PlayGround.ru
Ropnet
 
Игра
Сервер
Файлы
Карты
Интервью
SpeedKill
UnrealED
Форумы
Статистика
- Игры
- Игроки
- Режимы
- Карты
- Сервера
- Всего
- Карьера
- Общая



DM-Curse4
UT2004.ru DM
[11/12]

ONS-SEVERANCE
UT2004.ru ONS
[10/12]

AS-FALLENCITY
UT2004.ru AS
[7/12]

DM-DE-Grendelkeep-RE
UT2004.ru CTF/DOM/BR/TAM
[9/10]

DM-DE-Ironic-FE
UT2004.ru 1v1/TDM #1
[2/2]

DM-Rankin-FE
UT2004.ru 1v1/TDM #2
[4/4]



Голосовой чат:





Если вы считаете себя фанатом Unreal Tournament, то вы можете стать ведущим нашего сайта. Подробности здесь.




Rambler's Top100








UT2.ru > Реклама

Что важнее – графика или динамика?!

Как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Так и в играх – нельзя дать точного ответа и предсказать, что именно понравится большинству игроков. Однако имеются некоторые общие моменты, которые позволят заранее просчитать несколько шагов вперед.
В первую очередь, необходимо смотреть на жанр игры. Для «больших» и сложных игр важно все в комплексе – игра должна быть не только красочной, увлекательной, но также и динамичной.
 
Игровой процесс должен постоянно увлекать геймера, заставлять его испытывать эмоции. Ограничившись одной лишь «навороченной» графикой или же пренебрегая графикой в пользу разнообразных миссий и заданий, разработчики сильно рискуют. Как правило, геймеры данного жанра отличаются высокой требовательностью, поэтому заинтересовать их можно только чем-то на самом деле необыкновенным.
 
Что касается мини игр, то здесь, конечно, упор идет на сам игровой процесс, а не на графику. Графика в некоторых представительницах данного жанра оставляет желать лучшего, однако все равно игра занимает верхние строчки в рейтингах пользовательских предпочтений. Если казуал сделать невероятно красочным, со множеством деталей и мелочей, но миссии будут однообразными, задания скучными, а динамика и вовсе будет отсутствовать, то грош цена такому казуалу.
 
В случае с онлайн-играми (в том числе и с социальными) дело обстоит иначе – графикой в любом случае приходится пренебрегать из-за интернет-трафика. В связи с этим упор должен приходиться на игровой процесс, который не только должен быть увлекательным и оригинальным (к сожалению, этот пункт зачастую упускается, и игры похожи друг на друга, как выходцы из одного инкубатора), но и отличаться от казуального процесса в плане большей продолжительности. Нет смысла делать в онлайн-играх быстрый игровой процесс, т.к. геймер просто не в состоянии играть сутками, не отвлекаясь ни на что. Да и сохраниться возможности (да и смысла) нет. Поэтому лучше растянуть игровой процесс и сделать его минимально зависящим от течения времени. В любой момент, заходя в игру, геймер должен понимать, что же ему сейчас делать и чем заниматься, а не пытаться разобраться, что же произошло в его отсутствие.
 
Отдельно хотелось бы поговорить об аудитории. Конечно, различным представителям целевой аудитории нравятся различные игры. Самым маленьким геймерам, безусловно, придутся по вкусу более красочные локации и наипростейшим сюжетом, а их папы и мамы не отказались сыграть в менее красочные, но более вдумчивые игры, где необходимо включать всю свою внимательность и сообразительность, не отвлекаясь на яркие детали.






Регистрация
Забыли пароль

Форумы
А вообще реально играть как компы на самой крутой2 (328)
Связь Unreal с фильмом ''Аватар'' (10)
UT3 FM "DON'T PANIC" (4)
Маленький шажок в прошлое. (18)
TAM 2x2. Пробный турнир. 4-5 сентября. (114)
Unreal Editor (44)
Лига 1х1. Сезон 2. (203)
Пожелания для сервера. (217)
mIRC и русские :) (54)
Clanbase Open Cups: новый сезон (18)
А какое оружие в игре лучше? (76)
По поводу кика вообще и кика Ревы в частности2 (162)
Проблема с форумами planetunreal.ru и unreal.by (6)
TAM 2x2. Для тех, кто хочет сыграть, но нету пары. (1)
Юзербар на основе статистики игрока (47)
skAven movie :) (6)
Геймпад и SpleetScreen в UT3. Инструкция. (1)
Проблемы с графикой. (51)
UT3 FragMovies (26)
Клан Team.A по UT2004 (50)


Демки
luxxiz vs killza
(Rankin, Roughinery)
ExZ vs ExZ
(DM-Rankin)
ExZ.^DeV1_L^ vs ExZ.Roxx
(DM-DE-Ironic)
ExZ_^DeV1_L^ vs x3m*zErO
(DM-DE-Ironic)
FM^Navigator vs FM^BrazoR
(DM-Rankin)
 
Copyright © 2006 www.PlayGround.ru