Как говорится, на вкус и цвет товарищей нет. Так и в играх – нельзя дать точного ответа и предсказать, что именно понравится большинству игроков. Однако имеются некоторые общие моменты, которые позволят заранее просчитать несколько шагов вперед.
В первую очередь, необходимо смотреть на жанр игры. Для «больших» и сложных игр важно все в комплексе – игра должна быть не только красочной, увлекательной, но также и динамичной.
Игровой процесс должен постоянно увлекать геймера, заставлять его испытывать эмоции. Ограничившись одной лишь «навороченной» графикой или же пренебрегая графикой в пользу разнообразных миссий и заданий, разработчики сильно рискуют. Как правило, геймеры данного жанра отличаются высокой требовательностью, поэтому заинтересовать их можно только чем-то на самом деле необыкновенным.
Что касается мини игр, то здесь, конечно, упор идет на сам игровой процесс, а не на графику. Графика в некоторых представительницах данного жанра оставляет желать лучшего, однако все равно игра занимает верхние строчки в рейтингах пользовательских предпочтений. Если казуал сделать невероятно красочным, со множеством деталей и мелочей, но миссии будут однообразными, задания скучными, а динамика и вовсе будет отсутствовать, то грош цена такому казуалу.
В случае с онлайн-играми (в том числе и с социальными) дело обстоит иначе – графикой в любом случае приходится пренебрегать из-за интернет-трафика. В связи с этим упор должен приходиться на игровой процесс, который не только должен быть увлекательным и оригинальным (к сожалению, этот пункт зачастую упускается, и игры похожи друг на друга, как выходцы из одного инкубатора), но и отличаться от казуального процесса в плане большей продолжительности. Нет смысла делать в онлайн-играх быстрый игровой процесс, т.к. геймер просто не в состоянии играть сутками, не отвлекаясь ни на что. Да и сохраниться возможности (да и смысла) нет. Поэтому лучше растянуть игровой процесс и сделать его минимально зависящим от течения времени. В любой момент, заходя в игру, геймер должен понимать, что же ему сейчас делать и чем заниматься, а не пытаться разобраться, что же произошло в его отсутствие.
Отдельно хотелось бы поговорить об аудитории. Конечно, различным представителям целевой аудитории нравятся различные игры. Самым маленьким геймерам, безусловно, придутся по вкусу более красочные локации и наипростейшим сюжетом, а их папы и мамы не отказались сыграть в менее красочные, но более вдумчивые игры, где необходимо включать всю свою внимательность и сообразительность, не отвлекаясь на яркие детали.