В FAQ уже писал об этом, ответа не услышал. Попробую здесь.
Проблема с пунктом 4.9 (зависают видеоролики в кампании)
PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False
заменил на
PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True
Не помогло.
Сначало начинает подглючивать звук, пропадает картинка и затем выдает ошибку (отправлять отчет не отправлять).
Не думаю, что это связанно с видеокартой и т.п., т.к. все остальные игры идут нормально, даже с высокими системными требованиями.
.bik не связан с отдельно устанавливаемыми кодеками, но какой-то способ кодирования/декодирования внутри, естественно, зашит. До исчёрпывающего ответа автора про конфиг компа судить рано, но основные подозрения у меня как раз на недостаточную производительность по какому-нибудь параметру, возможно вызванную наличием в трее какого-нибудь третьего софта (антивирь, торрент, ...).
Короче какую-то чушь списал с системки. Я играю везде на средних-максимальных требованиях и все норм. Короче ладно, сдалась мне эта кампания. Лучше всего апгредануть комп полностью и винду переустановить, ведь в сетевой и одиночной все нормулЕк =D
Очень похоже, что система просто не справляется. А вот где именно бутылкино горлышко (и как через него пропихнуть) - это основной вопрос, я бы назвал проц первым кандидатом (а вот видюха тут и впрямь очень врядли причём). Если что-нибудь висит в трее лишнее (особенно антивирь) - убивай. Также может иметь смысл поэксперементировать со сменой разрешения, попробуй вариант 1280x720, если он доступен, - ролики именно в таком, и меньшие, вплоть до минимальных.
Кстати, текст ошибки не мешало бы запостить (да и погуглить по оному обычно полезно).
Ещё можно такой эксперимент поставить: запустить ролик в Bink Player'е, диалогов не услышишь, но сможешь прикинуть хватает ли мощностей системы для воспроизведения самого ролика в реальном времени.
ERA|Master VEA
Короче вот правильная так скажем системка, а то уже сам запутался, что у меня стоит на компе ) : AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+ 2.01 ГГц, 1.00 Гб ОЗУ.
Разрешение конечно же менял, раз строки в конфиге переделывал. Сама игра у меня "необычная". Ну к примеру если есть какие-то траблы со звуком или видео, то надо что-нибудь переделать в UTEngine.ini, у меня этот файл называется BaseEngine. Вот и роликов нету, как на диске, так и в папке с игрой.
Спасибо за помощь, если будет возможность, то попытаюсь обновить дрова. Кампания для меня не на столь важна, как игра онлайн =)
Так, вот с этого надо было начинать. Если говорят UTEngine.ini, значит UTEngine.ini, а не DefalutEngine.ini или BaseEngine.ini - это попросту не те инишники.
Тот, что нужен тебе, будет обитать не в C:\Program Files\UT3\Engine\Config\ и не в C:\Program Files\UT3\UTGame\Config, а где-нибудь в C:\Documents and Settings\User\Мои Документы\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Config\. Ролики же лежат в C:\Program Files\UT3\UTGame\Movies\. Пути, естественно, могут несколько отличаться в зависимости от того, куда ты инсталлил игру, как тя звать на компе и т.д. Но общее правило простое - нужные инишки лежат где-то в районе моих документов, там же и скрины, кстати.
Может вопрос немного не по теме, да и задавался где-то раньше, но 12 страниц форума как-то лень перечитывать. Сами ролики можно где-то скачать? А то купил немецкую версию, урезанную. Гугл не помогает, ни на наших, ни англоязычных сайтах ничего нет(
Psychedel1c
ЧТо поделать, брал в первый же день, как появилось в продаже, да и ничего другого в наш "славный" городок не привезли бы, кроме как зацензуренный обрубок.
Впрочем, сейчас инет позволяет, пожалуй, скачаю англ версию, как советовали выше
В FAQ уже писал об этом, ответа не услышал. Попробую здесь.
Проблема с пунктом 4.9 (зависают видеоролики в кампании)
PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=False
заменил на
PumpWindowMessagesWhenRenderThreadStalled=True
Не помогло.
Сначало начинает подглючивать звук, пропадает картинка и затем выдает ошибку (отправлять отчет не отправлять).
Не думаю, что это связанно с видеокартой и т.п., т.к. все остальные игры идут нормально, даже с высокими системными требованиями.