less than 1/2 of ping ago).
6fc226e Support headshots with rewinding.

Вот что сделано по неткоду. Фактически это означает, что для снайперок будет действовать та же система, что на Туки. А для тех, что снарядами стреляют - какая-то новая. Вроде это неплохо звучит.

itsinthemind   7 октября 2014 в 20:49

догадываюсь кто поставил минус)))
начал работу над портом ктф-арханастр

Bana21   9 октября 2014 в 16:33

приколько роу смотрится и бегается им помойму по ней не плохо)

Сапоги аще в тему на роу)

Hиндзя   9 октября 2014 в 17:05

как и джампады, угу

малькольм делающий мультидоджи в коридоре сотки.. фейспалм..

Bana21   9 октября 2014 в 18:26

далан феиспалм
зато в этот момент помойму мальком не получил урона благодаря мултидоджу)
Чем он плох то , не понимаю

з.ы
И кстати волдоджы на роу весьма не плохо смотрятся. С лифта можно улететь дальше полтиника, още наис. Довольно таки диномично все смотрится

Hиндзя   9 октября 2014 в 19:08

Чем он плох то , не понимаю
наверное тем что люди так не могут и выглядит это смешно и нелепо, не?

bmx1221   9 октября 2014 в 20:29

ты прав, я по квартире только додж-джампами перемещаюсь, мультидоджи ваще ни алё

Bana21   9 октября 2014 в 20:53

наверное тем что люди так не могут и выглядит это смешно и нелепо, не?
ну хватит уже говорить о реальности при условии того что мы обсуждаем:
1) игру
2) Игру под названием Анрил)

И кстати мульти додж значит вас смущает ибо не реально это ) Человек так не может...
А то что все эти годы ТЫ в 2004ом ут смотрел на то как люди делают Додж-Джампы, Шилд-Джампы, бегают со всякими бластерами фуястарами, стреляют в противников такой же человеческой рассы или каких нибудь скаарджей это норм,да?
Все в полне реалистично и никапли не смущает...

Хз зачем зауши притягивать какие то непонятные минусы)

Охото реальности иди играй в БФ, КОД ну или прям наглухо реалистичная КС, там даже отдача есть у вепона!! И заметьте никаких доджей! куча реальности :)

Hиндзя   9 октября 2014 в 21:40

прыгать в длинну или делать отскок/сальто от стены вполне реально, как и отталкиваться шилдой, а вот мультидоджи это полный бред.. и это еще на фоне добавленой физики к уг3 и одиночного джампа исполненого в лучших традициях подброшенного в воздух увесистого мешка с дерьмом, фейспалм

Хз зачем зауши притягивать какие то непонятные минусы)
я хз как кто, а лично я не собираюсь насиловать клавиатуру и смотреть на такое пархающее в коридоре нелепое убожество

Охото реальности иди играй в БФ, КОД ну или прям наглухо реалистичная КС
а откуда по твоему должен прийти тот самый контингент для заполнения серверов нового уг?:) уж не измертвых ли серверов ут? и много по твоему "реалистов" увидя ЭТО не кинут болт и не уйдут обратно? лучше уж сделали бы просто как в ут99 джамп и додж, без всякого изврата..

Bana21   9 октября 2014 в 21:53

в тукее было навалом народа хотя там был Додж-Джамп, который имхо
делать отскок/сальто от стены вполне реально
в воздухе отскок от чего? )) дада ввоздухе моделька непонятно отчего дедает отскок, а не от стены.
От стены называется - воллДодж.
А додж-джамп вот это бред, хотя все играли и не жаловались. Вот сейчас уже с 7го года все ноют что это убрали из последних частей ута...

а откуда по твоему должен прийти тот самый контингент для заполнения серверов нового уг?:)
да не обязательно с этих "реальных" игр брать народ. Сейчас народ уже не набирешь в силу того, что появилось куча кибер-шутеров со своими непонятными системами передвижения.
Тот же warsow, nexus, qlive, всяких рефлексов да + токсики всякие на подходе
это при условии, что одних анрилов уже куча...Времена то ушли, когда кроме анрила/кваки и кс особо аренашутеров да и не было

Hиндзя   9 октября 2014 в 23:37

в воздухе отскок от чего?
ну вопервых эти комбинации дают возможность сделать прыжок дальше или выше, а регулировать дальность и высоту прыжка одной кнопкой гораздо лучше и удобней чем вводить отдельно еще одну для длинного прыжка и одну для высокого, не? во вторых не надо равнять это с мультидоджем, ибо эта ересь для турнира между гомосапиенс и им подных вообще не в какие рамки логики не вписывается

warsow, nexus, qlive, всяких рефлексов да + токсики всякие на подходе
не все их знаю, в которой из них есть мультидоджи, просвети

это при условии, что одних анрилов уже куча...
и от этой кучи уже давненько попахивает разложением:)

Bana21   10 октября 2014 в 00:08

во вторых не надо равнять это с мультидоджем, ибо эта ересь для турнира между гомосапиенс и им подных вообще не в какие рамки логики не вписывается
ну ты походу никогда не поймешь, что додж-джамп тоже как бэ вне рамок логики... И тебя это не смущало уже долгие годы существования 2004го турнира)

не все их знаю, в которой из них есть мультидоджи, просвети
далол) речь не в том, что в них мултидоджи, а том что для того чтобы пострелять, ут уже никому не нужен,ибо куча кибер арен уже наплодили)

Cold Mind   10 октября 2014 в 00:32

Смотрю Roughinery возымела успех на форуме Эпиков. Такое строение карты делает геймплей нового UT интереснее.
Видишь, Степан, обратили таки внимание на твои работы, только и успевай в комментарии отвечать на запросы. :)
Там может щит-пушку на волне успеха пропихни, это главное отличие тукея от остальных частей UT, имх.

withouturlove   10 октября 2014 в 04:16

такой срач развели. А что Вам мешает дальше играть в 2004 и не парится?

ABorisovich   10 октября 2014 в 11:19

а вот мультидоджи это полный бред..

пфф

Hиндзя   10 октября 2014 в 13:38

ну ты походу никогда не поймешь, что додж-джамп тоже как бэ вне рамок логики... И тебя это не смущало уже долгие годы существования 2004го турнира)
я какбе уже расписал в чем логика доджджампа и что не нужно сравнивать оргинальную идею регулирования дальности прыжка со всякой ересью

далол) речь не в том, что в них мултидоджи, а том что для того чтобы пострелять, ут уже никому не нужен,ибо куча кибер арен уже наплодили)
то есть даже там армию сочуствующих найти не получится, ок

Bana21   10 октября 2014 в 15:27

я какбе уже расписал в чем логика
твоя логика в ее отсутсвии)))
на вопрос чем плох мултидодж , ты написал, что :

наверное тем что люди так не могут

На вопрос, почему тогда все эти годы тебя НЕ смущал додж-Джамп??? в котором человек делает отскок в воздухе не понятно от чего :D сальто и летит дальше, ты отвечаешь :

ну вопервых эти комбинации дают возможность сделать прыжок дальше или выше, а регулировать дальность и высоту прыжка одной кнопкой гораздо...блабла мне удобней нажимать на кнопочки..блабла

я не удивлюсь, если ты блондинко :)


AB , красавчек. А найдешь такуюже гифку с додж-джампом ? :D А то тут говорят, что их реально делать по квратире, а мультидоджи никто не может делать ))

Hиндзя   10 октября 2014 в 15:59

ты отвечаешь :
я уверен что если эксперт найдет решение как иначе изи реализовать возможность регулировать высоту и длину прыжка в игре то эпики это непременно оценят:)

А найдешь такуюже гифку с додж-джампом ?
лучше пусть эту зальет эпикам на форум, может выйти неплохой троллинг:)

А то тут говорят, что их реально
один упоротый фанат обезьяника - это успех, осталось только включить голову и осмыслить что у тутошник обезьянок руки какбе заняты, а на теле груда тяжолой брони и вепонов

Bana21   10 октября 2014 в 16:19

я уверен что если эксперт найдет решение как иначе изи реализовать возможность регулировать высоту
то есть то что человек, делает отскок в воздухе или дабл джамп, где точно так же он делает отскок в воздухе еще выше. С точки зрения физики человека тебя это не смущает, потому что надо как то регулировать длину высоту ширину твоего движения? ))

Отличная отмазка))
Для мултидоджинга могу тебе кучу таких же написать)


у тутошник обезьянок руки какбе заняты, а на теле груда тяжолой брони и вепонов
ну ичто? Это игра) Все эти девайсы не мешают им делать, кучу сальт, волдоджев взбиратся по рампам, хранить где то на теле порядка 10 вепонов, которых кстати не видо )) патроны и тд. Этож игра, кто на это обращает внимание )

Ness_   10 октября 2014 в 16:33

не удивлюсь, если ты блондинко :)
А то:


Немного с рыжиной в корнях для придания облику истинной интеллектуальности :)

Hиндзя   10 октября 2014 в 17:09

то есть то что человек, делает отскок в воздухе или дабл джамп, где точно так же он делает отскок в воздухе еще выше. С точки зрения физики человека тебя это не смущает, потому что надо как то регулировать длину высоту ширину твоего движения? ))
девайсы не совершенны, ничего с этим не поделаешь

Для мултидоджинга могу тебе кучу таких же написать)
ну давай попробуй, оправдай эту ересь хоть както

Этож игра, кто на это обращает внимание )
никто, игра благополучно сгинет как и ее предшественик

toxikk.com   11 октября 2014 в 20:31

кстати, раз там каждый второй теперь мегазадрот анрил энджина, шрифт из ут3 вытащили уже или нет?
кто-нить могёт?

imi   11 октября 2014 в 20:56

toxikk.com Там вроде ж sprite sheet, нафиг он тебе нужен?

EDDISON   19 октября 2014 в 10:36

финальная флака -





-Raixs-   20 октября 2014 в 16:57

Эх, опять снаряды будут вылетать с помощью магии и неведомых сил. Зато красивая.

toxikk.com   20 октября 2014 в 17:00

imi
я хз что такое sprite sheet, просто шрифт в ут3 мне очень нравится, хотел заиметь для блудных дел

zd.made   20 октября 2014 в 17:03

черная флака божественна!

toRmy   20 октября 2014 в 17:08

Зенитка блеск! Но главное, что смайлик на шрапнели остался! Ай лав хим! :)

bmx1221   20 октября 2014 в 17:29

черная флака будет выдаваться за ачивку "Ч0рная Обезьянина!"

Empathy13   20 октября 2014 в 21:01

Скорее, черная флака за донат.

sincerelyyourspussy   20 октября 2014 в 21:30

эту флаку кстати кто-то из игроков сделал. Недурно, надо сказать.
Кстати, если кто играет в альфа билд и не читает по английски - в игре теперь есть компенсация пинга, но чтобы включить нужно в консоле прописать "predict 200".

Hиндзя   20 октября 2014 в 22:48

очередной много полигонный выпендреж, хотя конечно лучше чем в уг3, чемто старенький ут от пова напоминает

ABorisovich   21 октября 2014 в 00:06

капец, ты как старая бабка)

EDDISON   21 октября 2014 в 09:33

sincerelyyourspussy
все оружия делает комунити епики лишь выбирают лучшее

-Raixs-   21 октября 2014 в 09:46

Хорошо они устроились, просто ждут пока ребята сделают всё и пихают это в игру. Я думал и фанаты и Эпики будут делать оружие, а потом по голосованию выбирать. Ан нет, просто ждут.

Hиндзя   24 октября 2014 в 12:31

капец, ты как старая бабка)
как только эпики сделают чтото толковое, выпилят мультидоджи например, или устранят абсурдные уг3шные эфекты комбошока, когда тело с одной массой может отталкивать или засасывать в зависимости от числа хп, что вобщемто с точки зрения "добавленой" физики бред, и т.п., я непременно это поддержу, пока что ничего толкового я не вижу

EDDISON   24 октября 2014 в 23:25

люксиз начал в ут4 пулять )) десп это для показатель или как? тыж вроде был его фанатом )))

toxikk.com   24 октября 2014 в 23:30

люкс в миллион шутеров играл, мне во все чтоли мачить как он? я его фанат в 2004, остальное не интересует сопсна)

X111   24 октября 2014 в 23:33

ВНЕЗАПНО можно выяснить, что он успел замараться даже в уг3. Видимо после выяснения нужно было действовать по шаблону малолетней зассыхи с концерта: бросаться на объект обожания, невзирая на разящий запах говнеца. А чо, некоторым интеллектуалам и такое в радость будет.

victoryank   6 ноября 2014 в 08:41

Реально классный сайт.
Предлагают получить 150 долларов за не сложные действия.
А также 500% прибыли по депозитам
...

ABorisovich   6 ноября 2014 в 17:49

А чо не видели новый биоган? Он короч щас кидается какашками, которые катятся пару метров. Но самый прикол - большие какули можно линковать!!!11 и при прохождении луча все подвзрывается! как мины из хл прям. круто ваще)
зы. ссылка выше - реально рабочая тема, а не спам. поднял норм бабла уже.

Hиндзя   6 ноября 2014 в 23:34

А чо не видели новый биоган? Он короч щас кидается какашками, которые катятся пару метров. Но самый прикол - большие какули можно линковать!!!11

Ronn1e   6 ноября 2014 в 23:55

Ну ка ну ка, покажите как био линковать надо :D

totktonada   7 ноября 2014 в 13:34

Мб имеется ввиду фича, которая была ещё в UT2004, когда накинутую плюшку можно было подкармливать маленькими плюшками?

itsinthemind   7 ноября 2014 в 14:11

нене, все тоже самое, как и раньше. точно также большой комок био распадается на маленькие, только маленькие связанны друг с другом. типо сетью накрывает. типо если чихнуть с соплями в ладонь, то между пальцами повиснет, вот там такой же принцип.
forums.unrealtournament.com/showthread.php?12882..

Рlayеr   8 ноября 2014 в 05:19

Новая колда динамичней нового ут. Нет пути.
апд. Хотя это и очередной кусок говна вопреки расхожему мнению.

Bana21   13 ноября 2014 в 00:18

вроде как с боку, если не вглядыватся то похожа на шоку из уг3.
А если приглядеться, то от 1го лица будет смотреться как шока из ут99

X111   13 ноября 2014 в 00:23

А что ж вот это тупое говно никто тут не решился показать? (с 10.00)

Bana21   13 ноября 2014 в 05:27

теперь я понял о чем писал аб))) бред какоито, максимум онсеры будут юзать и то наврядли

Hиндзя   13 ноября 2014 в 17:30

максимум онсеры будут юзать и то наврядли
в онс нет узких коридорчегов если что

-Raixs-   13 ноября 2014 в 19:29

EDDISON
Не факт, что официальная. Эти дебилы постоянно меняют конструкцию от того, что никто не знает, чего они хотят. Самая первая хотя бы на винтовку похожа была, а теперь опять эту фиолетовую палку сделали.

more.or.equal.null   13 ноября 2014 в 19:57

А можно все пушки как-нибудь одним постом или ссылкой?

toxikk.com   14 ноября 2014 в 00:13

вообще ролик уже не новый, но после того что эти наркоманы показали про био и линк я просто не смог удержаться:

EDDISON   14 ноября 2014 в 09:30

more.or.equal.null
да пока кроме 3д флаки (20 постов выше) и концепта шоки ничего еще не утвердили

-Raixs-   14 ноября 2014 в 11:25

EDDISON
Энфорсер утвердили же.

Ronn1e   15 ноября 2014 в 11:18

десп, мб тему создашь с видосами и новостями из toxikk? думаю многим было бы интересно

toxikk.com   15 ноября 2014 в 12:37

да не вижу смысла если чесна, кому и правда интересно, может следить вот за этой ссылкой:
forum.toxikk.com/devtracker.php
там все сообщения на офф форуме от разработчиков

а сюда я вбрасываю кусочки инфы чисто для фана, просто чтобы виден был контраст, как одни люди делают новую игру на основе ут2004 и реально выполняют толковые просьбы от комьюнити, и как другие делают всё тот же уг3 во второй раз, на новом движке, но ещё более убогий по геймплею

Hиндзя   15 ноября 2014 в 13:09

как одни люди делают новую игру на основе ут2004 и реально выполняют толковые просьбы от комьюнити
кстати интересно что эпики думают по этому поводу

-Raixs-   15 ноября 2014 в 15:01

Уверен, что фанатам УТ2004 понравится Toxxikk. Эпик не хотела делать то, чего многие просили. Вот теперь это сделала другая компания. Да, это не Анрил, но что поделать? Эта игра хотя бы выглядит готовой. А видео с механикой движения наглядно показывает то, что нам нравилось в УТ2004.

X111   15 ноября 2014 в 15:08

Уверен, что фанатам УТ2004 понравится Toxxikk.

Наверно для этого оно должно чем-то выгодно отличатся от 2к4. Пока что отличается только рокетджампами и хало/трайбс подобными стволами. По-моему этого явно недостаточно чтобы завлечь желающих поиграть в одно и тоже по второму кругу. О новом пушечном мясе и говорить не приходится - у них такие игры сейчас не в почёте. В целом Toxxikk больше тянет на фанатский мод к ut2к4.

-Raixs-   15 ноября 2014 в 15:19

Бесплатный УТ всё равно делают, как перезапуск УТ99 с дебильными фишками(см. Био). Пусть фанатский мод на УТ2004, но это же лучше, чем ничего?

P.S. Ух как хорошо я посмеялся, когда разрабы с такими серьёзными лицами показывали этот бред. Чтобы придумать настолько медленную идею в Ут, это надо быть полным идиотом. И это несмотря на то, что один чувак сделал отличный прототип сетки, где вообще не нужны другие виды оружия.

X111   15 ноября 2014 в 15:25

Не ут99, а уг3. Это важно.
Вообще я не про лучше/хуже. Просто непонятно зачем менять шило на мыло. В пику епикам разве что, только это какой-то детский сад получается.

-Raixs-   15 ноября 2014 в 15:48

Что забавно, у них там вообще походу людей нет))) За такой большой срок утвердили только три пушки. Работает один художник, который рисует всё подряд. Судя по всему, до беты ещё очень и очень далеко. Так что для нас toxikk будет отличным вариантом.

X111   15 ноября 2014 в 16:09

Может кто-нибудь уже расскажет, что такого невъипенно классного в почти целиком передранной механике передвижения, халостволах и очень туманных перспективах по живучести этой игры? Ну и главное что хочется узнать - какой смысл менять ут2к4 на Toxxikk?

toxikk.com   15 ноября 2014 в 16:41

да всё просто карни, хочется хоть ненадолго окунуться в атмосферу того ут2004, когда ещё не изобрели ссаный ТАМ, плюс в игре всё таки есть несколько интересных задумок уже сейчас, ребята реально много играли в ут2004 в своё время и то о чём они пишут, мне кажется довольно здравым.
они намерено не делают никакого аналога шоки, так как считают что она была слишком сильной и я не могу тут не согласиться
их рокет быстрее, гораздо больше похож на кваковский, что для меня тоже большой плюс
мне очень понравилась тема что из трупа выпадает аптечка на 20хп
и прочие мелочи

ну и наконец мне было бы интересно зайти в игру вечером после работы и увидеть что есть сервера, на этих серверах есть люди и они играют не в ТАМ, что в ут2004 равносильно огромной удаче на данный момент

безусловно судить очень рано, самый главный вопрос каков будет сетевой код, ничего важнее не может быть для шутера, но тут пока не пощупаешь не поймёшь, так что спокойно жду и с удовольствием пощупаю этой зимой бетку

Bana21   15 ноября 2014 в 17:29

а чо когда примерно выпускать его насвет хотят? Я ролик выше посмотрел про мувимент токсика, ппц как понравился. Вроде тукей, но графон класный, рокетджампы есть а это още прекрасно :) Думаю, если более менее популярным будет, то буду тож вечерами в него шпилить.

toxikk.com   15 ноября 2014 в 17:51

ранний доступ (=бета) в стиме обещают в конце этого года

X111   15 ноября 2014 в 18:03

/минутка пессимизма mode on/
Не берётся в расчёт самое важное - с "тех самых" лет прошло очень много времени, классические шутаны к которым мы привыкли давно ушли в прошлое и ничего уже не сможет их вернуть. Допускаю, что на старте в этот Toxxikk даже кто-то немножко поиграет, но продлится веселье очень недолго. Просто потому что современному поколению такие игры неинтересны, а олдфаги вымирающий вид.
/минутка пессимизма mode off/

toxikk.com   15 ноября 2014 в 18:04

да я и не рассчитываю что в неё рубать будут 10 лет)
хоть скока, но фана успею получить) и на том спасибо скажу чувакам за старания)

Ness_   15 ноября 2014 в 18:06

на этих серверах есть люди и они играют не в ТАМ
А в машинки...

toxikk.com   15 ноября 2014 в 20:47

да хоть и в машинки, на пг много лет подряд залипали в онс каждый вечер, по много часов нон стопом, было весело и это главное
надуманная илитарность режимов меня уж точно не волнует :)

nitrox   16 ноября 2014 в 21:14

Ну и главное что хочется узнать - какой смысл менять ут2к4 на Toxxikk?

Смысл как минимум в сетевом коде. С пингом больше 60 в 2к4 играть уже практически не интересно, особенно когда против тебя человек равного твоему уровню игры с пингом в 2 разма меньше (да можно неделями сидеть и привыкать к пингу и стрелять лучше, но не об это сейчас, да и нафиг это насилие). В QL, CS GO, BF3/4 такой фигни нет, можно играть и с пингом 80 и сильно не париться, нет настолько чёткой границы когда играть можно, а когда уже резко нереально сложно. Меня лично в ут всегда отталкивал именно сетевой код, да игра нравилась, весело играть на российский серваках, но когда ты играешь на каком-нть КБ или ЕСЛ на буржуйском сервере, там уже борьба идёт не с оппонентом а впервую очередь с пингом, ибо кроме швеции до недавнего времени играть против европецев было просто нереально, сейчас чутка интернет подтянулся и стал получше, но если брать вцелом всё просто катострофически плохо в 2к4, даже в ку3 сетевой код был лучше, имхо. Именно поэтому я бы просто ради интереса глянул эту игрулю, не ожидая того, что она произведёт фурори будет какой-то там кибердисциплиной или что-то такое, просто новое, похожее на очень знакомое старое, но со своими ништяками. :)

X111   16 ноября 2014 в 21:37

Ок, доводы понятны. Мне бы тоже всякого хотелось, но подобные игори сейчас и года не проживают. Пожалуй да, наверно лучше к ней подходить с позиции "хоть скока, но фана успею получить".

Bana21   17 ноября 2014 в 05:39

согласись это лучше, чем искать 60к для хз чего+проводить чампики для привлечения игроков вмертвую игру.
и кстати это лучше чем без пользы писать эпикам письма о том, что у людей нет несколько сотен для траты на игру десятилетнейдавности.

з.ы. надеюсь мои пост не потрут

dvion_   17 ноября 2014 в 09:30

Из серии "влюбиться как в первый раз", или кто-то просто ковыряет труп, пытаясь добиться чуда, но труп дёргается и хочет что бы все просто от него отстали.

з.ы. надеюсь мои пост не потрут

Ness_   17 ноября 2014 в 16:02

надуманная илитарность режимов меня уж точно не волнует :)
Не нужно свое мнение навязывать. Далеко не все тут члены интеллектуальной "илиты", фонатеющие от подобных режимов.

просто новое, похожее на очень знакомое старое, но со своими ништяками. :)
"Сражения будут проходить на больших картах с использованием наземной и воздушной техники." ©
Аще ништяки...

F51   17 ноября 2014 в 16:21

Аще ништяки...
Каждому своё как бе. На вкус и цвет фломастеры разные, угу.

toxikk.com   17 ноября 2014 в 16:33

в чём причина бомбления-то? :)
я никого не призываю играть в токсик вообще) и уж тем более в его онс составляющую

Hиндзя   17 ноября 2014 в 23:09

Ок, доводы понятны. Мне бы тоже всякого хотелось, но подобные игори сейчас и года не проживают.
а можно поподробней со слова подобных? вообще не слежу чот :)

imi   18 ноября 2014 в 22:17

toxikk.com
я никого не призываю играть в токсик вообще)

а для чего тогда в теме про ут4 навязчивый продакт-плейсмент другой игры?
создай свою тему, с блекджеком и шлюхами

toxikk.com   18 ноября 2014 в 22:37

сам и создай раз тебе нужно, мне гораздо веселее постить занятные ролики именно сюда

imi   18 ноября 2014 в 23:14

да лично мне это говнецо ни тут ни в отдельной теме не нужно)

Hиндзя   19 ноября 2014 в 00:41

а для чего тогда в теме про ут4 навязчивый продакт-плейсмент другой игры?
а почему вам не перенять опыт предыдущего ут и не сделать свой отдельный форум, ну или хотя бы писать про уг4 на форуме уг3?:)
имхо токсик куда ближе к ут2004 чем этот ваше новое уг, да и флаги там наверняка будут, главное чтобы баланс оружия довели до ума и неткод был хороший

Bana21   19 ноября 2014 в 01:57

токсик ведь нужно будет купить для начала, не?
а на форуме дрсих пор ключики просят лицушные...так что туть хоть пость ролики хоть не пость, все равно будет так как оно будет)

toxikk.com   19 ноября 2014 в 07:46

ну мне уг4 тоже не нужно на форуме ут2004, но у нас тут интернет же какбе, пишут что хотят и где хотят, так что хз в чём трабла :)

imi   19 ноября 2014 в 23:06

Пишут что хотят на заборе. А тут тема называется "UT4". И грузится уже с трудом из-за 800+ мессаг. Не хватало здесь еще обсуждать прочие унылые клоны, которые с большой долей вероятности окажутся там же, где и maniaplanet с warsow. Т.е. на помойке)

Hиндзя   19 ноября 2014 в 23:19

И грузится уже с трудом из-за 800+ мессаг.
ну дык идите с своим уг туда:
forums.playground.ru/unreal_tournament_2014/
там с загрузкой проблем точно не будет:)

toxikk.com   20 ноября 2014 в 00:07

ты знаешь, я наверное продолжу писать что хочу, несмотря на твоё авторитетное мнение :)

Bana21   20 ноября 2014 в 00:40

Не хватало здесь еще обсуждать прочие унылые клоны, которые с большой долей вероятности окажутся там же, где и maniaplanet с warsow. Т.е. на помойке)
ну да imi , вот тут ты прав. Только почему то на серверах помоишных игр (я говорю за варсоу, т.к в маниапленет не играл ), так вот на серверах по прежнему куча народа. ИнстаКланАрена вечна с толпой любителей полетать, на дуеле не оч и долго ждать нужно оппонента и тд.
В то время как тукей вообще сдох, т.к от делать нех я его запускай очень редко. На пустом серве побегаю в сферы по тыкаю и выключаю ут (как то даже ниндзю встретил и я был ацки рад :))
уг3 в начале лета проходил и так же заходи в мультплеер, так тот вообще настолько мертвый что мне кажится в 99ый сейчас и то больше народа сидит.
Получается это ут на помойке, т.к в него не играют. Как бы печально это не звучало.

Я ничего не имею против анрила, это первый кибер шутер который зацепил и самый любимый. Но млюать если в него перестали играть, то разговорчики про другие более популярные шутаны на форуме анрила никак не повлияют на умирающее количество анрил камунити

Ness_   20 ноября 2014 в 04:14

Banality
В варсоу даже в лучшие времена кучи народа не было. На кланбазе так вообще еле живые кубки были всегда. Считать движем несколько тел в "ИнстаКланАрену" - это по дефолту. С тем же успехом можешь в ут2004 в ТАМ побегать - на некоторых серверах практически круглосуточное порево и при 16 слотах еще и куча тел в спеках. Да и ictf, как утверждают некоторые товарищи, гоняют на ура на пабликах. Только глупо говорить о движе, естественно, поциент скорее жив, чем мертв. И, если ут3, как утверждают некоторые эксперты, был мертворожденный, то варсоу в сравнении с ним вообще не родился. Что уж говорить про сравнение с ут2004.

Bana21   20 ноября 2014 в 10:53

угу дядь. кб - показатель, такой же как нынешние чампики на пг

В варсоу даже в лучшие времена кучи народа не было
нука, дядь расскажика о "лучших временах варсоу", мне интересно будет, а то я как бе играю только всегото с 0.3 версии в варсоу, хотя на дворе 1.51..
К твоему сведению варсоу не мертворожденый и НЕ нерожденый, у него долгий процесс рождения, он как паук который постоянно сбрасывает шкуру :)

можешь в ут2004 в ТАМ
я рад за ТАМ, приятно видеть что он так развивается, только вот честно мне побарабану на этот кс-стаил режим ... Я с тем же успехом лучше пойду в оригинальных кс в стиме погамаю и послушаю школьные разговорчики по мик-у

Да и ictf, как утверждают некоторые товарищи, гоняют на ура на пабликах
когда я еще дрочил в тукей при мне на нордике (а этот норвежский сервак вроде как был одним из популярных по иЦТФ ) становилось все меньше народа, но раз вам утверждают товарищи, то поверим.


и опять так я не хочу здесь дальше вести диалог о тех временах. Я написал то, что я видел на данный момент

Ness_   20 ноября 2014 в 13:18

кб - показатель, такой же как нынешние чампики на пг
Кланбейс - да, показатель и всегда очень наглядно отражал картину происходящего.
Точно также показательны и нынешние чемпы пг: отсутствие лиг 1х1 и тдм более чем явно отображает действительность.

К твоему сведению варсоу не мертворожденый и НЕ нерожденый, у него долгий процесс рождения
Мне, какбе, пофуй совершенно. Лет 5-6 назад ставил это говно по рекомендации инока - блеванул и удалил. Но толп играющих и тогда не было.

я рад за ТАМ, приятно видеть что он так развивается, только вот честно мне побарабану на этот кс-стаил режим ...
Так сказал, как будто "ИнстаКланАрена" чем-то лучше.

когда я еще дрочил в тукей при мне на нордике (а этот норвежский сервак вроде как был одним из популярных по иЦТФ ) становилось все меньше народа, но раз вам утверждают товарищи, то поверим.
Ни разу не играл в ут2004 ни на каких нордиках, да и вообще в ицтф. Но ради интереса зашел проверил пару дней в бразуере - таки да, играют люди на немецких серверах.

с тем же успехом лучше пойду в оригинальных кс в стиме погамаю и послушаю школьные разговорчики по мик-у
GL & HF

Bana21   20 ноября 2014 в 14:52

насколько я помню в 2009ом году на кб и кучи игр по 99ому было (сейчас хз как) и что теперь считать 99ый живым?
логика толпаема дрочащего на кб...

в это не играл, в то не играл, а вот в это играл 100 лет назад, но зато статус эксперта подтвердил.
куле любят люди пестеть о том, чего сами не юзают...

и да ИнстаКланАрена намнооооооого лучше говноТАМа в ут. Даже обычная клан арена лучше ТАМа, присутсвием триксов и прочего.

Ness_   20 ноября 2014 в 15:25

Не вижу ни малейшей логической связи в твоем посте.

-Raixs-   20 ноября 2014 в 17:21

Что за срач развели? Лучше поддержите нашего чувака F51, он сделал свою версию HUD без блевотворной вертикальной панели, как этого хотят Эпики.
forums.unrealtournament.com/showthread.php?13691..

Hиндзя   20 ноября 2014 в 18:22

(как то даже ниндзю встретил и я был ацки рад :))
этоже когда ты на сервер последний раз то заходил? Оо

imi   20 ноября 2014 в 18:25

-Raixs-
нашего чувака F51
Кто это еще такой? :)

Banality
на серверах помоишных игр (я говорю за варсоу, т.к в маниапленет не играл ), по прежнему куча народа
Куча - это сколько? 3-4 десятка? До сотни? Пара сотен?) Тогда на серверах отжившего свое тукея такая же "куча" народу. Специально зашел в шутманию, там тоже какой-то движняк на серваках. Но это не переносит игру из помойки на пьедестал успешных FPS. Для интереса сравни сколько людей играет в BF, COD, CS, Titanfall, TF2, QL... или сколько играло на момент выхода UT2004.

Bana21   20 ноября 2014 в 18:58

imi а никто и не говорит что варсоу успешный шутан, в нем всегда было мало народа в сравнении с бф,код, кс и тд. А люди из кл к варсоу относятся двояко...
но это не говорит, что она на помойке. Тамашнее камунити медленно но растет, проект развивают. сейчас в ут как то все печальнее и тенденция обратная...

этоже когда ты на сервер последний раз то заходил? Оо
Ну я редко захожу, обычно когда работа стоит и занятся нечем. На пустом серве побегаю, если встречу кого, то популяюсь

F51, он сделал свою версию HUD
ф51ый красавчег, сделал симпатично, а вот HUD других участников движухи чото как то не ахти

F51   21 ноября 2014 в 13:10

51, лень читать весь сабж по худу, но если я правильно поняла, то вы там предлагаете свои варианты в игру. Если так, то не мог бы ты также толкнуть идею о нескольких вариантах панельки худа(как скины), чтобы каждый игрок мог выбрать подходящий ему.

Я им уже намекнул, что большинство вертело их вертикальный вепонбар на известном месте, и что не мешало бы сделать возможность кастомизации всего этого добра.

Hиндзя   21 ноября 2014 в 14:08

и ещё, вопрос ко всем как думаете? можно ли в режиме AS сделать подсадку как в CS?
в уг3 даже режим то такой не стали делать, какие там подсадки еще, сначала добейтесь чтобы в новом уг этот режим хотя бы был в наличии:)
что до 2004, карты там под это вроде как не заточены

-Raixs-   21 ноября 2014 в 19:15

ЕVA
А также не будет Шилд Гана, дабл прыжков, додж-прыжков и многого другого)))

Ness_   21 ноября 2014 в 19:39

пфф в ut 4 не будет ассоулта? 0_0
рукалицо

Чему ты так удивляешься? Естественно, скорее всего не будет, как и некоторых других режимов, т.к. в ут2004 ассолт оказался одним из самых непопулярных режимов, а в ут3 очень популярным получился WAR.

Maldito   21 ноября 2014 в 20:02

Естественно, скорее всего не будет, как и некоторых других режимов, т.к. в ут2004 ассолт оказался одним из самых непопулярных режимов

В самом начале, когда не было тама, на ПГ АС было всегда море народу) Я б не сказал, что непопулярный)

Ronn1e   21 ноября 2014 в 21:04

да вроде была новостёнка про то что ассолт будет, разве нет?

upd. trello.com/c/OVSFKjld/76-assault

Ness_   21 ноября 2014 в 21:37

В самом начале, когда не было тама, на ПГ АС было всегда море народу) Я б не сказал, что непопулярный)
Что есть пг даже на общеевропейском фоне?
Но в ут99 ассолт тоже был непопулярен. В ут2003 ассолта не было и вернули в ут2004. Так что, учитывая, что в ут3 ассолта снова не было, то мб и запилят, хотя какой им смысл, учитывая, что есть WAR?

Hиндзя   21 ноября 2014 в 23:05

пфф в ut 4 не будет ассоулта? 0_0
я уг4шные форумы не штудирую:)) вопрос о наличии данного режима лучше задавать тутошним экспертам и в случии отсутствия конечно сразу написать слезную петицию от лица/менеджеров ут комунити, дабы эпики растрогались и пошли на якобы заявленом васепетенском поводу, а не на поводу каких то там маркетологов, финансовых манагеров и прочих антикомунистов:)

Hиндзя   21 ноября 2014 в 23:09

да вроде была новостёнка про то что ассолт будет, разве нет?
обжектив систем был и в уг3 варе, якобы помеси ассолта с онс, хотя на самом деле там ассолта как такового не было

Bana21   22 ноября 2014 в 07:07

по мне так что онс что ас, одного поля ягоды только векторы направления разные. причем в прямом смысле векторы направления разные.
онс аля квадратная мапа с захватом точек как хочешь
ас аля коридорная мапа с захватом точек по порядку
как говоритца теже яица только впрофииль

неудивительно что в уг3 был просто вар

Hиндзя   22 ноября 2014 в 10:08

ассолт и онс вообщето как небо и земля, угу, и вот как раз таки ассолт куда лучше вписывается в игровую концепцию ут, чем онс или вар с их анриальными машинками, машинками и еще раз машинками

EDDISON   23 ноября 2014 в 00:31

-Raixs-
А также не будет Шилд Гана
странно, чем же я от рокетов и флаки спасаюсь

-Raixs-   2 декабря 2014 в 23:48

Доделал таки Aberiu LG. Чёрт, какой же крутой рендер, будто из реальных материалов сделана.




Bana21   3 декабря 2014 в 03:45

а я поначал и не понял что это лг, думал очередная шока...
Хотя как лг прикольная, тукей ощущается

Hиндзя   3 декабря 2014 в 21:49

I still like this one most. Very recognizable shape and it looks different.
Can I ask you for a top view, by the way?

фиии, а я думал он сам придумал модель и нарисовал
ну и модель не очень, уж больно на снайпу смахивает

X111   3 декабря 2014 в 22:28

Затруднительно сказать где в ней тукей, больше похоже на гаусски из кучи других игорей.

Hиндзя   3 декабря 2014 в 23:59

ага) только гаус то таки стреляет пулями, а не электричеством, потому длинный ствол вполне оправдан, для лайты он вроде как не нужен) это же както так должно происходить:


:D
как сопсно и происходит судя по описанию в ут, тобишь в цель сначала улетает некий проводник, а потом высвобождается электрический заряд, который в точности повторяет его траекторию, имхо длинна ствола для последнего вообще никакой роли не играет и на точности определенно ни как не скажеться, так же тут не нужен и снайперский приклад, ввиду низкой отдачи, а вот батареям и эфектам заряда на стволе следует уделить куда больше внимания, чтобы игрок так сказать ощущал всю мощь молний в своих руках и ловил кайф когда эта мощь высвобождалась по назначению:)

Aberiu   4 декабря 2014 в 15:54

тебе же было
>плевать
если мне не изменяет память?
за видос спасибо впрочем

itsinthemind   4 декабря 2014 в 17:16

ну да, если речь идет о ЛГ, то, я думаю, ствола в классическом смысле быть не должно, ведь ничего "физического" из него не вылетает, по идее должна быть батарея и электрод. собственно эта идея и реализована в модельке из 2к4.
может быть есть смысл обратить внимание на пушку тесла, ее реализация очень близка к ЛГ:
www.macman.ru/wp-content/uploads/2012/10/origina..
и еще plasma rifle из фалаута 3 хорошо передает идею:
thiscave.net/Library/Images/Weapons/PPRTrans.jpg

Hиндзя   4 декабря 2014 в 20:00

мне и сейчас
>плевать
ибо ничего стоящего я пока тут не видел

Aberiu   4 декабря 2014 в 21:45

опять не угодил ниндзе, беда

Hиндзя   4 декабря 2014 в 23:00

не угодил бы если бы эскиз был твой, угу :)

Hиндзя   4 декабря 2014 в 23:55

прыгать с щилда выше чем игрок
ЕВАчка ну пойми же ты наконец, что даже прыгая в один клац с одной и той же позиции, бот превращает себя в идиальную мишень, что будет если он при этом еще и встанет накачивая шилду я вообще промолчу

доджитсь много раз
есть такой бот вампирус - он не делает доджи много раз от стенок, хф
да и вообще вроде как есть специально написанные боты для каких то там конкурсов типа запили эмулятор человека и попрубой всех наипать, причем если память не изменяет судя по отзывам весьма успешные, как то хотел поставить ради интереса но забил, найди скачай и будет тибе счастье:)

Hиндзя   5 декабря 2014 в 09:29

обо всем этом и многом другом ты можешь написать эпикам на форуме нового уг, поскольку в 2004 уже наврядли кто то что то будет править

Norfolc-xxxx   5 декабря 2014 в 17:39

EVA, про удары в ближнем бою... UT это не стандартная стрелялка, она отличается от всех тем, что события тут происходят очень быстро. Проще говоря - динамичность зашкаливает. В любой игре стрелялке добраться в упор к противнику - невероятная сложность, так как он тебя десять раз расстреляет, и удары там очень сильные (убивает иногда и с первого раза), а в UT подобраться в упор ничего не стоит. Так же можно одним залпом из флаки раскрашить врага в упор, но тут уж попробуй попасть, в этом и фишка :) В UT не стоит гнаться за реалистичностью, за это я и люблю UT. Как в общем и кваку третью.
Скааржи, которые били ножами - это не боты, это монстры. Это разные вещи.
А про ботов годлайков - это вообще не в ту степь про честность) Суть какая - годлайка ставят те, кому ниже - не интересно. Если для игрока годлайк - читак, значит надо ставить сложность ниже. Не смущает тебя, что боты novice при прямом попадании наносят урона меньше, чем оружие вообще наносить должно?) Это дискриминация по отношению к боту :D

Norfolc-xxxx   5 декабря 2014 в 17:41

Я тут зашёл в тему и увидел кууууучу всего интересного, что в лом перечитывать. Можно в кратце, что там с UT4 и Toxikk? Что это, от кого и когда ожидается? Я в новое, в общем, не играю, но если по мотивам нашей анрилки - я бы как минимум глянул. А там мб и купил бы...
Короче в кратце кому не сложно. Буду благодарен :)

-Raixs-   5 декабря 2014 в 18:50

Norfolc-xxxx
Короче Toxikk - это подарок фанатам UT 2004, (конечно не бесплатный, раз писали не фри ту плей, значит надо платить как за пред.части), а UT4 - это просто UT 99 с непонятными изменениями(вроде био+линк+куча времени=сетка). Прикол в том, что в Toxikk ты поиграешь намного быстрее, так как она почти готова, а новый UT, возможно, выйдет годика через 3-4))) Это если судить по темпам разработки.

Norfolc-xxxx   5 декабря 2014 в 20:00

-Raixs-
Спасибо, коротко и ясно :)
И то и то звучит интересно, буду ждать

Ness_   5 декабря 2014 в 21:38

Короче Toxikk - это подарок интеллектуалам, (конечно не бесплатный, с блаженных нужно бабло срубить по полной), а UT4 - это просто UT 3 с непонятными изменениями(вроде био+линк+куча времени=сетка). Прикол в том, что от Toxikk'a ты блеванешь моментально, так как это полная лажа, а в новый UT, возможно, годика через 3-4 поиграешь какое-то время))) Это если судить по остальным версиям.

Norfolc-xxxx   6 декабря 2014 в 00:50

Ness_
А что ты написал в теме про sm@ll'a, что в клане FD был лидер некйи Cres или как там его, читак какой-то. Не было такого никогда. Ни в клане, ни, тем более, в лидерах клана. Я как создал клан так никуда и не отдавал его >_>

PS модеры, не трите сообщенбку не по теме, я должен узнать ответ :/

Cold Mind   6 декабря 2014 в 12:37

Norfolc-xxxx
cr3s - это хорошо знакомый тебе врунишка [FD]Keizer-. Успел повисеть балластом почти во всех российских "кланах", используя разные ники.

Hиндзя   6 декабря 2014 в 13:21

я и писала чтобы это всё запилили в новой.
так надо не тут писать, а на форуме эпиков
хотя они врядли будут шилд джамп править, потомучто боты до мастерфула и так убиваются легко, а для ботов посложней можно в настройках игры включить Auto Aim:)

Ness_   6 декабря 2014 в 16:00

cr3s - это хорошо знакомый тебе врунишка [FD]Keizer-
Да все он прекрасно знает, просто на публику выеживается после того, как его разоблачили. А на счет кланлидерства попутал, угу, с другим недокланом - Diablo.

beast2   6 декабря 2014 в 16:19

Hиндзя, есть такой бот вампирус
Ну с ним вообще.. при максимальных настройках,такое впечатление, что как- будто летает

Norfolc-xxxx   6 декабря 2014 в 19:51

cr3s - это хорошо знакомый тебе врунишка [FD]Keizer-
Да, всё, было такое. Я сам догадывался, но пока его не разоблачили м не сказали мне, я не верил. Пробивал его ник и как-то так пробил криво, что только его и выдало. А потом пробивал и увидел длиннющий список... Как только я узнал, что это Фобия (я знал его код таким ником, c3rs не слышал), я его сразу кикнул. Мне он божился, что завязал с читами, но увы. Если бы он сказал, кто он на самом деле, то сразу был бы кикнут. Не говоря уж о распространении читов.

А ты, Ness, забавная личность :) Почитал твои посты по форуму, ты вообще всё подряд грязью поливаешь. Сколько желчи в человеке, не надо так, зачем?

Ness_   6 декабря 2014 в 20:49

Не всё и не всех - только фриков. :D
К тебе тоже пара вопросов, пользуясь случаем:
1) зачем с EPIC.RADAR.V1.7 играл?
2) у кого взял?
Раскрывай сообщников. Добровольное признание смягчает наказание. Ты же хочешь стать добропорядочным членом нового лутшего комьюнити, которое Колд создает или предпочтешь, чтобы тебя запомнили, как создателя недоклана с набором илитных костыляторных идоргов?

Maldito   6 декабря 2014 в 21:37

о, вопросы кстати интересные)) присоединюсь к ним, рассказывай)

Norfolc-xxxx   6 декабря 2014 в 21:54

Я сам его ставил. Играл на PG с ним в DM дня три - четыре. Ссылки выкладывали тогда ещё на форуме, давно это было. MIT хотел кого-то подстебать и выложил ссылку на сайт с кучей читов. Его потом правда наругали за такой проступок. Я взял самый простой, посмотреть как работает. Потом удалил. И через где-то через месяц меня пригласили на Unreal Galaxy. Захожу - меня кикает. Я ещё раз - меня снова кикает. Мы с парнем понять не можем, что не так. И так несколько раз. Потом просто забили и на другой сервак пошли. Потом тему на форуме увидел. Он там в винде свой кеш оставляет короче, такие дела.
А Freedom был хороший клан) Если в твоих понятиях хороший клан - это дуэльные шокоботы и кланбаза, то оставь эти понятия при себе. Шикарная организация, раз в неделю играли всем составом во всё, ONS, AS, BR, CTF, DOM и много всего нестандартного. У меня 42 игровых режима на UT, мы даже проходили игровой режим, который называется "Unreal 1 Game". Полный порт Первого анреала на 2004-ый. Круто было. Моды играли, Killing Floor например. Играли матчи с другими кланами, например как сейчас помню, в CTF4 (CTF с 4-мя командами) Все, кто был в клане, не пожалели. И я не знаю, что значит "Костляторные идорги", наверно что-то связаное с уровнем игры дуэлей... Но ведь как бы DM5, ARXANJEL, Sm@ll... И я знаю, что смолл не читак, но разводить демагогию не собираюсь)

Я не юзаю давно а "стать добропорядочным членом нового лутшего комьюнит" я не пытаюсь. Более того, удивлю, я вернулся в UT после трёхлетнего перерыва не для того, чтобы имя себе делать, а потому, что Cold-M мне в ВК написал приглашение на чемп АС. Я, самое главное, отказался, но поставил игру, так как раз чемп идёт, значит народ АС гонять будет, и я тоже не прочь пробежаться пару раз. Я же в чемп вообще не вписывался, меня пригласили когда он уже шёл во всю))
Доиграем, я снова уйду. Буду пулять раз в месяцок, когда скука накатит. Я так то не играю уже ни во что

Norfolc-xxxx   6 декабря 2014 в 22:22

А вообще, Ness, понятие фрика очень относительно.

X111   6 декабря 2014 в 22:29

я не знаю, что значит "Костляторные идорги", наверно что-то связаное с уровнем игры дуэлей...

У меня для тебя плохие новости.

Norfolc-xxxx   6 декабря 2014 в 22:42

Х111
Подобным сленгом не владею, уж простите... Просто обычно на мой клан по этому поводу гнали, я предположил

Empathy13   7 декабря 2014 в 04:27

DM5, кстати, вроде из армии вернулся, может скоро почтит нас своим присутствием :)

Ness_   7 декабря 2014 в 12:57

понятие фрика очень относительно
Уже совершенно точно, что не в твоем случае и, тем более, после признаний в использовании читов на паблике.

я знаю, что смолл не читак
Он тоже несколько дней побаловался и удалил?

Bana21   7 декабря 2014 в 12:58

о ком още речь то? кто это всетакие ?:)
почему о них разговор в топике об ут4 :(
где эдд с ласт ньюс эбаут анрил 4 :(

Norfolc-xxxx   7 декабря 2014 в 15:15

Ness_
Для меня "фрик" это английское слово, которое переводится как "урод" в плане физических отклонений. Для тебя фрик - это тот, кто думает иначе твоего х) Или кто смотрел читы. Ну ты короче сам знаешь. Кстати тут больше половины народу для тебя будут фрики. Наверно по этому ты во всех темах поносом кидаешься, ты же только к фрикам так :)

Да, зафлудили тему. Можно попросить модераторов удалить все сообщения не по теме? Сорри что поднял, просто в нужную тему заглянул поздно...

-Raixs-   7 декабря 2014 в 16:07

Banality
Вот тебе последние новости:
1) Сетку из био и линка теперь сделали намного лучше: теперь нужен один полный заряд, а затем Линком просто стреляешь по нему альт огнём и всё - сетка готова. Однако, я чувствую, что вся карта будет забита сетками, из-за чего УГ из быстрого шутана превратится в подобие того, во что превращается карта из Доты, когда играет Бруда. ТОЛЬКО ЭТА СЕТКА ДАМАЖИТ.

2) Некрисы будут такими:









EDDISON   10 декабря 2014 в 09:03

Banality
да ниче глобального пока нету ))

EDDISON   10 декабря 2014 в 09:05

самое простое кто хочет быть в теме - вечер пятницы - новые билды и и список изменений читаем тут wiki.unrealengine.com/Version_Notes добавил в первый пост

Cold Mind   10 декабря 2014 в 18:07

Кстати, пробовал эту вашу пре-альфу, выглядит "поспортивней", чем UT 3. Более ловкое передвижение и переключение оружий. Shield Gun порадовал, теперь он в альтернативном режиме испускает непроницаемый овал, который отражает выстрелы и рассасывается как пердеж в воздухе. Ещё и отталкивает соперника, если тот рядом. Так что теперь тактические отступления будут сопровождаться спамом защитных овалов с интервалами в 2 секунды где-то. Прострелить засранца можно, но есть и плацдарм возможностей для задротства щит-пушки.

F51   16 декабря 2014 в 20:21


А что никто новый HUD не постит?

Конечно, по-началу может показаться, что его за полчаса нарисовал шестиклассник в пеинте, но нет - это работа профессионалов, и этот HUD официальный.

toxikk.com   16 декабря 2014 в 22:53

дно какое-то тотальное :Д

imi   17 декабря 2014 в 01:01

Раскраска 3.14здец. Надеюсь она будет кастомная. А что такое 1, 2, 3, 4 на оружии?

F51   17 декабря 2014 в 01:05

А что такое 1, 2, 3, 4 на оружии?
Группировка :Д

imi   17 декабря 2014 в 02:08

ы? штоэто?)

F51   17 декабря 2014 в 02:09

ы? штоэто?)
ты у меня спрашиваешь?)

Bana21   17 декабря 2014 в 04:30

:D :D ololo off hud? rly? epic mad

ф51ый, братка не расстраивайся, ут4 по всем параметрам суждено быть уг )) даже уг hud в нем будет

zd.made   17 декабря 2014 в 11:52

таймер бы больше а так норм, минималистична.

_biohazard   17 декабря 2014 в 13:29

Последнее время один минимализм и встречаю. Удобно же, нарисовал чёрно-белое говно в пейнте, школьники один хрен схавают.

Hиндзя   17 декабря 2014 в 15:09

А что такое 1, 2, 3, 4 на оружии?
Группировка :Д

1 - днище
2 - нуб
3 - ламоганер
4 - про

пс хотя быть может это просто упрощение для джойстиков? вы ведь не думаете всерьез что новый уг выйдет исключительно для пк, правда?:)

Hиндзя   17 декабря 2014 в 16:38

пспс в целом сделано весьма добротно, все просто и по делу, имх hud несет чисто информационную составляющую, потому тут всякие излишние режущие глаз разукрасы вовсе ни к чему

F51   17 декабря 2014 в 16:43

пспс в целом сделано весьма добротно, все просто и по делу, имх hud несет чисто информационную составляющую, потому тут всякие излишние режущие глаз разукрасы вовсе ни к чему

Вполне можно было сделать точно также добротно и без лишний херни, только в разы лучше.

- Ваш дизайн говно, сэр.
- Это дизайн говна.
- Тогда недурно!

Hиндзя   17 декабря 2014 в 19:26

что значит в разы лучше? помоему с тем же успехом можно сказать мол чатик в ут хорош но можно нарисовать намного лучше) это же просто hud, набор цифр с пиктограммами, тут всякие графические навороты с анимациями вовсе ни к чему, это создает лишний отвлекающий визуальный шум, твой вариант например как по мне уж слишком кидается в глаза, стилизован на твой личный вкус, а не нейтрально как тут + глядя на скрин с полупрозрачными иконками создается впечатление как будто ты смотришь через стекло скафандра

F51   17 декабря 2014 в 19:34

Ну хомячки-то само собой схавают. Профессионал рисовал же.

Hиндзя   17 декабря 2014 в 19:52

вощето простенький hud с чисто информационной нагрузкой самый что ни на есть зодротский, а тебе просто обидно что твой гламурный вариант не оценили:)

F51   17 декабря 2014 в 19:54

Тебе, безусловно, виднее.

X111   17 декабря 2014 в 20:08

HUD — последнее, что будет волновать, когда эту кучу вывалят в релиз.

Empathy13   17 декабря 2014 в 21:38

Зачем вообще вепонбар нужен? Неужели кто-то на него смотрит? На крайний случай можно сделать всплывающий на одну-две секунды при переключении/поднятии оружия как во многих играх. Еще хорошо когда хп (да и броня и боеприпасы, например) отображается, так сказать, интуитивно - когда его мало - худ красный, когда много - зеленый.

F51   17 декабря 2014 в 21:58

HUD — последнее что будет волновать когда эту кучу вывалят в релиз.

Тем не менее, на данном этапе его роскошный дизайн достаточно ярко выражает всю крутизну разрабатываемого продукта.

Norfolc-xxxx   17 декабря 2014 в 22:20

Мне одному этот вариант HUDа напоминает ut99?

X111   17 декабря 2014 в 22:53

До ут99 ему — как до Китая в известной позе.

Bana21   17 декабря 2014 в 23:29

оф. hud убоги умлютский гавеный по след парматерам:
-профи который его рисовал, сделал HUD слишком тупо угловатый (профи вооброжалка походу)
-профи который его рисовал, использовал слишком мало прозрачность (почти нуль)
-профи который его рисовал, хотел нарисовать такой HUD чтоб вообще весь экран им забить и ничего не видеть (ничего задротского лично я не вижу в этом HUD)
-профи который его рисовал, умеет пользоватся градиентом (похвально, походу рисовал все таки в photshope :D)
-профи который его рисовал, гот (hud черный с черепами как бынамекает)

В этом плане у F51 намного лучше hud а так же минималистичней, хотя я бы сделал в нем оринальную модельку человечка из ут99 и как писали выше убрал иконки вепона. Вполне задротски. Ну а цвет надеюсь можно было менять самому как в ут2004 (Если вдруг кому кажиться что очень гламурно выглядить)

Hиндзя   18 декабря 2014 в 17:14

-профи который его рисовал, сделал HUD слишком тупо угловатый
в 2004 он тоже угловатый, все играли и никто не жаловался

-профи который его рисовал, использовал слишком мало прозрачность
прозрачность можно регулировать

-профи который его рисовал, хотел нарисовать такой HUD чтоб вообще весь экран им забить и ничего не видеть
у ф51 hud занимает больше площади, а тут все цифры обведены чуть ли не по контуру, нет никаких лишних площадей

-профи который его рисовал, умеет пользоватся градиентом (похвально, походу рисовал все таки в photshope :D)
это был конкурс на лучший худ, а не конкурс по мастерству владения фотошопом

-профи который его рисовал, гот
-профи который его рисовал, гот (hud черный с черепами как бынамекает)
покрасишь худ в розовый и будет тебе счастье:)

Bana21   18 декабря 2014 в 23:07

в 2004 он тоже угловатый, все играли и никто не жаловался
то были далекие 2004, тенденция идет куле))

прозрачность можно регулировать
этому худ это мало поможет имхо (

у ф51 hud занимает больше площади, а тут все цифры обведены чуть ли не по контуру, нет никаких лишних площадей
у ф51го, если вепоны убрать по середине тупо останется хелс с спаторанами, которые изначально практически прозрачне и более стилизование

покрасишь худ в розовый и будет тебе счастье:)
счастье для эмо ))

Hиндзя   19 декабря 2014 в 12:31

то были далекие 2004, тенденция идет куле))
засерание экрана путем расширения прямоугольников до скошеных параллелограммов и трапеций - херовая тенденция

этому худ это мало поможет имхо (
прозрачность она и в африке прозрачность, + размер худа тоже можно менять (хотя куда там еще минималистичней я хз)

у ф51го, если вепоны убрать по середине тупо останется хелс с спаторанами, которые изначально практически прозрачне и более стилизование
это тебе не фоллаут 3д какойто, а суровый зодротский фпс шутан, тут стилизованность не нужна

счастье для эмо ))
и для любителей гламура:)

hid4msc   8 января 2015 в 19:51

когда уже хоть один нашинский сервер появится :)

-Raixs-   25 января 2015 в 00:29

Кто-то здесь думал иначе?))) У них один художник и один модельер, которого вообще изначально в команде не было(видимо решил из жалости помочь). Конечно, планы отличные, но людей мало.
F51
Ну как тебе Токсикк? Подделка под УТ? Или то, что достойно сможет продолжить дело UT2004?

F51   25 января 2015 в 01:00

Ну как тебе Токсикк?
Сыроват пока, по одной тесной карте как-то трудно судить. Но вцелом норм, скорее нравится, чем нет.

Hиндзя   25 января 2015 в 01:21

просто у когото худ оказался менее традиционным

F51   25 января 2015 в 01:25

просто у когото худ оказался менее традиционным
Хорошо хоть, что худ, а не ориентация, как у некоторых ;)





Форумы
Как играть в UT2004 по сети? (206)
Куда пропал Карни!? (18)
Почувствуйте разницу (2)
Steele Dawn (0)
UT2004 Movie Collection (400+ movies) (1)
Новый московский сервер UT2004 (1)
как поиграть через сеть в онлайн? (1)
Где скачать Unreal Tournament? (25)
Нереальное творчество. (192)
внимание живые админы!!! (0)
Создание выделенного сервера в UT99 (0)
Крайне рекомендуется к просмотру :) (672)
А где все? :( (19)
Что нужно сделать, чтобы играть в UT3 по интернету (110)
А многа ваще металистов/панков в unreal играет? (197)
В каком файле хранится cd-key в игре? (13)
Gamespyid (4)
Можно ли сделать собственный насмешки в UT3? (3)
Технические вопросы по игре Unreal Tournament 1999 (17)
UT Week (1)


Демки
luxxiz vs killza
(Rankin, Roughinery)
ExZ vs ExZ
(DM-Rankin)
ExZ.^DeV1_L^ vs ExZ.Roxx
(DM-DE-Ironic)
ExZ_^DeV1_L^ vs x3m*zErO
(DM-DE-Ironic)
FM^Navigator vs FM^BrazoR
(DM-Rankin)
 
Copyright © 2006 www.PlayGround.ru