статистика считает время без warm-up'a. Другое дело, что в игре время идёт в 1.1 раза быстрее. Именно поэтому, при прописаном в коде времени респауна сотки в 60 секунд, она респаунится каждые 54,5 секунды. А теперь посчитайте сколько будет длится с точки зрения игры 20-минутный матч. Правильно, 22 минуты. на этот глюк я обратил внимание, когда работал на GameLogger'ом - тестовые CTF матчи длиной 20 минут писались как 22-минутные. Собственно говоря, только GameLogger правильно расчитывает время. И UTStatsDB и OLStats страдают этим глюком.
www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=32703
www.ut2.ru/stats/matchstats.php?match=32702